我要一篇关于沙漠求生的故事,急..........

其中关于余存顺和可可西里无人岛

发生在沙漠里的求生故事-不懂蒙版和通道的进来

故事发生在上个世纪,1998年的春天。

阿S、阿C和阿D,这三个人因为经常一起在网上冲浪而成为极好的朋友,他们相约要一起去沙漠探险。因为他们谁也没有到过沙漠,只是从书上或者电视里经常看到在沙漠里旅行,最重要的是水,而不是食物,人们经常为了水而相互残杀。当他们三个聚集到一起时,都发现对方身上除了必备的远足用品外,都额外多带了几壶水,三个人不由得相视而笑。

当他们来到沙漠边缘时,都惊呆了,浩瀚的沙漠一望无际,仿佛一位美丽的少女在张开双臂迎接三位的到来。于是,三个人开始意气风发地向着沙漠腹地进发了。白天,炽热的太阳并没有影响他们探险的决心,晚上,三个人在搭好的帐篷里谈天说地。他们以为这样的探险太惬意了。他们越走越远,在第四天,意外发生了,一场突如其来的风暴让他们那种惬意荡然无存,庆幸的是他们保住了性命,再往里走是不可能了,因为他们的水不够了,风暴卷走了他们大部分的水和食物,他们必须立即回返。接下来的情景大家可想而知,他们很快就断水了,可是太阳依然炽热,要把人烤熟一样。更可怕的是他们已经找不到来时的路,只好利用指南针一直往回走,眼看着他们要支持不住了,突然前方出现了一所木屋,他们象见到救命稻草一样扑了过去。看来屋里有人住过,生活设施一应俱全,如果没猜错,应该是考古队留下的。可是翻遍了各个角落竟然没找到一滴水,他们失望了。突然啊S发现墙角放着一台小冰箱。他奔过去拉开冰箱门,OH,MY GOD!这所木屋用太阳能供电,冰箱里竟然有冰块,他大喊:我们有救啦!可是阿C和阿D却无动于衷,他们说:你疯了啊,冰块又不是水,什么就有救了啊。阿S坚持在这里歇两天,因为体力实在是消耗的差不多了。可阿C和阿D坚持要继续走,他们认为前面说不定能碰见水源,于是他们两个不听阿S的劝告,继续行进了。又走了两天,一场大风把两个人又吹散了。到了晚上,阿C一看实在找不到水源了,就用仅存的一点体力,在地上挖了个大坑,然后把一块透明塑料布蒙在坑口,四周用沙子压严实了,塑料布中间放了一把沙子,这样塑料布就形成了中心低,四周高的情况。把这一切做好后,他又从坑的侧面挖了个洞钻进了坑里。他拿出饭盒,放在了塑料布中心的下方,然后就躺下了。天亮了,阿C睁开眼的第一件事就是看看饭盒,哇,饭盒里积存了足足好几大口的露水,这下有救啦。原来阿C是仿照美国大兵的经验,在沙漠里挖坑盖塑料布,因为深处的沙子是潮湿的,当晚上地面气温下降后塑料布上会凝结水珠,积攒起来可以解燃眉之急。经过千辛万苦,阿S和阿C终于走出了沙漠,可是阿D却永远回不来了。一个月后,驮队在离沙漠边缘不到500米的地方发现了阿D的尸体......

你还是不理解什么是蒙版,什么是通道么?那我告诉你,选区如果是水,那么蒙版和通道就相当于冰和水蒸气,三者的化学成分都是H2O,只是存在状态不同罢了。图层下的选区很直观,但是比较低级些,选区相当于小学算术的话,那么蒙版就当是中学数学,通道就可以算是高等数学啦。在蒙版上,白色区域就是被选中的部分,用来遮盖下层的图像,黑色区域没有被选中,下层的图像就透了过来。通道里,白色区域也是被选中的区域,如果你载入通道选区,实际上就是载入的白色区域。当然蒙版和通道里,还可以有灰色区域,蒙版上灰色区域使得图层处于半透明状态,在通道里的灰色区域载入的选区在图层上填充颜色也是半透明的,灰度越浅,不透明度越高。图层下,选中和没选中界限比较分明,只有羽化选区边缘会出现半透明状态,中心是不可以半选的。快速蒙版跟蒙版也是一样的道理,进入快速蒙版后,黑色画笔涂抹过的地方变为红色,当涂完后转到标准模式后,没被涂抹的区域就变为了选区。

如果你给一个图层加蒙版,然后进入通道,就可以看到一个新的蒙版通道。如果在图层下存储一个选区,进入通道,也会看到一个新的通道,这就可以说明三者是相通的。通道最难理解,别人解释也只是说明一下道理,多做些通道实例,慢慢就会理解,就会应用。可不要做阿D哦!

所以有人说,蒙版就是选区,通道就是选区!!!

对于还不理解蒙版和通道的朋友,只能这样通俗地打比喻,当你熟悉了以后,自己会理解的更深刻了,我这些解释你或许会认为根本不贴切了,那也很正常,只要最初这些解释对你理解概念有所帮助就可以了,卸磨后就可以杀驴啦。
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