dota里法球是散失好还是暗灭好
暗灭的效果都很明显。但暗灭从综合属性来说,不算后期装备,前期出了为了碾压,扩大优势,如果打到后期,基本就必要出了,效果不大。散失的作用就很多了,不过分类主要2方面,一个是增加输出,一个是净化的特殊作用。增加输出就比较简单了,一般用在有幻象的单位里边,主要代表就是猴子,猴子会被动出幻象...
DOTA为什么TB不能出暗灭 却可以出散失
可以出暗灭啊,只是会很脆,但可以再来个分身斧萎琐带线,变身后再开分身推塔很猛的,不过很容易死,不建议出;出散失可以使没什么留人技的TB可以留下对手,不过法球建议出支配,后期转撒旦,另外来个冰眼,变身后冰眼减速可以和支配吸血叠加的。
DOTA.猴子幻象能继承什么特效和法球?最好是实战实验过的.
暴击就很低 所以蝴蝶带来的属性加成所提供的输出比起大炮来更好 还不算蝴蝶的闪避!是7剩下就是 一般近战的法球规律了 暗灭 冰眼 雷锤全部不继承。继承mkb的克敌击先 但不继承攻击和晕 碎骨一样 有晕的动画 但无实际效果 本体打还是会出晕的。总之近战幻想只有散失可以用 幻想继承属性 所以猴子出属...
Dota法球问题。
简单而言,就是:散失,暗灭不能跟任何法球叠加。对于远程英雄来说,电锤和冰眼,吸血和冰眼可以叠加,近战英雄无可以叠加的法球。其他没有可以叠加的情况了。现在双刀不算法球,随意出,简单多了。
DOTA求TB非主流打法 顺便问一下散失和暗灭各是什么呢 各自有什么属性...
散失是净化刀 每打一下消蓝的 暗灭是削掉对面6点护甲
DOTA里面散失的问题
烧蓝、吸血、减甲。而攻击特效是冰眼、暗灭、雷锤。那种攻击有动画效果的。叠加这个问题是这样。攻击特效只能一个。法球远程可以带两个,近程带一个。双刀、雷锤这样概率型的就是触发的时候只能出一个,平时都无所谓。dps主要看你是什么英雄了,敏捷肯定是散失高,但一般来讲都喜欢带双刀因为比较全面。
关于DOTA中的法球效果
一般能说不能叠加,暗灭,吸血不能和任何叠加。(你所说的看似冰和吸血是不能叠加的,虽然身上有吸血特征。)只有些许例外,列举如下:冰电装:冰眼和连环闪电。理论上是普通攻击为冰,触发闪电的时候是闪电。骷髅射手:冰眼和火箭客叠加。蚂蚁,剧毒:虽然写覆盖所有法球,但是可以出残废效果。龙骑:变龙...
dota中幻刺和鱼人的出装???
幻刺可怕的暴击和吸血是绝配,所以法球首推支配,后期转撒旦,当然如果打前中期的话疯狂也不错,不过20%的额外伤害还是很疼的。如果大优势可以出个减防刀(黯灭),散失玩玩。身为Blink过去输出的DPS,相比远程DPS会更加害怕对方的魔法控制,所以BKB是必须出的装备。狂战斧是好东西,刷钱推线神器,完成...
请问dota中怎样才算发球效果?
首先法球分四类 1.单纯的法球,打出效果后敌方状态栏无图标 (吸血 电锤 散失等等)2.带buff placer的法球,打出效果后敌方状态栏有图标 (暗灭 神灵法球等等)3.化尸法球,专业术语叫incinerate 是2类的一种特殊形式 单独分类是因为优先级计算与其他2类法球有区别 (狗熊连拍 沙王腐尸 只有这两个...
DOTA双刀的法球效果和暗灭的法球效果会矛盾吗?
而发球不可以和发球叠加(在出了多个拥有发球物品的情况下,只存在一种发球效果,优先级大的会覆盖优先级小的)。下面说法球种类:1.霜冻(冰眼)2.吸血(撒旦,支配,疯狂,吸血面具)3.腐蚀(暗灭)4.反馈(幻影斧,散失)5.残废(双刀,散华)6.连锁闪电(大、小雷锤)优先级顺序为:吸血>连锁...