变量声明 int const a; 和 conat int a;有什么意义上的区别?

函数声明 int const func() 和 const int func()呢?

const变量是指常量。即恒定的变量,即不可改变的变量。
比如const int a = 10;
那么你在后面就不可以改变a的指。
又比如const int *a;
指的这个指针不会改变它所指向的内容
int b;
再比如int* const a = &b;
指的这个指针只能指向b的地址,而不能是其它地址
CONST
C中CONST的使用:
const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。
虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请看下面几个问题。

问题:const变量 & 常量

为什么我象下面的例子一样用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?

const int n = 5;
int a[n];

答案与分析:

1)、这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量肯定是只读的,例如5, “abc”,等,肯定是只读的,因为程序中根本没有地方存放它的值,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。

2)、注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是 ANSI C对数组的规定限制了它。

3)、那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。

问题:const变量 & const 限定的内容

下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?

typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;

答案与分析:

问题出在p2++上。

1)、const使用的基本形式: const char m;

限定m不可变。

2)、替换1式中的m, const char *pm;

限定*pm不可变,当然pm是可变的,因此问题中p1++是对的。

3)、替换1式char, const newType m;

限定m不可变,问题中的charptr就是一种新类型,因此问题中p2不可变,p2++是错误的。

问题:const变量 & 字符串常量

请问下面的代码有什么问题?

char *p = "i'm hungry!";
p[0]= 'I';

答案与分析:

上面的代码可能会造成内存的非法写操作。分析如下, “i'm hungry”实质上是字符串常量,而常量往往被编译器放在只读的内存区,不可写。p初始指向这个只读的内存区,而p[0] = 'I'则企图去写这个地方,编译器当然不会答应。

问题:const变量 & 字符串常量2

请问char a[3] = "abc" 合法吗?使用它有什么隐患?

答案与分析:

在标准C中这是合法的,但是它的生存环境非常狭小;它定义一个大小为3的数组,初始化为“abc”,,注意,它没有通常的字符串终止符'\0',因此这个数组只是看起来像C语言中的字符串,实质上却不是, 因此所有对字符串进行处理的函数,比如strcpy、printf等,都不能够被使用在这个假字符串上。

问题5:const & 指针

类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法,那么,请问,下面分别用const限定不可变的内容是什么?

1)、const在前面

const int nValue; //nValue是const
const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变
const (char *) pContent;//pContent是const,*pContent可变
char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变
const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const

2)、const在后面,与上面的声明对等

int const nValue; // nValue是const
char const * pContent;// *pContent是const, pContent可变
(char *) const pContent;//pContent是const,*pContent可变
char* const pContent;// pContent是const,*pContent可变
char const* const pContent;// pContent和*pContent都是const

答案与分析:

const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:

沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。你可以根据这个规则来看上面声明的实际意义,相信定会一目了然。

另外,需要注意:对于const (char *) ; 因为char *是一个整体,相当于一个类型(如 char),因此,这是限定指针是const。
const是constant的缩写,恒定不变。
用这个关键字声明的变量是在程序中是不能被改变的。
1.定义常量
如:const int a=10;
a=90; //编译器报错,因为a为常量
2.定义函数返回值为常数,必需赋值给const类型的变量。
如:const int A(){return 100;}
3.常函数,在常函数中不允许对任何变量做改动。
int A() const{a=100;}//报错,不允许更改变量
4.常引用,当用户自定义某个类的实例需要作为某函数的形参时,最好的办法是引用,无需构造和析构过程,若不希望对这个实例做改动就需要常引用。
如: class test{//很多成员...........};
test t;
void A(const &t);
chiron001 2007-12-21
const修饰符可以把对象转变成常数对象,什么意思呢?

意思就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用!

使用方法是:

const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a;

但就于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆!

我们来看一个如下的例子:

#include <iostream>
using namespace std;

void main(void)
{
const int a=10;
int b=20;

const int *pi;
pi=&a;
cout <<*pi << "|" << a <<endl;
pi=&b;
cout <<*pi << "|" <<b <<endl;
cin.get();
}

上面的代码中最重要的一句是 const int *pi
这句从右向左读作:pi是一个指向int类型的,被定义成const的对象的指针;
这样的一种声明方式的作用是可以修改pi这个指针所指向的内存地址却不能修改指向对象的值;

如果你在代码后加上*pi=10;这样的赋值操作是不被允许编译的!

好,看了上面的两个例子你对const有了一个基本的认识了,那么我们接下来看一个很容易混淆的用法!

请看如下的代码:

#include <iostream>
using namespace std;

void main(void)
{
int a=10;

const int *const pi=&a;

cout <<*pi << "|" <<a <<endl;
cin.get();
}

上面的代码中最重要的一句是 const int *const pi
这句从右向左读作:pi是一个指向int类型对象的const指针;

这样的一种声明方式的作用是你既不可以修改pi所指向对象的内存地址也不能利用指针的解引用方式修改对象的值,也就是用*pi=10这样的方式;

所以你如果在最后加上*pi=20,想试图通过这样的方式修改对象a的值是不被允许编译的!

结合上面的两点所说,把代码修改成如下形式后就可以必然在程序的任意的地方修改对象a的值或者是指针pi的地址了,下面的这种写法常被用语涵数的形式参数,这样可以保证对象不会在涵数内被改变值!

#include <iostream>
using namespace std;

void main(void)
{
const int a=10;//这句和上面不同,请注意!

const int *const pi=&a;

cout <<*pi << "|" <<a <<endl;
cin.get();
}
licarson 2007-12-22
const使用方法

关于C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性.

一 const基础
如果const关键字不涉及到指针,我们很好理解,下面是涉及到指针的情况:
int b = 500;
const int* a = &b; [1]
int const *a = &b; [2]
int* const a = &b; [3]
const int* const a = &b; [4]
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-06-12
没有区别的,const的作用是用来修饰数据类型是否为常量,它也可以放在函数体后面,
你可以想象成是一种标注行为,~
第2个回答  2013-06-05
没有区别,这样都是描述函数的返回值为 const 的 int
第3个回答  2013-06-05
修饰符可以在前可以在后,效果一样
第4个回答  2013-06-05
好像没区别哦。都可以
习惯写后者

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c加加初学者求教,这两种有区别吗?哪个正确?*放哪有要求吗?谢谢各位
有区别的,第一个是 const指针,a本身不能改变 第二个是指向const的指针,等价于 const int *a; a指向对象的内容不能变。

const int a(){ } 和int a()const { } 有区别么 有什么区别 分别代表...
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const int *a 是指向const int 变量的指针,const int *& a 是指向const int 变量的指针的引用,在座函数形参时,区别是很大的,函数的参数进行的是值拷贝,即使传的是指针,也的对指针(即指针里存的地址)的拷贝,因此,如果在函数内部改变了参数自身的地址,比如使参数等于NULL,此时是不会影响函数外...

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