3D MAX和MAYA哪个更有前途一些?哪个更容易学?对我这种没有任何基础的人来说

如题所述

这两个都是属于一个公司的,入手都不太难,像3D的话只要买本书建模几次就有点感觉了,maya也差不多,要说前途的话这就看你做什么,个人认为3D更适合做室内建模和场景渲染,而MAYA在骨骼动画方面更加方便。
对于你说的更有前途,个人认为先学习一个之后你就不会问这种问题了,事实上这种问题也是毫无意义的,能够学好一门,精通一门就很好了,两款软件侧重点不同,确定了发展方向就不用担心前途问题
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第1个回答  2013-04-12
max个人感觉国内需求大于maya,max可以游戏,室内效果,室外效果,后期特效也用得到,maya多用于影视动画,但是国内用maya做影视的感觉不是很多,除了北上广深,一般的一二线城市没有好的影视动画公司,国内发展的不是很成熟,我是用maya的,刚毕业不久,自我感觉就业面比较窄,可能是maya没学好的原因。以上仅仅是个人经验,个人经验又比较欠缺,仅供参考本回答被提问者采纳
第2个回答  2013-04-12
都可以建模 3b容易上手 maya难点 maya一般用于影视动画游戏 建议你学3d max更好找工作市场需求大一点 室内 建筑 景观 特效都需要3d
第3个回答  2013-04-12

    这个要看你自己想从事什么方面的工作。

    3D MAX 多用于室内设计,做室内效果图。

    MAYA多用于人物建模方面。

    当然3D MAX和MAYA都是可以做室内或者人体建模的只是侧重点不同。

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