Vray渲染木纹 为什么我的材质设置是明显的木纹 但是渲染出来的却没有木纹的问题 如下图 本人菜鸟 求大师

如题所述

第1个回答  2013-06-08
贴图尺寸修改过没有?
第2个回答  2013-06-07
你的模型,给了UVW MAP修改器了吗,不给这个修改器,就容易出现你这样的情况。本回答被提问者采纳

3DMAXVR木纹材质为什么材质球的设置好了纹理,可是渲染了以后却显示不...
要给他加uvw贴图。如果模型是长方体,则要给他加贴图模式为长方体。

你好,你上次那个VRAY渲染是木纹贴图纹理不显示清晰的问题你是怎么解决的...
这个办法也就是把纹理给大点渲染就可以显示了,或者把图渲染大点,然后把木纹材质给细分高点,就不会有那么多的砸点了,也自然就会清楚了。参考资料:shttp:\/\/www.baidu.com\/s?wd=www.x88t.com

草图大师的模型上是竖纹贴图 为什么渲图出来木纹为什么是横纹
可能识别错误,将这张贴图删掉重新赋予,再回到VRay重新调整材质参数。

VARY木材参数怎么调
8、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。

木地板材质用Vray怎么调啊?
这个要凭感觉吧。给地板位图,这个基本上没变动 如果是高光地板,反射在85、85、85左右,光泽度在0.9-0.93左右。如果你的位图文理清晰,凹土给不给都无所谓。如果是亚光地板,反射在60、60、60左右,光泽度在0.8左右就可以了,适当给点凹凸就行(10-15)其任何调发 最后还是要用光来体现它的...

vray最终渲染的参数调多少,哪几项?
纹理要求清晰的材质(如木纹、地板、地砖、大理石等)细分值10--20 这是商业效果图的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别。VR灯光是最影响渲染速度的,细分值在15--20之间最为合适。VR阴影15就足以。VR阳光16就够了,可能有些人喜欢用平行光来代替VR阳光,他的颜色可以根据需要进行调试,...

vray for su材质怎么把木纹改成竖着的
vray木纹材质的肌理调整:A、使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B、材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C、木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下...

3Dmax通道渲染加材质ID后期怎么调
1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的...

vray渲染设置参数。
当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。 (3)折射率: 这个值确定材质的折射率,值为1时就不会产生任何折射效果。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水1.33、钻石2.4、玻璃1.517、水晶2.0、红(蓝)宝石1.77、绿宝石1.57等等。 (4)最大深度:控制折射时相互之间...

3DMAXVR粗糙的木纹材质怎么做还有亚光木纹材质。。各位老师
粗糙木纹,反射里面的反射光泽度不调太高0.9以下,看着调。高光光泽度0.6左右吧,贴个凹凸贴图。主要还是贴图的选择。哑光的也差不多只是反射调的小

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