solidworks2012 求用“螺旋线-可变螺距-螺距与圈数”做此弹簧的各项参数(就是那个列表里的东西)

我想要的就是这个表里的数据

谢了!
那个截图表里的数据随意放的,不用管那个。

第1个回答  2013-06-07

追问

好像不对啊,自由高度应是54.5,但这个是55.27 不过还是得先谢谢你~

追答

你在设计航天飞机啊?其实初初设计时,有时我也会产生像这样对数字的敏感。有些东西即使你画得百分百,采购或加工回来不一定是那个数值,所以你要注意那些东西适用就可以,没必要为那零点几而去晕个半天。

追问

好吧。。。。你把那个区域参数截个图给我好么?那里我不太会弄

solidworks2012 求用“螺旋线-可变螺距-螺距与圈数”做此弹簧的各项参数...
solidworks2012 求用“螺旋线-可变螺距-螺距与圈数”做此弹簧的各项参数(就是那个列表里的东西) 20 我想要的就是这个表里的数据谢了!那个截图表里的数据随意放的,不用管那个。... 我想要的就是这个表里的数据谢了!那个截图表里的数据随意放的,不用管那个。 展开  我来答 1个回答 #热议# 意大利...

如何用solidworks绘制螺旋弹簧?
1、打开solidworks的主页,直接在菜单栏那里选择插入。2、下一步如果没问题,就点击曲线中的螺旋线\/涡状线。3、这个时候,需要根据实际情况确定可变螺距的设置。4、这样一来等生成图示的效果以后,即可将弹簧改为柔性了。

solidworks可变螺距第二圈参数设置
1、打开SolidWorks软件,并打开需要设置可变螺距的零件。2、在设计树中找到螺旋特征,并右键单击,选择编辑。3、在编辑螺旋特征的对话框中,找到圈数选项,并选择可变。4、在圈数选项的下方,可以看到起始角度和结束角度两个参数。5、调整起始角度和结束角度的值,以设置螺距从第一圈到第二圈的起始和结束...

solidworks变径变巨sin函数曲线弹簧 高手请进!
先在基准面做个圆,直径为你弹簧地起始直径。选“螺距和圈数”中的“可变螺距”,然后自己设定不同的Rev-圈数、Dia-直径、P-螺距。然后扫描就可以啦。只需要一步扫描动作就可以完成。

用solidworks 画两端并紧弹簧
如果是拉簧,两端带钩的,需要另外做基准面画线来扫描的。分几次才能完成的。补充:螺旋线定义方式你选择高度和螺距,这样比较好控制压簧高度。(你用螺距和圈数也可以,就高度不好控制)可变螺距--区域参数。H是螺旋线的高度位置,Dia是在这个高度时螺旋线的直径,p是螺旋线这个高度时的螺距。1、起始...

那位前辈赐教下图可变螺距螺纹线在solidworks中的参数
右边完全尖是不行的,只能最后用切除的方法,但可以做到差不多,你试试用下面的参数。还有,如果是按你现在给的36、31.5、27,是做不到这个效果的

solidworks可变螺距参数意义
solidworks可变螺距参数意义:高度是根据你设定的当前的圈数的螺距和当前这一圈的直径算出来的。在solidworks里画内螺纹(打螺纹孔)时,我觉得你最好还是用异形孔命令画是最好的,这样你在出工程图时,螺纹的画法符合制图要求,并且可以直接标注。如果是画外螺纹(螺纹杆),你就按螺纹的公称直径画一个...

solidworks 高手请进
在可变螺距的参数中 有三个 表示参数分别为Rev Dia P ;圈数(Rev)、直径(Dia)、及螺距率(P),你要想做两端并紧的弹簧,只要把螺距率调成一样的就可以了

SOLIDWORKS中这种弹簧怎么画?
先画可变螺距涡状线 然后扫描成一端钢带弹簧 同样方式扫描成另一端 切除多余部分,呈一个平面 画最后的螺旋线和两头草图 放样拉伸 最后形态

solidworks中这个弹簧怎么画
草图画圆--特征-曲线-螺旋线\/涡状线-选取草图-填参数,锥形螺纹线打钩 画出来是一半,再镜像即可

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