DNF的格斗家转什么是武神

DNF的格斗家转什么是武神~~~~

看大家都是用格斗的,我也参与小小的讨论一下,呵呵!四者如同攻击方式都是相同的气功师:改版后的技能很是华丽,招式就不说了,想降龙十八掌(后期的),也有无敌技能,不过需要注意的是,她是纯粹的光属性攻击,虽然后期的怪几乎都是暗属性的,但是不要忘了,有些也是光属性的,如王的五骑士中的光骑士,所以,估计你要分配SP到其他一些技能。散打:称为武神也是有原因的,技能不多说,只说特定,由于技能冷却时间短,可以说能够全程霸体,这可是很让人羡慕的,尤其对于近战职业来说,我想楼主刷图也能体会到霸体的好吧,呵呵。街霸:改版后的街霸挑衅已经不等于无敌,所以你要小心了,这点很让人郁闷,即使挑衅了,很多时候时候还要跑,(我的毒王就在刚改版后被这样弄死了一次),不过街霸的荼毒,拍砖,都是很不错的技能,虽然伏虎需要小晶块,不过,其强大的攻击是很不错的哦,另外街头风暴的持续时间较长,不过街头风暴不是无敌状态,由于挑衅的改版,所以,放街头风暴就要把握好地点和时机了柔道:我格斗里面练得又一个职业,专门破霸体的技能,背摔,抛投,都很是让人爽啊,背摔的冷却时间短,抛投时间也短,中间去、衔接个金刚碎,可以说能一直连招,再加上暴力抓取,差不多万无一失,后期的地狱摇篮,列石破天,暴风,不仅华丽,而且使用,很是感觉不错,现在我都感觉柔道是格斗中最强的了。(个人感觉,嘿嘿)机械牛以前是街霸最快了,毕竟是格斗中最猛的,什么都敢用,不过现在好像柔道也不慢,毕竟大招在那里放着,加上挑衅的改版,我想柔道有崛起之势啊,要说组队,目前看来毒王容易些,遗迹和机械牛街霸很难搞定。呵呵,说也说完了,真正的还要LZ自己去体验了,不过格斗真的很有意思!~以上是我自己的意见,当作大家交流。(另外建议楼主尽快专职吧,拖的久了影响后期属性,尤其是国服越来越接近韩服,转职后升级属性点加成是不一样的,所以提个小小的建议) 老兄,这个问题因人而异的.先说下.楼上的人发表的意见虽然很多,但只是说说,没什么说服力.我是玩毒王的,改版后感触也很大.我先说下街霸,挑衅-改正常了.(其实未改版之前挑衅的100%是个BUG,改正常是意料之中的事)死亡毒雾,也就是觉醒技能,范围变大了,毒雾攻击力没了50%,爆炸攻击力多了差不多350%.攻击力比改版前有点距离,应该不会很大,看呆在那的时间.QJ,也就是伏虎霸王拳,要蹲下身寻找被打人物,攻击力与改版前1样,但是不方便了许多,因为可能费很多蓝因此毒王比以前改弱了很多,与其他格斗职业均衡。气功,那个技能忘了叫什么,转职之前就有学的,但不是分身,可以储气,储气后,攻击力更强,属于群攻。而新技能龙虎啸和雷龙出海应该算不错的.柔道,真正的近身格斗之王.改版前柔道真的很弱,没有群攻技能,因此后期练级很难有人组,改版后多了2招群攻技能和些厉害的投技,柔道变强了,自然受欢迎了.散打,多了45技能和些厉害技能(忘了什么名)。觉醒技能武神强踢应该....我也不知道改得怎样,总之比以前好用了,可以吸怪,我不是玩散打的,我不是很清楚.改版后很强,本来就很强,上面是根据我玩DNF那么久研究出来的,散打-不推荐,PK还算好,练级糟透了.街霸-看爱好,改版后街霸数量相对减少1/3,挑衅改正,但依然强,不会因为1招挑衅而弱的柔道-推荐,有群攻,单攻也有,楼主你也说,很华丽.气功-硬直低,容易被连,但技能厉害,觉醒技能很强大,但很麻烦,防也低,看个人爱好.本人推荐转柔道,PK好,练级好,和街霸差不多,街霸有点衰弱,柔道应该会受欢迎 补充下装备的价格,毒王/街霸的装备的价格都很贵,50爪要350W左右,而柔道,气功,散打40W左右.其他装备不会相差太大,主要是武器
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