魔兽 战士快捷键怎么设置? 宏又是什么?

本人完全菜鸟一个,一直都是在疯狂练级,现在快70 ,应该知道得怎么设子这些了。
快捷键到底怎么设置?
宏有是什么?
有什么关系?
和插件有关系?
我用的是最新六魔包, 无奈不会怎么设置。。。

请大家耐性点的说给我听。。。
尽量少用什么 英文缩写。。。。。
谢谢!

楼上说的过于复杂了,
我简单说说我的设置吧

首先把默认左右平移键Q和E改成A和D
因为A和D本来是转向键,但是完全可以用鼠标转动代替
而且鼠标转动比键盘转动块多了。

然后是技能摆放问题,一般快捷键我们能按1-5,6后面的就不太好按
另外注意,除了控制角色移动的W,S,A,D。在左手手指附近的记个键都
应该充分利用,比如,Q,E,F,R,X,V,Z等等。如果你觉得不够用,甚至
可以用组合键,即SHIFT+R之类,不建议用SHIFT+W(A,S,D)
看楼主喜欢怎么按键,技能就怎么摆。
战士技能分很多种,做到需要用什么技能的时候能第一时间释放
那当然是最好的,但是我们不可能吧所有技能都放在一个能最块按
到,而且又最顺手的位置,所以要有个主次。象冲锋,拦截,援护,压制==一些并不是无时无刻要用的技能,可以放在稍微不太顺手的快捷键上,比如1,2

我个人觉得F键比较顺手,吧把6号键改成F,然后战斗姿态和狂暴姿态6号键位置放斩杀,防御姿态放盾牌格挡。另外Q和E也是比较顺手的,所以做防御战士的时候,Q我放英勇,E放盾牌猛击,这也是当MT时最常用的2个 技能,基本能用就用。
武器战士的话E就是放 致死打击。

冲锋,拦截,援护我都放下相应姿态下的1号键位置。
楼主需要了解每个技能的释放要求,有的技能只有在相应姿态下才能释放,比如雷霆只能在战斗和防御,压制只能在战斗。
每次切换姿态,主快捷栏会变换技能,左下和右下快捷栏不会,所以左下快捷条我放的一些3个姿态都能用而且常用的技能,并设置成Q,E,R,V,X等等

Q英勇
E盾牌猛击(致死打击)这个看天赋放
R毁灭打击(乘胜追击)同上
V血腥狂暴 这个技能是开怪前必用技能,开怪左手打拇指点一下就行
X挫志怒吼 这个完全是个人喜好

最后,我觉得最经典的便是姿态切换了,我设置的是鼠标滑轮,向前滚战斗,中间点一下防御,往后滑是 狂暴。等你习惯这样切姿态侯你会觉得非常爽的。

以上是我个人观点,希望能给你点帮助,有不足的地方别喷。
关于宏设置,楼上那位兄弟说的很详细了,我觉得不一定硬是要追求宏的实用,我就只用了一个任意姿态切防御换盾释放盾牌反射的宏,其他没怎么用,宏也是用一个键能释放一系列动作,达到目的,其实如果对自己键位熟悉,完全能手动办到。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-05-25
战士的技能是繁多的,想要在最快时间里用出相应的技能,光默认的快捷键是不行的。因为默认的快捷键并不是一只左手就能完全控制快捷键上对应的技能的,PK或是打怪用鼠标点技能绝对是下下方法,点不好就成了拖动图标了。技能想在什么时候用出就能用出才是控制的关键,这就得依赖你的左手。在这里我向大家推荐一下自己的按键设置,就是用左手方便的控制更多的技能,希望大家喜欢。。只是推荐哦!

你需要的只是点下ESC打开菜单,然后进入按键设置就行了。默认方向键是W,A,S,D。左平移Q和右平移E。战士PK的一个重点就是跑位,无非是往别人背后跑吧?那么你们有没有觉得吃力了?现在就推荐你们把Q和E去掉,把A键设置在左平移,把 D设置在右平移上Q和E就空出来了,当然你也可以不用改动,这只是习惯了方向键的按法,所以把A和D设置起来,用平移跑位会方便很多也很理想,大家可以试试慢慢就习惯了,因为用平移绕圈圈非常理想。这是推荐方向键的设置。

快捷栏默认是1到+,我想你最好按的就是1到5吧,可能是1到6本人是到5就好。你可以从7 开始设置,以下是改动键的对应:7改为F,8改为Q,9改为E,10改为R,11可以改为Z,其中比较重要的就是R以前是回复对话,你可以找到回复对话设置成T就好了,F和Z以前的作用不是很重要,可以忽略。这样你就可以用左手控制更多的技能,本人是把姿态拖下来对应的是Q,E,R。因为战士PK切换姿态也是很重要的,用鼠标点慢了点,你可以把技能拖到对应的按键就好了。

界面设置里,你可以任意显示一个动作条,比如说左下动作条,显示后它是没快捷键的,你要自己设置。按键设置里面找到左下动作条,你可以一个一个慢慢设置,推荐为Ctrl+1,Ctrl+2,Ctrl+3,Ctrl+4你的左手又可以控制4个键位。不够再往后设置为F1,F2,F3,F4,重要的是你左手可以轻易控制到就好,快捷键设置这么多相信大家也够用了,不够自己可以慢慢研究自己改动,这只是本人的设置已经用很久了,感觉很好,推荐给大家一下。在按键设置里面有个功能键是{攻击目标}默认对应的快捷键我忘记了,你可以找到这个功能把它改为 ~这个键(就是1旁边那个键),这个功能很好跟Tab自动选怪不同,它也是选择你最进的敌人并且攻击,还好用,强烈推荐下。

以上就是小第我的设置了,给大家推荐使用下,希望大家都用的上!
类似快捷键的东东
魔兽世界宏操作基础入门

自从知道在WOW里面可以使用自己定义的宏后,就进一步加深了我对这个游戏的期待,因为这意味着作为天生操作技巧上可能略逊一筹的女生来说,使用宏可以加快我的操作,增加游戏乐趣,并且弥补我在操作技巧上的不足。
通过几天来的努力,同时大量参考国内外网站上的资料,谈不上小有心得,但毕竟已经使用宏进入实战阶段, 现在把我的心得体会发布出来,希望能方便大家,特别是和我一样觉得混乱时候就会手忙脚乱的女性玩家们。

首先澄清一些对宏的误解和问题:
1. 什么是宏
简单来说,WOW每个操作就是一个命令(包括说话,释放魔法等等等等),而宏就是一组命令集,也就是根据你的要求同时完成一组命令

2. 使用宏是不是违法
当然不是,如果违法blizzard为什么要把宏放在界面中,宏是帮助大家减少操作困难性的官方工具

3. 宏可以做什么
所有你想同时完成的事情都可以让宏来一次完成,并且所有会不断重复的命令(比如说话或其他动作)都可以事先宏里面定义好
**但是不可以在一个宏里释放两个魔法或者技能,具体原因下文再谈

让我们先不涉及比较复杂的Script(关于Script的使用,我之后会写相关的宏操作的进阶文章),我们先来看看所有不懂得程序没有编程基础的玩家都能完成的宏
1. 经常要使用的对话/你的口号和宣言
在WOW中,你一定有经常需要说的话,比如牧师经常需要大喊“牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999……”,而下副本的时候队长要招呼大家“情况不妙,牧师快跑,战士死挡,大家扯乎”等等。而真的在这种危机情况中,你来得及打字把问题交待清楚吗?这时刻宏就能助上你一臂之力:
新建一个宏(什么什么?不懂得怎么新建宏?那麻烦请你去查一下官方或者其他网站的操作指导,我这里就不多罗嗦了),然后在宏的编辑框中输入这样的命令行(为方便大家,我用一对~~表示在同一行中的内容,实际使用时,请去除首尾的~标记):
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
然后把你新建的这个宏象法术或者技能一样拖放到快捷栏中,这样你就可以快速的说出一大段文字来,如果你要说的话不止一行怎么办?很简单,有几行就说几行,比如:
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
~/p 赶快救我啊,否则我会恨死你们一辈子的……~
在这里附带一个新手指导:/p 团队说话;/s 对话泡泡;/g 工会说话;/ x在某个频道说话(x为具体的数字,比如1是综合频道,2是交易频道等……)
到现在为止都很简单,对不对?让我们接着往下

2. 释放魔法和技能
很多时候,你往往需要告诉同伴们一些话后自己做一些动作,比如作为牧师的我往往需要在喊救命的同时,释放一个“尖叫”的魔法,这个时候有个非常简单的办法完成这个宏:先打开你的魔法书,然后我们再次进入宏的编辑界面,在你已经编辑好的内容后面,SHIFT 左键选择相应的魔法/技能,我们就得到以下的内容:
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
这样当你在危急时刻调用这个宏时,就不仅能及时向队友求救,同时能赶跑2个围攻你的怪8秒,争取宝贵的自救时间
所有在法术书中的技能和魔法都可以这样应用,只除了平时就不能拖放到快捷栏的被动技能。嗯,很容易理解,对不对?让我们来看看稍微复杂一些的用法

3. 定义目标/使用目标参数
现在我们再来看看如何定义魔法/技能的目标并在对话中加入参数。下副本的时候,几乎所有的队员都可能向牧师求救,但是牧师一次只能救一人,在界面很卡的时候,牧师卡1秒就有可能带来灭团的危险,这个时候使用宏能大大增加魔法的准确性和及时性
比如我可以常备两个宏,专门用来给Tank加盾牌加血:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
以及
~/target 玩家名字~
~/释放 治疗(等级 1)
有的时候大家七嘴八舌的向你求救会弄得你晕头转向,当然你有你的判断,但给大家打个招呼,让没有加血加盾的队员耐心等候会促进团队凝聚力,这个时候可以使用“%t”来告诉大家你当前加血加盾的对象是谁(%t一定是你的大头像旁边的大头像,由于怪物攻击可能会改变你的%t所代表的玩家名字,但是血和盾一定是加给自己人的,这个不用担心)
以上文提到的加盾牌的宏为例:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
像这样定义了的宏,你只要在募集好队员后确定哪个是Tank,然后把他的名字替代掉上文的玩家名字就可以了。
Script(脚本)虽然不是我在这篇文章中要讨论的对象,但为了方便大家还是先介绍两个函数TargetLastEnemy(),TargetNearstEnemy(),望文思义,这两个函数就是设定上次攻击的敌人为目标以及设定距离最近的敌人为目标,具体使用如下:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
~/script TargetLastEnemy()~
这样就能在结束这个宏的时候,自动把目标转回你上次攻击的对象上,当然这个对牧师的意义可能不大,让我们再来看看常用的两种不使用script定义目标的方法。经常的,作为牧师的我需要把目标转回自己,而其他队员需要协助Tank一鼓作气击破一个敌人,我的宏就是:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
~/target Yvonne~ *Yvonne是我的名字
而其他的队员就有可能是
~/target 自己的名字~
~/释放 增益或补血法术的名字(等级 X)~
~/assist Tank玩家名字~
其中/assist就写协助某个玩家,把他的当前目标作为你的目标,如果选择Tank的名字当然就是大家集中火力猛攻一个怪。/assist是可以使用%t作为参数的,比如队伍中专职保护牧师的伙伴可以定义一个宏,在牧师求救的时候,把枪口立即对准正在攻击牧师的怪:
~/assist %t~
使用的时候,听到牧师求救,立刻点牧师的头像然后使用宏,你的枪口就对准了对牧师威胁最大的怪了,我当然万分的希望大家多多使用这个宏,呵呵
这里再提一个类似/assist的使用方法,但是也是极其有用的命令/follow。在和其他玩家一起组队做任务的时候,往往我还在四处掠夺的时候,他就起跑了,等到我点他的头像,右键然后跟随的时候,他可能早就跑出我的视野之外,通常我会备着这样一个宏
~/p 我现在正要跟随%t,请你确定我跟上后再一起走~
~/assist %t~
到现在为止虽然开始有些复杂了,但应该都可以理解,对不对?接下来,我们来看看,为什么不能在一个宏里面使用两个魔法/技能

4. 关于为何不能在一个宏里面放两个魔法/技能
一定有很多朋友像我一样,在初初了解宏以后,非常希望能编出一个宏来释放好几个魔法/技能,比如我想要在逃命的时候除了尖叫外再加一个盾牌,然后最好再加上点血,而猎人可能希望组合各种射击的方式,使攻击效率最好(我们的工会主席就是如此,呵呵)。
但是这点基本上是做不到的,先说为什么,再说有什么办法可以小小弥补一下。
首先,一个宏里的命令是几乎同时发送给服务器的(前后命令行之间的时间快慢相对动作而言可以忽略不计),而你的魔法/技能即使是即时释放的,都需要差不多1秒的时间(以我的盾牌和恢复为例),如果你编辑了这样一个宏:
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
~/target Yvonne
~/释放 治疗(等级 1)~
在实际使用中,系统一定会提示你“我还没有准备好”,第二个魔法/技能是不会被释放的。
有的朋友一定会说“我在其他地方看到有一个/in的用法,可以延迟的”,这里先说一句使用/in一定要先安装一个插件cosmos(具体下载办法,后文提示),并且/in后面不能跟cast也就是说不能跟施放魔法/技能。
有的朋友或许立刻想到,“那我可以先说话,然后在施放法术”,也就是:
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
~/in 1 p 我正在逃命中
~/target Yvonne
~/释放 治疗(等级 1)~
呵呵,非常好的想法,但是行不通。原因是,宏作为一组命令同时发送给服务器,服务器对每个的响应都几乎是立即的,即使你用in,也只是在几秒后才显示你要的内容,而不是几秒后在执行这条命令。也就是说,你的“/释放 治疗(等级 1)”并不会等到你in的内容说完后在执行,这个方法无效。
但是大家也不要觉得沮丧,虽然blizzard通过即时魔法也需要一定的时间释放来大大减弱了宏的功能,但宏仍然是强大的,至少让你一次少做两三次键盘操作,我们来具体看一下到底那些东西可以在一个宏里共存,简单来说,一个宏里面可以共存的命令包括一个需要时间完成的命令多个不需要时间完成的命令:
需要时间完成的命令包括:a释放魔法/技能,b其他需要时间完成的动作(比如猎人的多重攻击技能)
不需要时间完成的命令包括:a 说话,b 进入攻击模式,c 让你的宠物攻击,d 使用物品,e 转身动作/跑动动作
所以,聪明的你一定想到了弥补的办法,对吗?虽然我没有办法一边尖叫,一边加盾牌或者补血,但是我可以吃血瓶啊,并且可以自动转向保护人的方向,然后开始狂奔……
要进一步加强宏的功能,就一定会使用到script(脚本),这个可就是个更加复杂和庞大的话题了,我们留着以后慢慢说,预知后事如何,且听下回分解吧。

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