AE抠蓝背景时,角色的外围有蓝色的环境色怎么调过来?求高手解答!

如题所述

实际上任何抠像都是以损失细节为代价的,因此我们需要在抠像前期就处理好一些细节上的问题,比如抠蓝背景,角色着装尽量避免有蓝色。一般来说,要尽量多的保留细节,就会涉及到楼主所说的问题,角色外围边缘受原来环境色的影响,因此,键控的时候,要根据实际情况(包括新场景的背景)适当加入羽化,楼下说用Primatte Keyer插件也是个不错的选择,这款插件有利于保留图像原有的透明过渡,对抠像进行羽化和柔化,使之更融入新背景。
另外,如果背景不纯(比如打灯光不均匀等因素造成的),可以先MASK,然后再键控;为保留细节,必要的时候还可以采取多图层多键控抠像。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-03-13
我都是用Primatte Keyer这个插件里面的去除色彩溢出~精细这个选项里面有个matte+和matte-~这两个可以去除追问

Primatte Keyer 你有吗?能发个给我吗?1131609646@qq.com 给个不要钱的种子也成。一楼讲的都知道,想寻求最省事的方法

AE抠蓝背景时,角色的外围有蓝色的环境色怎么调过来?求高手解答!
一般来说,要尽量多的保留细节,就会涉及到楼主所说的问题,角色外围边缘受原来环境色的影响,因此,键控的时候,要根据实际情况(包括新场景的背景)适当加入羽化,楼下说用Primatte Keyer插件也是个不错的选择,这款插件有利于保留图像原有的透明过渡,对抠像进行羽化和柔化,使之更融入新背景。另外,...

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