flash中点击按钮打开.EXE应用程序怎么设置动作函数?

标题党,求高手解答!

FLASH中场景及各帧之间的转换有以下几个代码:
1.play() 播放当前动画.
2.stop() 暂停播放动画.
3gotoAndPlay([scene,] frame) 该动作意思为从某个帧开始播放动画,参数"scene"是设置开始播放帧所在场景,该参数可以省略,省略后则从当前场景播放指定帧,参数"frame"是指定播放的帧.例如想从当前场景第3帧开始播放,则动作为:gotoAndPlay(3);
4.gotoAndStop[scene,] frame) 该动作意思为将播放头跳于某帧上并且停在该帧上.其具体参数与上一动作相同.
5.nextFrame() 该动作功能为播放下一帧,并停在下一帧.没有参数.
6.revFrame() 该动作功能为播放前一帧,并停在前一帧.也没有参数.
7nextScene() 动画进入下一场景.没有参数.
8.revScene() 动画进入前一场景.没有参数.
以上便是FLASH中用于控制场景及帧之间转换的几个动作.下面回答你按钮问题:
在影片中按钮的作用是为了让影片观看者能与影片发生互动,但是如果仅仅放一个按纽在影片中是什么作用也没有的,原因是按纽中什么动作也没有.当按纽被按下之后按纽本身不知道该做什么,这就是为什么要在按纽中添加动作的原因.
按纽的动作在FLASH中是很多很多的,我这里不能穷举出来.比如上面告诉你的6个动作就可以做为按纽中的动作,用来控制影片的播放.按纽中的具体动作是作者本人写的,作者希望该按纽的功能如何,然后自己组织脚本将其写入按纽中,例如我想通过一个按钮来播放当前的动画,那么我就要在按钮中加如以下的代码:
on(press)
{
play();
}

代码中play()是具体动作,动作可替换为其他的,因功能不同而不同.另一个值得注意的东西是按钮事件处理函数就是以上代码中的"on(press)"地方,该函数是用来判断什么时候触发动作的,共有以下几种:
on(press){} 当鼠标按下时触发
on(release){} 当鼠标在剪辑上释放时触发
on(releaseOutside){} 当用户在剪辑上点击鼠标,后将鼠标拖出剪辑,然后释放时触发
on(dragOut){} 当用户在剪辑上点击鼠标,然后将鼠标拖出剪辑时触发
on(dragOver){} 当用户在剪辑上点击鼠标,将鼠标移出剪辑,然后再将鼠标移回剪辑区域时触发
on(rollOver){}未点击鼠标的情况下,鼠标滑过剪辑时触发
on(rollOut){} 未点击鼠标情况下,鼠标滑过剪辑并移出剪辑时触发
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flash中点击按钮打开.EXE应用程序怎么设置动作函数?
on(press){} 当鼠标按下时触发 on(release){} 当鼠标在剪辑上释放时触发 on(releaseOutside){} 当用户在剪辑上点击鼠标,后将鼠标拖出剪辑,然后释放时触发 on(dragOut){} 当用户在剪辑上点击鼠标,然后将鼠标拖出剪辑时触发 on(dragOver){} 当用户在剪辑上点击鼠标,将鼠标移出剪辑,然后再将鼠标...

flash怎么设置动作的快捷键(比如按下某个键,触发某个动作)
8可以这样,先在需要的帧上放置一个按钮,按钮里边这样写:on (keyPress "r"){ kaishi = -1;gotoAndPlay(1);} 当然内部的函数由你自己写。

flash怎么设置动作的快捷键(比如按下某个键,触发某个动作)
如果你是flash 8可以这样,先在需要的帧上放置一个按钮,按钮里边这样写:on (keyPress "r") { kaishi = -1;gotoAndPlay(1);} 当然内部的函数由你自己写。

flash中到底怎么给按钮增加动作啊?像gotoAndplay写在哪?按钮那显示不可...
你用的该是3.0或以上版本吧。flash到了3.0就不能直接给元件添加代码了。你可以把舞台上的按钮取个实例名称如mybuttn_btn,然后新建一层为代码层,在代码层输入代码,当然要创建监听函数,用mybuttn_btn来监听。如果舞台上只有一个影片剪辑,可用this,如有多个则把this 换成实例名称。mybuttn_btn....

FLASH中如何编辑动作当点击某个按钮时只能播放某个元件的某一贞上...
as2.0代码:指定某一帧,然后属性里标签命名:t(代表指定到某一帧)按钮添加代码如下:on (release, releaseOutside) { mc.gotoAndStop("t");}

如何在FLASH中打开EXE文件,请问具体的代码和怎么操作啊?谢谢
1.你的flash文件不能是swf,而应该是exe文件,比如jimsons.exe;2.要在jimsons.exe同一目录中新建一命名fscommand目录,你要调用的外部可执行文件要在fscommand目录下,且不能在子目录下,比如是notepad.exe,请copy notepad.exe到fscommand目录下;3.action的写法为:on (release) { fscommand("exec",...

FLASH按钮动作(点击后有个链接)一般在哪里啊.
你制作一个按钮,然后点击按钮按F9编辑AS动作 用on函数编辑动作 on(release)是点击 还有press rollout 等去网上查查就有的基本语法是这样 on(release){ gotoAndPlay()} 还有问题请补充 release 和 gotoAndPlay可以根据需要改gotoAndPlay后面的括号跟的是帧数 ...

flash里面怎样在按钮上加代码?
右键——动作会弹出这样一个画面2、点开全局函数——影片剪辑控制——双击“on”,会弹出这个画面我们在右侧的弹框里选择“release”3、再点开全局函数——时间控制轴——在后半边中括号前面双击“goonandplay”,在后面的小括号里填写要在哪一帧按钮生效三、点击“帧”——右键——动作——全局函数...

FLASH中怎样在点击按钮后出现一段动画后再跳到指定帧
为按钮添加鼠标事件来控制动画的播放状态和控制影片剪辑的播放,实现简单的交互 on()事件处理函数;指定触发动作的鼠标事件。语法格式:on (mouseEvent) { } “()”小括号中的mouseEvent参数是鼠标事件,常用的有以下几种鼠标事件:Press当鼠标指针经过按钮时按下鼠标。release  当鼠标指针经过按钮时按下...

FLASH 高手请进,关于点击按钮的问题
解决方法:(我按as3.0,所以程序需在英文半角状态下输入)1.在第55帧,建立一个按钮,在属性栏命名为play_btn 2.新建一层,在第55帧按下F6,建立一个关键帧,按F9调出动作面板,写上如下代码:stop();play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,aa);function aa (e:MouseEvent):void { gotoAn...

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