地下城与勇士中人物属性的COF是什么??

如题所述

第1个回答  2013-08-12
COF指数,俗称废材指数,游戏中对此的解释为:

组队时,若队员的最高LV与最低LV相差7
在地下城中,每进一个新房间,
将会增加所有队员的COF指数
若队员间是师徒关系,或所有队员都是同一公会的成员,
则不会增加COF指数

之所以叫做废材指数,是因为这指数高的人,一般就是被人带起来的,然,注意上面说的,"所有队员"都会增加COF指数,所以,无论你是带人还是被人带还是去凑热闹的,都会增加这指数的,因此,说这是完全的废材指数,未免有点以偏概全.

另关于上面的解释,有点疑问,"若队员间是师徒关系,或所有队员都是同一公会的成员,则不会增加COF指数",不会增加,那会不会减少呢?
(从我下面推测的计算方法来看,个人认为是会减的.)

那么这COF指数有啥用呢?网上找到的说法是:

COF指数越高,暴率越低,怪物越傻
COF指数越低,暴率越高,怪物越牛

又有另一说法道,国服暂时没有"更新"该设定.
曾经没有更新是可以肯定的,但是现在有没有更新呢?本人刚接触DNF不久,不了解.

那么接下来是本题的重点,关于该指数的算法和升降问题.
其实关于这个问题,一开始我也很茫然,虽然网上找到的说法都差不多,但都属于猜测的范畴,直到我注意到该指数后面的"%",才恍然大悟...其实这是个小学生也会的数学问题.

假设某人60级,进过30000间房间,COF指数为20%
30000*20%=6000
那么他就有6000间房间是带人或被带

如果他想把该指数降到10%
6000/10%-30000=30000
那么他就要再进30000间房间
前提是队伍里最高最低相差不超过7(包不包含7?个人认为包含)

再如果他想把该指数降到1%
6000/1%-30000=570000
那么他就要再进570000间(看好是多少个0)房间
前提也队伍里最高最低相差不超过7

又如果他想把该指数降到0%
6000/0%-30000=(无意义)
学过除法的都知道,0当除数没有意义

那么有方法把该指数降到0%吗?
方法谈不上,可以说是"希望"吧
DNF里面COF指数显示到小数点后面2位即百分位,那么如果该指数的第一位有效数字位于千分位的话,例如0.009%,将有可能出现下面3种情况

1.采取四舍五入取近似数----那么你至少要刷到实际指数为0.004%
2.采取退一法得到近似数----那么你只需要刷到实际指数为0.009%
3.采取进一法得到近似数----那么你至少刷到世界末日或DNF从这世上消失

如果那倒霉的60级要刷到0%
当第一种情况时
6000/0.004%-30000=149970000(有没有打少个0?)
那么他就要再进149970000间房间

当第二种情况时
6000/0.009%-30000=66636666.66666666…
那么他就要再进66636667或66636666间房间

当第三种情况时
死心吧…真想变0的话,开个新号好了…
第2个回答  2013-08-12
COF高了得装备几率低 还会减点经验
第3个回答  2013-08-12
人称废材指数 减少爆任务物品的几率 和装备的几率 外 还减少装备强化的成功几率

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