DOTA IMBA暗夜刺客的技能?
暗夜刺客技能早就改了 一技能是往指定直线方向扔飞镖,碰到第一个敌对单位就停下一直转,造成伤害,然后可以在结束前再按一次技能把击中的单位拉回技能释放的位置!!!利用这个可以先手把敌人后期什么的先拉过来干掉。二技能没变,还是闪烁并对途经目标造成伤害。三技能被动,使你技能击中的单位显形!并...
DOTA IMBA暗夜刺客的技能?
暗夜刺客技能早就改了 一技能是往指定直线方向扔飞镖,碰到第一个敌对单位就停下一直转,造成伤害,然后可以在结束前再按一次技能把击中的单位拉回技能释放的位置!!!利用这个可以先手把敌人后期什么的先拉过来干掉。二技能没变,还是闪烁并对途经目标造成伤害。三技能被动,使你技能击中的单位显形!并...
Dota imba 3.823.82 - Pandaria 更新日志
拥有技能:巨石碾压、大地重击、震波、山石崩裂。灰烬之灵 - Xin同样为新英雄,基础攻击间隔1.7,基础攻击力30~34,敏捷为主属性,初始力量25+2.0,初始敏捷28+1.8,初始智力26+1.8。技能包括烧灼锁链、流炎之舞、火焰壁垒、火之余烬。暗夜刺客 - Tinna射程250码,基础攻击间隔1.55,敏捷为主属...
《dota》IMBA 3.82新英雄技能 不要改动 要技能介绍
- 火焰气息 冷却时间从12秒下调至6秒,伤害从75\/150\/225\/300上调至150\/225\/300\/375 - 神龙摆尾 被一个新的技能 持盾冲锋\/咆哮弹 所替代;原 神龙摆尾 被移出随机库 - 现在 绿龙 下的 毒性攻击 效果不再会错误的触发各类攻击特效了;现在任意形态龙都具有 毒性 攻 击 效果 - 现在 毒性攻击 效...
Dota imba 暗夜刺客 怎么那么假?电脑选的暗夜刺客那么牛,3000的血也...
1、暗夜刺客,自带至少1000码视野,1秒4技能全砸无延迟,前中期被秒很正常。其实装备好点,意识好点,后期你一样可以压着她打。2、影魔,自带至少1000码视野,大招无施放时间(正常是有不到一秒的技能施放时间的),这货可以一边用跳刀闪过来,一边放大。不死真的很难。3、幽鬼,6级开始自带全地图...
dota imba里面最厉害的AI组合
毒狗机枪炮台,不断向周围放出2技能,并在2技能结束的地方,1技能,被打周围产生无数大招,无法靠近,枪林弹雨,暗夜刺客,移动视为闪烁,每次普通攻击都会放1技能一下,大招无CD,乱飞,甚至中了小那家大还能动,飞来飞去,放技能,完全直接秒。加上那火猫土猫,嗯~给采纳吧~...
有关DOTA imba
说下最新版本3.83, 暗夜刺客削弱到不行,c伤害降低了,大招cd变短但是伤害降低。火猫没有削弱,依旧是首选英雄。小小依旧老样子,一般装备的vt2连直接秒掉。刚出的新英雄小精灵很虎,比跳刀还远的拉人技能,很好的先手切入战场,一套技能下来秒人。3.81是幻刺最巅峰的时候,3.82a削弱到废物一个,...
dota英雄的几个问题
3.牛头人酋长TC:1技能5秒的晕眩 2技能配合1技能超大距离的先手或者后手技能以及给自身带来的高攻击和移动速度 3技能给对方的护甲和魔抗毁灭性的打击以及在团战中极大的扩大队友的输出 大招百分比伤血超大的范围 我想象不出这个英雄有多imba 弱点:同样依赖装备 对操作的要求很高 4.地穴刺客NA:抽魔的...
求dota imba3.82暗夜刺客出装
反正你的技能可以吸血。就算别人把你打的只剩1滴血,一套连招出去照样不就回来了……也就是说有了这个和前面两个神器,就等于有了2条命!最后的最后,因为是一个伪远程,所以出群星也是无可厚非。实在不行,可以出一件天灾古钟撑撑前期,而个人认为,暗夜刺客只要前期杀人数多,后期便就会虎起来。不...
DOTA IMBA3.82c (d) 电脑用暗夜刺客都是连放2次大,怎么回事 就是B到...
其实暗夜此刻的所有技能都无CD,但是会耗蓝(还好会耗蓝),还有一点,刺客的技能不受禁魔影响,我使用过夜魔、沉默术士、紫苑等禁魔技能及装备都无法阻止其释放技能,最好的办法是1、不停游走不要停留在大招范围内,2、加物理护甲,由于暗夜此刻技能属于物理伤害,加护甲可提高生存。