#include <stdio.h>
int main()
{
int x,y;
scanf("%d",&x);
if(x>0)
{ y=1;
}
else
if(x=0)
{
y=0;
}
else
{
y=-1;
}
printf("y=%d",y);
return 0;
}
else
if(x=0)
逻辑判断相等,要用双等号:
else if(x==0)用VC语言编一个函数,累加从键盘输入的整数序列(不包括0),输入0为结...
int input = 0;while(true){ printf("Input a num:\\n");scanf("%d", &input);if(input == 0){ break;} sum += input; input = 0;} return sum;}
用C语言编一个函数实现strcmp的功能,下面是我在vc++编的,但是有错误...
int i=20;while(str1[i]==str2[i]){ i++;} if(20==i)return 0;else if(str1[i]>str2[i])return -1;else return 1;} 随手写的,没有运行你看一下 呵呵,虽然运行没有问题了,但是你的判断却有根本问题,假如现在str1与str2的第一个字符相等,你的判断就是str1与str2相等,<,...
用c语言编的程序,出现了问题,弹出一个对话框,请问如何解决啊?
应该是指针没有初始化,或者数组越界,造成内存非法访问!
用Visual C++编写一个SDI应用程序,按以下要求编程:
3.然后就是编辑这个资源了,画两个静态文本框提示x和y,画两个编辑框用来输入坐标的。4.在对话框最上面点右键点击类向导,为资源添加一个新类,命名为CTestDlg。5.给类CTestDlg添加成员变量POINT m_point,公有变量。然后在CTestDlg的构造函数中初始化 m_point.x=0;m_point.y=0;6.回到对话框资...
...是只有一个错误吗,那为什么我找到并修改了一个错误还是这样_百度...
1 error(s), 0 warning(s)这一行向上翻滚,查看具体错误,并根据提示修改。提示1错误,并不是说你的代码只有一个错误,而是至少一个,这个错误造成了无法继续解析或无法提供其它报错信息。但重要的是,你要看详细完整的报错信息,而不是只看这一行。
我用VC编写了一个算式,怎么输入什么数字都显示0
还有一个是你的变量e是整型,e=(f-32)\/1.8算出来应该是个小数,这样会导致小数部分丢失;main函数是int型,程序最后应该要有返回值return \/\/\/下面是程序 include <stdio.h>void main(){ double a1, a2, a3, a4, a5, a6; \/\/这样够简单吧=。=,其实用数组的话很方便。。 printf(...
用VC做一个界面,从这个界面输入数据,将这些数据传给Matlab 让Matlab在...
每个函数的具体用法如下:1、GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1,10); 将ID为IDC_EDIT1的编辑框控件里的输入转化为数组ch1[10];2、GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowText(ch3);将数组ch3的元素组成的数据显示在ID为IDC_EDIT3的编辑框里;3、memcpy((char *) mxGetPr(M),(char *) A,...
用C语言写了一个输入一个一维数组的函数,如何在后来写的函数中调用该...
在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。代码可以写成如下形式:int*int_array_create(int n)\/\/参数n为数组元素个数 { int*r;if(n<=0)return NULL;\/\/参数错误 r=(int*)...
我要做一个对话框,上面可以输入长度,单位是mm,然后在界面上绘制一条直线...
右键点编辑框,选择添加变量,类型选择value,变量类型选int,比如添加的变量名是xx,在引用xx前执行:UpdateData(TRUE); xx就得到输入的参数了 如果想声明任意变量,在C###Dlg类的h文件里面声明,比如:public:int xx;
C语言一个作业,运用栈设计一个计算器,VC++6.0的
include "string.h"\/\/网上找的,在VC下测试通过,还改了一个显示的小错。include "ctype.h"include "math.h"\/\/expression evaluate define iMUL 0 define iDIV 1 define iADD 2 define iSUB 3 define iCap 4 \/\/#define LtKH 5 \/\/#define RtKH 6 define MaxSize 100 void iPush(float);fl...