DOTA IMBA暗夜刺客的技能?

如题所述

看楼上那个复制的回答真搞笑.
暗夜刺客技能早就改了
一技能是往指定直线方向扔飞镖,碰到第一个敌对单位就停下一直转,造成伤害,然后可以在结束前再按一次技能把击中的单位拉回技能释放的位置!!!利用这个可以先手把敌人后期什么的先拉过来干掉。
二技能没变,还是闪烁并对途经目标造成伤害。
三技能被动,使你技能击中的单位显形!并有一个加深伤害的DEBUFF(负面效果)。
大技能还是以自己为中心散出一群飞镖、自身隐身,两秒后或者你使用技能物品后飞刀收回。

具体技能CD和伤害我也不太记得,但是记住他的技能是受物理攻击影像的,也就是说要是装备暗灭等减防装备是可以打出更高的伤害的!
所以一般的技能链接就是,1技能飞刀打中,拉回来直接开大,立马用魔棒或者其他物品使飞刀回收造成2次伤害,然后看情况对A或者用2技能闪走。
要是1技能没打中人,那就只好2技能跳到对方身边开大了!

纯手打望采纳。有什么不懂的可以追问
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-04-01
不同版本技能不同的,3.80之前的暗夜就是一个BUG,3.80之后的刺客越来越弱了
第2个回答  2013-03-31
一技能:扔出去三把飞刀,在飞回来,造成不俗的伤害。
二技能:闪烁到目标地点,对于途径的单位造成伤害。
三技能(被动):好像是受到伤害,就拥有对方的视野。
四技能(大招):自己隐身,向四周360度甩出飞刀,伤害,然后飞刀飞回来,伤害。
第3个回答  推荐于2016-04-07
斩草除根:向前方发出三把飞刀,每只飞刀在飞出及飞回的过程中对途经的单位造成60/80/100/120点伤害,并降低其20%/30%/40%/50%的移动速度,持续2秒。
魅影千杀:向目标地点闪烁,对途径的每个敌人造成150/225/300/375点伤害。
(施法距离:1000,1050,1100,1150;CD:12,10,8,6s)
敏锐:当Tinna的技能造成伤害时,它能够短暂的获得目标的视野,并使得自身对其的伤害提高10%/14%/18%/22%,持续2/2.5/3/3.5秒。
暗夜绞杀:向四周甩出数把飞刀同时进入隐身状态,在隐身状态下提高40%移动速度,持续2.5秒。任意施法或攻击行为都会令Tinna退出隐身状态,当Tinna现身时,所有飞刀会飞回Tinna所在位置。每把飞刀在飞出/飞回过程中每次穿过敌人都将对其造成140/200/260点伤害。(CD在3.82c中已变更为90s)本回答被网友采纳
第4个回答  2013-03-31
现在3.85c版本中 暗夜刺客技能有所改动 你建立一个AI房间 自己看一下具体的技能情况吧 还是用一用才能找到感觉

DOTA IMBA暗夜刺客的技能?
暗夜刺客技能早就改了 一技能是往指定直线方向扔飞镖,碰到第一个敌对单位就停下一直转,造成伤害,然后可以在结束前再按一次技能把击中的单位拉回技能释放的位置!!!利用这个可以先手把敌人后期什么的先拉过来干掉。二技能没变,还是闪烁并对途经目标造成伤害。三技能被动,使你技能击中的单位显形!并...

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