操作步骤:
首先你要画好三维,然后将视图跳到俯视(菜单栏里的"视图"-"三维视图"-"俯视",以下内容的调制视图方法一样),然后复制你的实体,然后在将视图调到前视图,然后将刚才复制的实体粘帖,此时视图里就有两个实体,而两个实体的显示,一个为俯视图(粘帖的那一个实体),一个为前视图;
然后再选择这个两个实体,将他们复制,然后将视图跳到右视图,然后再将刚才复制的实体粘帖,此时图档里就有4个实体,其中三个为前视图,俯视图,和右视图所看到的实体,将多余的那一个删除(一眼就能看出那个多余的实体视图不对了),再利用"XL"构造线,将三个视图按照三视图对齐,然后删除构造线,在点击布局1,在布局的中间双击鼠标左键,然后进入了布局,接下来步骤"绘图"-"建模"-"设置"-"轮廓",然后选择所有的实体,然后再按空格键,一直按,直到他没有跳出要你选择的对话框,然后从"布局"进入"模型",然后输入"VS",按空格键,再输入"C",将你看的到的实体删除(记住只选实体,不要旋转视图,一面删除刚才转换出来的线条),然后删除了实体后你可以看到线条了,那线条就是三视图的线条,线条分为"实线"和"虚线",都是一个没有名字的块,你炸烂虚线块后将其图层里的线条换成虚线图层就OK了,然后在输入"VS",空格键,在输入"2",你要的三视图就出来了,回答这个问题太辛苦了.
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