面很多,要导UV的
追答nurbs有UV吗?UV你要再分的。
追问好吧
怎么把maya中surfaces转换成polygons
maya中把Surface物体转换成Polygons物体的方法:选择你要转行的surface物体,然后选择状态栏上面的modify工具,打开modify工具下面的Convert命令下的NURBS to Polygons,点开NURBS to Polygons后面的小方块,就可以打开NURBS to Polygons参数设置,如果想要转行的Surface物体保持面数不变,那么就要选择NURBS to P...
maya笔刷转换成多边形
1、打开maya软件,并创建一个新的场景。2、在工具栏中选择“Surfaces”选项,创建一个曲面对象。3、选择曲面对象,在属性编辑器中展开“Surface Display”选项卡。4、在“Surface Display”选项卡中,找到“Display As”选项,并将其设置为“Polygons”,即可转换成多边形。
怎么把maya中surfaces转换成polygons
编辑还是修改菜单下有一个convert,里面有各种类型模型转换的命令,其中有一个就是surface to poly
用maya做圆滑屋顶,我先surface再转到polygons,虽然是光滑了,但最后表面...
在转换下得NUS-POL得小方格中可以选择,转换时是生成三角面还是四边面(四边面在三角面左边Q开头)。然后转换就是四边面了。下面有些参数可以调节。
maya的NURBS模型转PLYGON模型介绍
步骤\/方法 首先NURBS转PLYGON的方法制作车子效果图,把CIRCLE调整如图1的形状,然后PROJECT CURVE SURFACE在TRIM,接着把TRIM完成的物体CONVERT成POLYGON物体。车子上的圆形凸器使用PTHEHL修改而成。选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮。图中1这部分也是由POLYGON的PLANE通过EXTRUD EDGE完成。标志是...
maya里如何将cv曲线 变成 polygone
1、首先,点击创建菜单->曲线工具->CV曲线工具,即可进入CV曲线工具模式。2、一次点击鼠标,确定CV控制点。默认是创建3次曲线,因此创建控制点多于4个才会出现曲线。3、按下delete键删去最后一个CV控制点,或者按下ctrl+Z撤销一步也可有类似作用。4、下Insert,进入编辑曲线点模式,可以选中CV控制点,...
maya surface 贴图为什么会变形
你好 这是因为UV的关系 surface的UV形式不好控制所以大多数人用的都是Poly 你要是想用surface做材质 最好是用投射纹理 具体方法是在你给材质球加图片的时候在flie节点上按住右键 会有个菜单 你选择create as projection 就会出现投射器 希望可以帮到你 ...
有谁能告诉我用Maya怎么把柱子上的绳子做出来
你好!使用surfaces下面的loft,前提是你要用CV画出绳的路径出来!希望对你有所帮助,望采纳。
在maya里怎样把两条边变成一个弧
polygon 和 nurbs不一样,这个是多边形物体,多边形上的边是直线,而surface面上的边是曲线,如果你想让多边形圆润一点可以直接smooth,如果你想提取这两条边可以surface菜单下的edit curves菜单找到duplicate surface curves把这两条边提取出来,在合并重建变成一条曲线 ...
Maya中Surface建模和Polygon建模有什么区别?
就是理论上可以用无数个足够小的多边形构成任一复杂的模型。事实上也是这样,poly建模已经是现在建模的首选了。nurbs从创建那一刻开始就已经有了自己固定的UV,而poly模型就不一样了,建模和展UV是两个活了。要活学活用,有时候想不到怎么用poly建出一个模型的画,就用nurbs画曲线然后慢慢的调整。