不死族厉害吗

听网上的人说不死族很弱
可我却感觉不死很厉害
但是世界前几名好像没有不死的地位
还有人说不死很厉害
到底厉害吗

不死族很厉害,其实前期注意侦察和骚扰,如果看到是近点,双BC出GG,DK+DL,双光环 应该可以一直压制 注意GG不要死,掉血较多可以用死亡缠绕补血,也可以拉回去采木头 这样只用注意6GG围英雄的小操作就可以把对方压制得十分痛苦了,不过对新手来说,不死的操作要求比较高,不容易上手

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
其实,只要初期到别人家里杀农民,避开兵力真空期,就很牛了.(英雄的操控也很重要)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-07-09
不死族很厉害,其实前期注意侦察和骚扰,如果看到是近点,双BC出GG,DK+DL,双光环 应该可以一直压制 注意GG不要死,掉血较多可以用死亡缠绕补血,也可以拉回去采木头 这样只用注意6GG围英雄的小操作就可以把对方压制得十分痛苦了,不过对新手来说,不死的操作要求比较高,不容易上手

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
第2个回答  2008-07-09
上面那些说比NE差的玩家,懂不懂得玩游戏啊.不要自己玩什么就说什么厉害!~~~~~
UD强与否,不是看着种族,而是看玩家.魔兽这东西看的就是操作,意识,以及一点点的运气.如果UD真的比NE差,还差远了,那我希望看看楼上那位去跟那些FOV GOSTOP 等人玩玩看,你能赢吗?
关键看的还是自己的发挥!
那么关于UD,UD号称单矿作战能力最强的种族.UD里4个英雄,有3个可以组成魔兽里最强的英雄杀手,DK+LICH+CL的CNE连击,绝对是所有英雄的恶梦.而且DK的光环也是和牛头的光环被称为魔兽里面最有用的光环.
兵种方面,小狗虽然前期比较鸡肋,但是后期升了狂暴后,与石象鬼一起称为天地双鬼,非常恐怖.蜘蛛的火力输出非常大,配合它的网,是空中部队的痛苦,因此也与毁灭者一起形成了一个战术,蜘蛛毁灭流.憎恶是非常强的肉盾,加上DK的缠绕,很难被杀死.冰霜是魔兽中攻击力最高的一个兵种,对敌人的杀伤力可想而知.缴肉车跟其他族的攻城类差不多,就是多了个运输尸体.而UD的男女巫则有点垃圾,虽然说他们也有战术,但是实用性不是很大.
本人不想LZ从中获得什么,但是我只想让LZ明白,没有最强的种族,只有最强的玩家.本回答被提问者采纳
第3个回答  2008-07-09
不厉害

UD VS NE,UD曾占优势,以前天鬼骚扰NE的小精灵,这个战术很好,也很管用,但后来NE的熊猫一到3级,天鬼就郁闷了

UD VS ORC,不解释,UD被压着打,至于为什么,看看BM身上的宝物吧

UD VS HM,以前毁灭1波很强大,但自从HM学会了修塔。。。。。
第4个回答  2008-07-13
个人认为不死的英雄比较猛
秒杀功能一流
因为1.21削弱了不死
所以以前的天地双鬼和毁灭虽然高手们也在用但是成效不大
蜘蛛流感觉还是有的打得
但是这几个战术很容易被人针对
其实个人感觉如果真的弱只有实力相当才会显示出来
否则某些人输了就怪种族弱
再看看现在的高手已经走了一半了
那几个韩国鬼王基本快消失了
个人感觉不死战术创新较慢
法师兵种又没有兽族实用
大多数情况下没人出,
如果大家也像研究人族那样研究不死,相信不死的春天也会到来的

不死族厉害吗
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