PPH(Procs Per Hit)机制:PPH就是一个相对几率,它的触发取决于概率学,既人品。以致命毒药来举例子,它现在具有30%PPH,并不是说攻击十次一定触发三次毒药,运气好十次全触发也有可能,它只是单纯地局限在一次攻击内,你有30%的几率去触发它。快速武器由于单位时间内可以产生更多攻击次数,所以我们认为快速武器可以获得更多的毒药伤害。
毁伤的二次判定:每次毁伤是一个二次攻击判定的过程。由于同速双持bug,两段伤害共享同一次命中判定,而爆击判定是分开的。由于封印命运的存在,主爆副普攻击、主普攻副爆、双爆都算作一次毁伤爆击,获得3个连击点。在面板爆击几率为a的情况下,我们认为单次毁伤的爆击几率为
1-(1-a)^2
单目标战斗:
2.21 起手
刺杀贼起手的主要工作有感染毒药,切割,流血
选择潜行姿态下毁伤起手可以获得2-3CP额外一次攻击判定与略高于伏击的伤害
不推荐锁喉起手的原因在于它只能产生一次攻击判定,即使从剧毒创伤考虑也要在3秒后才会触发
毁伤X2 割裂
斩击/消失毁伤 切割
毒伤刷新切割
2.22 循环
1、保持切割,当切割即持续时间小于等于3时,无论手头有多少连击点,立即使用切割/毒伤刷新它
2、当切割持续时间大于7(刺杀贼打出一个毁伤并获得足够的能量来终结的时间。一般切割不可能低于10),割裂持续时间小于等于3时,无论手头有多少连击点,割裂
3、当连击点等于5,能量大于等于50时,毒伤
4、当预感层数小于3,盲点触发时,斩击
5、当连击点小于5,目标血量大于35%且没有盲点触发时,毁伤
6、当连击点小于5,目标血量小于等于35%时,斩击
在开启暗影之刃前确保能量处于高位
暗影之刃与仇杀一起开并保证卡CD开可以确保在6min+的战斗中有两次高爆发
在3、5、7min内的战斗中卡CD施放暗影之刃与仇杀可以达到最大覆盖,当然这也取决于首领战时间轴
在2min内的战斗中,谨慎地选择爆发时机来确保仇杀与暗影之刃都得到了最好的利用
盗贼
通用技能
致盲:现在是1分钟冷却,从3分钟下调。
疾跑:现在是45秒冷却,从60秒下调。
致伤药膏:伤害提高了33%。
天赋
速度爆发:现在消耗50点能量,从60点下调。
飞镖投掷:如果敌人在10码以外,则伤害翻倍。
刺杀
封印命运:现在只作用于近战攻击。
多线战斗:
由于毒药的极大优势,刺杀在多线战斗中需要频繁的插入刀扇来维持所有目标的毒药效果。
1、3目标以内:切换目标输出并保持每个目标的致命毒药和割裂效果。进入斩杀阶段后斩击毒伤。
2、3到6目标:使用刀扇作为主要攒星手段并尽可能保证每个目标的割裂效果。进入斩杀阶段后(目标的存活时间不超过10秒)可以选择一个目标斩击毒伤刀扇。
3、6目标以上至AE目标上限(10目标):在达到AE目标上限后,刀扇的总体AE伤害将被目标数量平分。而致命毒药的伤害并不在AE上限范围内。可以选择一个目标使用刀扇攒星毒伤。对刺杀专精来说,目标越多,AE时间越长,伤害就可能越突出。
2.4 一些结论:
1、对于刺杀贼来说,由于致命毒药dot的强大,致命毒药依然完胜致伤毒药。
2、对于5.1后的刺杀贼来说预感作为一个连击点容器可以用来容纳由于暗影之刃、英勇带来的大量连击点,也可以用来在毒伤buff期间储备溢出的连击点,是最好的选择。
3、对于刺杀贼来说,由于35%斩杀线前的能量大幅度消耗,割裂的覆盖是非常容易卡秒完成的,出于安全考虑,你依然需要监视割裂即将结束前2秒来保证能吃掉最后一跳。
4、对于刺杀贼来说毒伤的覆盖率是一个值得探讨的话题,但不必过度追求。毒伤的覆盖率取决于连击点的获得,而连击点的获得又与急速和爆击挂钩。不可否认良好的操作能略微提高毒伤覆盖,但比起这一点,毒伤期间有多少能量可供使用更容易从操作上提高输出。
5、普通T14级别的ilv496~504的染煞武器单独与英雄魔古山级别的ilv502~ilv510武器进行比较时,英雄级别的武器由于更高的秒伤胜出。但是作为双持职业,考虑到敏捷对双武器都有所提升,对刺杀贼的毒药伤害来说提升更大。作为副手时普通模式的染煞武器表现的比英雄模式的魔古山武器表现的更好。这一点将在后面的属性权重中重点提到。
6、当开启暗影之刃时所有的肉搏伤害(即白字伤害)将全部转化为暗影伤害但依然享受物理判定。元素诅咒与奇毒对暗影之刃伤害有加成,尚无数据证明法强是否作用于暗影之刃。暗影之刃可以作用于物理伤害免疫的某些首领,对刺杀贼来说,暗影之刃前需要留好能量。
你也太假了吧 上面点的死亡标记 下面却说预感几层几层
本回答被网友采纳魔兽世界5.2刺杀贼PVE天赋 重铸以及输出手法
7.5%的精准命中 然后无脑精通 手法就是天赋点预感 潜行起手 打毁伤*3 1个5星割裂+1星切割 然后 就是5星毒伤 割裂断了注意补
求魔兽世界5.2刺杀贼输出手法
多目标输出 双目标的情况下请尽可能的在两个目标身上都挂上割裂。割裂可以提供回能以及可观的伤害(由于剧毒伤口),在怪物临死前刷新割裂将获得大量能量。在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于致命毒药(由于强烈毒药)。由于毒药的作用机制,...
求5.2刺杀盗贼高端输出手法。
手法:群怪:刀扇-5星猩红风暴-刀扇...如此循环(另外,恐惧之心那个有很多小怪的boss<好像是叫风领主吧>,此处群怪,需要给每个目标上5星割裂,保持切割,这个切割可以用低星毒伤刷新,如果你有橙匕,此boss要用橙匕来A,相当考验刺杀贼的手法)单体:潜行-绞喉-切割-毁伤-毁伤(现在有4星,如果...
5.2刺杀贼PVE输出手法及雕文
起手能昏迷就昏迷,BOSS战就锁喉,然后用这两点马上切割,然后捅到4-5星毒伤,或者5星直接上割裂。然后全程保持割裂,4-5星毒伤就行。最后一层天赋我选的死亡标记,一般人都选择最后一个。雕文弄个30秒仇杀就行,别的无所谓。 装备好了其他的都是浮云。PVE毁伤贼没啥手法。
5.2刺杀盗贼属性重铸
命中精准达标之后),然后后就是精通它能提高你毒药造成的伤害。在MOP版本刺杀贼主要靠毒药输出。暴击的收益大于急速。急速只能提高你能量的恢复和攻击速度攻击速度有切割所以急速的收益没有暴击大。。。所以你重铸的时候一键重铸的属性配比应该是 命中 精准\/200 暴击\/160 精通\/180 急速\/120 ...
魔兽世界5.2版本 盗贼 90级后用什么专精PVE好,
9年WOW玩家回答你 盗贼90级后,建议用刺杀天赋 理由是: 刺杀天赋不吃装备,这是非常重要的一点,而且刺杀循环并不算复杂,挂切割和割裂,打毁伤,触发斩击就斩击,35%就一直斩击,刺杀贼属性以精通为主 敏捷>命中\/精准7.5>精通>急速>暴击 战斗贼的话,首先是现在版本在AOE上被砍,而且相当吃装备,战斗...
wow5.2 DZ 真心跪求刺杀和战斗贼输出手法
刺杀的话先检查武器是否是匕首。然后就是保持割裂,保持切割(这个因为天赋问题终结技会刷新切割)。五星毒伤,时刻注意目标身上星数,把握时机开暗影之击。目标低血斩杀阶段无脑斩击接毒伤。AOE就是五星+猩红风暴。刀扇的使用看小怪数量 多就用刀扇,两三个还是毁伤5星+猩红吧。但是你别和别的职业比...
求魔兽世界刺杀贼手法。
伤害技能都有了…至于输出手法,就是前面靠毁伤攒星,打boss注意保持割裂和切割,最好一上来就给个5星割裂,刺杀贼只要给个1星切割就足够了,毒伤可以刷新到5星切割状态…出触发斩杀就赶紧用,不用白不用…到35﹪血线就换斩杀攒星。虽然飞镖投掷也可以攒星,但pve上用处不大。可以适当穿插下暗影之...
求高人解答新版魔兽世界熊猫人刺杀贼输出手法 和重铸属性 最好有图_百...
天赋:第一层,暗影集中,第三层吸血毒药,第四层伺机待发,第六层预感,剩下的随意 属性:精通>暴击>急速 输出手法:单体:绞喉,切割,仇杀,暗影之刃,毁伤,割裂,毁伤,毒伤,之后保证割裂不断(割裂最好要3星以上,毒伤也是),剩下的星就打毒伤,斩击触发了就用,第一次绞喉没了,消失,...
魔兽世界5.2盗贼只刷副本刺杀天赋和战斗天赋哪个输出高
就满级后来说,是刺杀高,但是你现在还没满级,没有精通这一属性,而刺杀的主要属性就是精通,所以你肯定打不高 升级还是用战斗天赋吧,武器来源广泛,斧子锤子 剑 匕首都能用,而且清小怪就开剑刃乱舞伤害非常可观,等满级了,再洗刺杀就行 ...