VC++什么是控件的关联变量
控件的关联变量,就是把一个控件跟一个变量关联起来。这个变量可以当成这个控件用。 比如你把一个编辑框关联了一个变量a,那么你就可以用a.SetTextColor来改变字体颜色了。
VC中控件关联变量与该控件所在对话框的成员变量有何区别
使用关联的变量可以使你更方便的操作控件,如在编辑框中显示内容或者获得内容,还可以设置控件的状态,属性等 例:一个编辑框关联的变量 CEdit m_Edit1;就可以这么使用:CString str;m_Edit1.GetWindowText(str);获得内容;相应的m_Edit1.SetWindowText(str);是显示内容 等等 ...
VC中控件关联变量与该控件所在对话框的成员变量有何区别
使用关联的变量可以使你更方便的操作控件,如在编辑框中显示内容或者获得内容,还可以设置控件的状态,属性等 例:一个编辑框关联的变量 CEdit m_Edit1;就可以这么使用:CString str;m_Edit1.GetWindowText(str);获得内容;相应的m_Edit1.SetWindowText(str);是显示内容 等等 ...
vc++6.0中添加控件成员变量是什么意思
可以在类向导里面添加,这个变量可以代替指针,直接调用该类的成员函数。比如对话框类的一个button,id为id_btn,那如果你获取这个button的指针就要用到getdlgitem(id_btn),然后再setwindowtext之类的。但如果你给这个button增加一个控件变量m_btn,那你就可以直接用m_btn->setwindowtext了 ...
VC6中控件成员变量和非控件成员变量什么区别
控件变量就是可以操作控件的。MFC自动为控件变量进行映射。
请高手指教VC问题
->AddMenberVariables是为某个类添加成员变量,这个变量不和任何控件邦定。第一种方式,除了声明并定义变量外,还在类的构造函数中对该变量自动加入了初始化代码,且在DoDataExchange方法中,加入了邦定控件的代码,如:DDX_Control(pDX, IDC_PLAY, m_Play);第二种方式,仅仅是简单的声明定义变量。
VC控件的成员变量
既然对话框不存在,对话框上的按钮也不会存在,你怎么能用对话框上的按钮调用DoModal()函数呢?应该在菜单上添加一个菜单项,在菜单项上添加消息响应函数,在函数内部创建CDlg的对象dialog,用dialog调用DoModal();另外,在按钮上面点右键,选ClassWizard,添加成员变量就可以了 ...
VC的对话框模板中添加控件后,怎样为该控件关联一个变量
用classwizard.按ctrl+w 打开classwizard, 选择menmber variable.在class name中选择你的对话框对应的类.在下面会列出此对话框中的所有控件.双击需要的控件id,会弹出Add Member Variable对话框,在其中Variable type中选择变量类型,其他的你应该就会了.
visual studio 2008 (C++) 如何查看控件绑定的变量
void CMixColorDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Control(pDX, IDC_TXT, m_Static);} 在这里DoDataExchange()里查看:DDX_Control就是将控件与控件变量相关联;IDC_TXT是控件ID,m_Static是关联的控件变量;还有DDX_Text,是将Value型变量与控件关联。
怎样为对话框类添加成员变量
为控件增加变量的话,得在类向导(ctrl+w)里操作 如果添加的类别为Control,则类型为控件的类型,表示的是控件,只能调用控件的属性和方法。如果添加的类别为Value,int,float之类都行,如类型为CString,表示的是控件上显示的文件值。