maya 或3dmax 如何导出带骨骼动画的模型 为md5格式?

如题所述

第1个回答  2013-04-27
3D导MAYA:导出DXF或者OBJ格式都可以,然后导入MAYA
MAYA导3D:使用Obj格式最好。这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等。

具体设置方法为:

进入Windows>Settings/Preferences>Plug-in Manager
勾选Objexport.mll。
然后选择你要导出的模型执行File>Export Selection,Obj格式便出现在下拉菜单里了。选择它,招待Export即可。

然后在3DMax里直接用File>Import就可以导入你刚在MAYA里导出的模型了。

maya 或3dmax 如何导出带骨骼动画的模型 为md5格式?
MAYA导3D:使用Obj格式最好。这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等。具体设置方法为:进入Windows>Settings\/Preferences>Plug-in Manager 勾选Objexport.mll。然后选择你要导出的模型执行File>Export Selection,Obj格式便出现在下拉菜单里了。选择它,招待Export即可。然后在3DMax里直接用File>...

如何导出带骨骼的DOA5模型到3dmax
MAYA导3D:使用Obj格式最好。这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等。具体设置方法为:进入Windows>Settings\/Preferences>Plug-in Manager 勾选Objexport.mll。然后选择你要导出的模型执行File>Export Selection,Obj格式便出现在下拉菜单里了。选择它,招待Export即可。然后在3DMax里直接用File>...

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