vray渲染器中包裹材质和发光材质有什么区别

如题所述

第1个回答  2019-06-29
包裹材质是对
非VR制作的材质
让渲染的时候能很好的和VR渲染器兼容
起到效果
发光材质也就是灯光体
比如日光灯啊
霓虹灯啊
都可以用发光材质制作
会产生光源
第2个回答  2020-01-05
发光材质,顾名思义,就是让被赋予了这个发光材质的模型有发光的效果。
而包裹材质,是给所有材质(即使是VR的材质也一样)一个包裹的效果,而这个包裹效果主要是让这个被赋予了材质的模型在场景中能够增加/减少灯光的影响,或者是影响其他物体。
打一个比方:假设一个100W的灯,刚好能够照亮周围的物体。但是如果有了包裹材质,即使我用50W的灯也能照亮周围的物体,我给这个50W的灯一个包裹材质,然后产生GI设置为2,这样就相当于50W
X
2
就等于100W的效果了。而我说的这个100W的灯或者说50W的灯,就可以用发光材质来制作。只是这个发光材质的光照强度是以倍增值来计算,不是用W瓦而已。

vray渲染器中包裹材质和发光材质有什么区别
发光材质,顾名思义,就是让被赋予了这个发光材质的模型有发光的效果。而包裹材质,是给所有材质(即使是VR的材质也一样)一个包裹的效果,而这个包裹效果主要是让这个被赋予了材质的模型在场景中能够增加\/减少灯光的影响,或者是影响其他物体。打一个比方:假设一个100W的灯,刚好能够照亮周围的物体。...

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菜鸟求教~关于VR材质包裹器及材质问题,请高手上。
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测试小图是没有问题的,但是渲大图就会出现光斑。建议把采样值改成0(自动)就可以了 4、包裹材质赋予了自发光材质会导致光斑 5、包裹材质的Generate GI参数导致的光斑 包裹材质的Generate GI大于1可能会导致产生光斑 6、勾选概率灯光导致的光斑 7、Vray环境导致的光斑 8. 首次反弹光主图导致的光斑 ...

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