我想学3ds max,求高手给个学习步骤

如题所述

学习3DMAX ,一般步骤是这样的:
1 学习建模,包括基础建模,常用修改器的使用方式,之后是多边形建模。
2 建模学完后,学习材质和贴图,主要是先学习如何贴图和用PS制作简单贴图。
以上2点学完之后就可以找工作了。之后可以进阶学习:
3.1 学习灯光,材质和渲染,主要是效果图方向。
3.2 学习3D动画制作,主要是指的普通动画和角色动画
3.3 学习3D特效动画制作,主要是指的粒子这类动画。
3.4 学习高级贴图和材质制作技术,主要是指的游戏场景方向。
第3点一般是选其中一样来学习,也就是说4选1,当然你学好了其中一样以后,你也可以学其他的。这些都需要配合其他软件,比如3.1要配合高级渲染器,3.2要配合一些插件,3.3要配合AE和PRE这类软件。3.4一般配合游戏引擎。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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我想学3ds max,求高手给个学习步骤
3.1 学习灯光,材质和渲染,主要是效果图方向。3.2 学习3D动画制作,主要是指的普通动画和角色动画 3.3 学习3D特效动画制作,主要是指的粒子这类动画。3.4 学习高级贴图和材质制作技术,主要是指的游戏场景方向。第3点一般是选其中一样来学习,也就是说4选1,当然你学好了其中一样以...

新手小白如何学习3Dmax
加强交流,相互学习。多向同行朋友请教。这是个很重要的环节!这当然我们应该具备了一定基础后,交流和请教才有成效。如果连个命令的找不到的朋友,我建议还是找本书好好练练,有了点基础再向别人请教,要不这样就变成了别人在培训你了,我想这样没有几个个人可以做到的,也没几个人有这样的工夫。要...

3DMAX 学习的步骤。以及所需的其他条件
先熟悉软件开始吧,首先先把工具学好,后面的你才能更好的运用软件,毕竟建模是需要功底的。在渲染的时候多练习一下灯光和材质。灯光很重要,一张图的好坏决定于灯光打得好坏。你可以到网站上多看教程,我也是这么过来的,然后多练习。现在网上有很多学习论坛,学会泡论坛你会成为高手的。拓者设计吧、室内...

3ds max建模方面的经验
第三阶段:复合建模,也就是多个几何形体之间的操作,比如常用的超级布尔运算,放样等 第四阶段:多边形建模,3ds Max最强大的建模工具,难点在于布线。至于其他像NURBS建模,虽然是一种高级建模工具,但是在3ds Max里有很多Bug,Max对他也一直没有升级,了解一下就行。如果你是高手,那就先从工业建模着...

3ds Max三维动画设计标准教程目录
1.3 对象选择: 学习选择工具和技巧,包括基本方法、过滤器、选择集和组的使用。1.4 复制方法: 了解克隆、变换复制、镜像复制和阵列复制的不同应用场景。第2章:3dsMax建模技术2.1 建模基础: 熟悉多边形、面片和NURBS建模技术。2.1.1 到2.3.7 分别介绍了各种模型的制作实例,从简单地形到角色制作...

学习3dsmax需要先学习什么?
学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。 首先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习...

3DMAX的常用功能和使用方法
一、创建对象 3ds Max的物体创建功能主要通过“标准基本体”和“扩展基本体”来实现。用户可以从中选择合适的形状作为基础,然后通过修改、调整或通过“样条”绘制自定义对象,这一基础技能是学习3ds Max的首要步骤。二、移动物体 使用3ds Max移动物体非常直观。只需点击工具栏中的移动按钮,便能轻松完成。

该怎样去学习3ds.max,要记哪些东西?
要学习的话,3DMAX分几大块,建模、材质、灯光、渲染、动画。建模是基础的基础,初级的话学会画线编辑样条线,然后把编辑好的线生成几何体的几个命令【挤出、车削、倒角、放样】,这几个命令都简单,重点在于怎么编辑样条线。然后进阶一点就学怎么编辑多边形,基本上把多边形建模掌握了就可以做任何模型了(...

怎么学习3Dmax。。。
B站上有很多免费的学习视频,你可以自己去找找。现在的游戏建模主要靠次世代PBR流程,需要用到3Dmax\/Maya\/Zbrush\/Topgun\/Substance painter等一系列的软件。只会一款3D软件肯定是不够的,比如下面这些就是使用了这一套PBR流程制作的3d模型:

3dsmax如何从入门到精通?
首先说明一下:三维行业各大软件中,所涉及的元素和知识点都是相通的,只是内部开发各有侧重。所以,学习三维,首先要明确你的行业应用定位——建筑、产品表现类主要用老牌的3dsmax。角色影视类主要用maya。后期包装类,目前有新秀C4D。既然咱选择了3dsmax,就要坚定不移一路走下去,至少要把所有主干知识...

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