3dmax里面 怎么打才能打得好俯视图的角度,感觉自己打出来的就怪怪,请高手指点,谢谢

如题所述

试试调整摄像机下焦距以达到所需的画面效果 我打俯视一般是地面夹角45到60的角度左右 这个得看你需要怎样的镜头效果追问

你好,我不知道怎么样控制角度,和整个流程,你可以告诉我吗?谢谢

追答

首先 我打摄像机的时候是先用普通的透视试图的 ,找到合适的角度 例如 你想表达这个镜头的效果是怎样的 (例如 我要表现这个方体的立体感 或者我要表现这个城市模型的气势),前者可以以侧边45度的夹角角度打下去 ,这个摄像机就像人的眼睛 ,会拍照的基本都知道要怎样使得画面好看,你想再哪里看到这个模型,你就把镜头移到哪里去拍, 后者则可以把镜头远离模型 ,形成一种宏伟的效果,选好角度之后 按下ctrl+c以当前视觉创建摄像机,后面做着做着觉得感觉这个物体偏左边了,就可以用鼠标中建移好镜头。这个角度这个没有限定 ,这个只是我的个人喜好,具体的得看你的场景是怎样的,你要表达怎样的一种效果 ,这些都可以算属于艺术范畴 ,平时多看的动画或者电影 ,会慢慢有所积累的 。打摄像机是个比较简单的操作,不过要把镜头打好就需要一定的摄影知识,知道怎样用镜头塑造画面 您可以把你的场景图片传上来,或许我可以给你一点建议

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第1个回答  2013-03-30
主要设计的空间亮点为主体。
其实也就和画手绘一样的~~~
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