如何让魔兽争霸3中电脑使用我设的自定义单位。
有些鸡肋的功能,必需在WARCARFT 3没有运行时才能用,点击后会将当前地图保存到MAPS\/TEST\/WorldEditTestMap.w3m,然后自动运行WAR3并建立一个名为WorldEdit的单机账号,使用此账号进入CUSTOM GAME读取该地图。问题是在测试完退出后还在WAR3里,也就是说不能再用这个功能了(必需在WAR3没运行的情况下使用),还是要到游戏...
魔兽争霸3怎么修改单位模型,我说的是自定义的
用魔兽地图编辑器,用输入模块江自己的模型导入,接着用物体编辑模块任意打开一个单位,找到单位模型这个选项然后将其改为自己的模型
魔兽争霸3地图编辑器怎么让电脑用创建给它的单位攻击玩家的东西?
1.事件-单位进入全地图(某个区域)条件-单位类型=XXX 或 正在进入的单位所有者=XXX(玩家或电脑)动作-命令正在进入的单位 攻击-移动到 XX(区域或点)2.就是和刚才那位回答者一样的。3.你要想要不断攻击目标,就要把攻击者合成一个单位组,然后每过一段时间就命令一下,就可以持续做动作了。4....
魔兽争霸地图编辑器怎么让电脑使用自己编辑的单位
你首先看到的是一张没有进行加工的默认图。你点击默认图的触发编辑器,里面默认的有一个“对战初始化”编辑器。这个编辑器里面有一个“对战游戏—运行对战AI脚本(对所有电脑玩家)”,这个动作如果删除掉,那电脑玩家就不会自己动了,有很多图就是利用这一点(因为那些生存图一般BOSS都是由电脑控制,...
魔兽争霸3如何让电脑也会使用自己制作的技能
除了一些特别的技能,一般的普通技能都可以,当然了电脑很傻,自己作图时如果电脑没ai,那么电脑是不会放技能的,中立敌对的单位倒是可以,所以想让电脑自动放技能就得靠触发器来做了,比如 事件-任意单位被攻击 条件-攻击单位的所有者等于玩家12 and 风暴之锤的等级对于攻击单位大于0 动作-对 攻击单位...
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器让电脑出自定义单位(列如邪恶的步兵啥的...
要是会的话给你个提示,第一个是用一个循环时间创造单位在一个指定区域,并选择指定区域内满足条件的单位发布攻击命令到一个点(也可以不发布),第二个是用一个发布生产指定类型单位的命令。然后至于单位的动作什么的,新手建议你用电脑ai,里面ai会控制单位,使用技能等等,如果你想要ai干这干那,那...
魔兽争霸的地图编辑器 怎么让电脑出自定义单位啊?
.所以如果你的自定义技能是以沉默为基础技能的,电脑控制的英雄就会在对战地图中应该使用沉默的情况使用这个技能。千万不要将技能以"通魔(Channel)"为基础,因为电脑从来不会使用它们,即使改变技能的OrderString也没有什么用。为了知道每个英雄都拥有什么技能,我们创建了一个游戏缓存(game cache)来保存它。在演示地图中...
魔兽争霸里怎么设置自定义单位
首先吧U9下来的地图打开,然后看管理器,把里面模型文件导出来,放在一个文件夹 这个时候你记一下这些文件用的自定义路径,魔兽默认路径是错误的 然后开你的图,选择物体管理器,然后导入那些被导出的文件,然后编辑文件的路径,之后保存,重新打开你的地图,模型就导入成功了 ...
魔兽争霸怎么让电脑使用我制作的AI?我导入AI后没用啊,触发器里原来那个...
电脑的AI只会创建默认的兵种,因为AI里已经设置了,除非你自己用AI编辑器编辑一套新的AI,不然是不会用你自定义的单位的,而AI编辑器的使用又相当复杂,现在早就已经没人研究这个。现在的AI都用触发器做,但对于对战地图用触发器做AI又非常麻烦。有个最简单的方法,就是把原来已经有的兵种的属性改为...
魔兽争霸3地图编辑器,AI编辑里为什么没有我编辑的自定义单位呢?
方法1:打开有自定义单位的地图,打开AI编辑器,单击文件(F),单击添加到地图。方法2:打开有自定义单位的地图,打开物体编辑器,单击文件(F),单击输出所有物体数据(X),起名,保存,打开AI编辑器,单击一般,单击输入(左下角自定义数据下面),选择之前保存的物体数据。