3DMAX跟MAYA有什么区别呢?哪个更简单一些呢?

如题所述

从整体上来说max要简单一些 。让我来给你区别一下。

3dmax和maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本意是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的。
3dmax在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的。一般在国内大都喜欢学习他,主要原因是使用人数多,领域多,教材资料多等因素,所以想接触三维领域的朋友都从他学起,当然与3dmax的创作初期的主旨和定义的使用人群也有很大关系,从3dmax的初期1.0版本时就一直定义在家用pc机方面,所以使得用户群非常之广可想而知的。

maya则是在短时间内迅速崛起的强悍的三维软件,他的起始与3dmax一样定义在pc机方面,没有脱离广大的使用人群这一方面与3dmax是相同的,所不同的在于,当你深入使用maya之后,感觉到他的功能种类以及功能使用的细腻性方面要优越与3dmax,同时在maya和3dmax同时表现同一种视觉效果的思路和方法,以及这种方法的可控性方面是不太相同的(这一点,不做好坏之分,只有不同之分)。当然这是只是一方面的比较,当你深入了解两个软件之后,发现maya在开发初期,使用人群方面与3dmax是不太相同的,不同的地方是:maya更针对视觉设计者的想法,有时你会感觉3dmax有的功能比maya简单,maya反倒有些麻烦,但如果你是个艺术设计者,发现这种麻烦有时很有必要的,好处在于他给设计留下了更大的反复以及精确,灵活的修改性,3dmax则是更在乎一般人群的易上手的特性,一键实现功能,方便快杰,缺点可能是反复的修改性可能不是太强。当然这只是从使用手感上做于轻微比较,但不要执拗的强加区分,多学习长处!

下一步比较的是从工作角度来说,如果你要做景观设计,那推荐你使用3dmax,其工作效率高,效果要求没象影视方面那样严格和苛刻,说道这,自然要做影视方面推荐maya,说到这里难道一定学这个一定要用那个,都不是绝对的,我个人觉得最好都掌握为好,一听到这有些强人所难是不是,不过你要是一切为最终实现什么样的效果考虑,你自然就不觉得难了,反到乐在其中了。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-10-17

    这是两家公司的软件,工作流程与侧重都不同,一般这样选择:做动画用maya,做建筑和装修设计用3d max。

    初学3d max更容易上手一点。但3d max用熟悉了后再转maya会不太适应它的工作方法。

    所以,没有哪个更简单,根据你的工作需要来选择应用软件。

    以下转的,更详细的了解以下它们的区别:


MAYA和3DMAX的区别 


3DMAX与MAYA都是不错的CG应用软件,但相对来说,MAYA在动漫和影视动画方面的应用更广,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,以及软件应用速度上,Maya都非常出色。Maya主要是为了动漫和影视应用而研发的。
3DMAX的学习较简单,因为根本不需要知道那些复杂的CG概念,max也没有提供更多的相关功能。换句话说,max的学习历程是单一的,max用户只需要使用相关的命令就可以完成制作工作。另外还有一个重要的部分是max用户很尴尬的,因为软件的开放程度使得多数max用户忽视和省略了对于CG图形学的认识和学习,如渲染细分、UV理论、骨骼动力学等。而在Maya的学习过程中这些理论和概念是一定要涉及到的,没有他们的支持将无法制作完整和优秀的作品。 
两个软件的学习在一定程度上来讲是有区分的:max的易学和方便使得初学者如获至宝,以此来攻击要花更多时间,和更理性的学习才能到达相对水平的Maya用户。现在看来那是多么的不理性和肤浅啊。学习Maya的过程是和学习CG理论同步进行的。所以,Maya不仅是在学习如何使用一个软件,而且更多的是在学习时下相对成熟的CG理论。 
简而言之,3DMAX主要用于游戏和建筑,它本身属于中低模,而且插件偏多,它能够实现的作品精致度有限。 
所以用于游戏和建筑这种对画面的逼真度不高的行业。而maya主要用于影视和动漫,它属于高模,本身系统比较复杂,而且功能比3DMAX强大很多。所以用于影视和动漫偏多,因为影视和动漫不受内存空间的限制,对画面的精美度要求颇高,只有maya能够满足它们的要求。 
Maya原先在国内用的人很少,原先会MAYA的人大部分集中在国外和国内的一些影视公司,即使影视公司会maya的人也仅仅是偏重于后期剪辑,因为国人习惯用3dmax,也是因为3DMAX要好学一点。所以现在学习maya应该是主流。 
“CG” 原为 Computer Graphics 的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成 , 国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为 CG 。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

第2个回答  2021-11-26
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听

王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——【绘学霸APP下载】
第3个回答  2013-05-06
3DMAX和MAYA都是3D制作软件,功能上基本相似,操作上差异很大。
功能上,两者都可以制作3D模型,效果图,动画,影视。可以这么说,3DMAX能做出来的,MAYA也能做出来。MAYA能做出来的,3DMAX也能做出来。所以如果你是要学习这两个软件,选择学哪个都可以。
不同点在于,制作某些特定的东西,它们又各有自己的优缺点,这个优缺点只是说制作起来个更加简介方便,效率更高而已。例如制作效果图,MAYA和3DMAX都可以做,但是大多数人都使用3DMAX,就是觉得制作效果图方面,3DMAX比MAYA方便,但是并不是说MAYA就做不出来。在影视制作方面,用MAYA的就比3DMAX多,因为MAYA在特效上要比3DMAX方便很多,但是3DMAX也能做。所以你最好是选定一个方向,然后学习相应的软件。
有人提到工资收入这方面,3DMAX的使用者和MAYA的使用者的收入是完全不能比较的。一来要看你做什么,二来要看你操作的熟练度。如果你去一家建筑动画公司或者效果图公司,你会发现3DMAX的使用者收入普遍高于MAYA使用者。如果你去一家影视公司或者动漫公司,收入则刚好相反。他们的比较就像是两个人分别使用竹筷和使用木筷吃饭一样,比较吃饭速度不是看使用了什么筷子,而是看使用筷子的人,“人”才是最重要的。
第4个回答  2013-05-07
3ds MAX相对简单点 但功能没有MAYA强大

maya和3dmax有什么区别
一、使用范围 1. Maya主要应用于影视剧制作和工业模型的制作,其在特效和动画方面具有独特的优势。2. 3dmax则多用于游戏开发和建筑设计,其在场景构建和渲染方面表现优异。二、上手难度 1. 对于初学者而言,3dmax的中文界面和相对简单的操作流程,使其上手更为容易。2. Maya由于项目中普遍使用英文,其学...

maya和3dmax有什么区别啊?
一、公司不同 1、maya:是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。2、3DMAX:是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。二、功能不同 1、maya:可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性...

maya和3dmax哪个简单
Maya相较于3DMax更简单。解释一:界面和上手难度 Maya和3DMax这两款软件都是非常强大的三维建模软件,但它们在界面设计和上手难度上有所差异。Maya的界面设计相对更加直观和简洁,对于一些初学者来说更容易入门。而3DMax的界面相对复杂,功能丰富但也增加了学习的难度。解释二:功能特点 Maya在角色建模、动画...

maya和3dmax有什么区别
答:首先,他们在整体功能上区别不大,都可以用来建模、贴图、绑定、动画、渲染等,所以他们主要是在使用范围、上手难度、操作有较小的区别。一、使用范围 1、maya主要在影视剧、工业模型制作使用。2、3dmax一般在游戏、建筑模型设计方面使用。二、上手难度 1、3dmax的上手难度会简单一些,而且以中文为主。

3dmax和maya哪个好学
在建模、渲染与动画制作上,3ds Max更具优势,尤其适合游戏开发与建筑可视化领域。相比之下,Maya更侧重于动画制作与特效设计,其应用范围广泛,从电影、电视到动画行业均有涉及。学习难度因人而异,但通常情况下,Maya的学习曲线可能更为陡峭,这主要是因为其功能更加全面与强大。选择学习方向应结合个人兴趣...

maya和3dmax哪个简单
作为专业的三维设计软件,Maya与3ds Max各具特色,其复杂度与功能范围不同。通常,3ds Max被认为学习门槛较低,因为其界面设计与工具布局较为直观,易于理解。然而,Maya在功能丰富性与应用广度上则更胜一筹,特别适合动画与特效等高级应用的制作。因此,对于初学者而言,若旨在快速入门并进行基本建模与...

请问maya和3dmax有什么区别的呢?
Maya和3ds Max的主要区别 一、软件定位与功能差异 Maya和3ds Max都是广泛应用于三维建模、动画和视觉效果制作的专业软件,但它们各自的应用领域和侧重点有所不同。Maya更偏向于高端的三维动画制作,如电影特效、角色建模、动画制作等,它拥有强大的建模工具、动画功能以及丰富的特效插件。而3ds Max则更多地...

3dmax和maya哪个好学
3ds Max和Maya两者各有特点,学习难易程度取决于个人需求和目标。两者都是强大的三维建模软件,但各有不同的应用领域。3ds Max在建筑和工业设计领域较为常用,其建模和渲染功能强大,操作相对直观。而Maya则在电影特效、角色动画等领域更为出色,功能丰富且精细。因此,选择哪个软件学习,应根据个人兴趣和...

3DMax与Maya的区别,Max和Maya哪个更好
1、Maya 如果你想从事CG行业的工作,学习目前主流的次世代3D建模,那么我会推荐你学习Maya!!这款软件功能强劲,基本是游戏建模、影视建模师不容错过的软件。学习起来的难度并不是特别高,新手一样能快速掌握,现在国内很多相关企业都是主要以Maya为主,学习Maya也能让自己更好接轨企业。2、3ds Max 3ds...

maya和3dmax哪个容易学
3Dmax可能是一个不错的选择;而对于追求极致效果的专业动画师或特效师来说,Maya无疑是更好的工具。总之,3Dmax和Maya各有特点,选择哪一款取决于您的具体需求。如果您希望在游戏、建筑等领域快速上手,3Dmax可能更适合您;如果您对影视动画和后期制作有更深入的需求,Maya将是更好的选择。

相似回答