求三国志11推荐技能及组合技能

求一些内政技能,要与资金、兵粮、战马有关的。。
推荐技能要搭配的很好的那种。

PS:我不会(不是不会,而是不想)修改任何东西

    藤甲+踏破+攻心:

    神算+百出+连环: 

    骑神+疾驰+猛者:

    弓神+威风+火神:

    落雷+百出+火神:

    枪神+洞察:

    连击+威风+驱逐:

    连击+白马+驱逐:

    连击+威风+白马:

    工神+射程+强行:

富豪   收入 每月、所属都市金收入变为1.5倍 /鲁肃、靡竺/
米道  收入 每季、所属都市粮食收入变为1.5倍 /张鲁、阎圃/
徵税
 收入 城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半 /董卓/
徵收  收入
城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半 /李儒/
都是1/2的钱/粮加成,只能作用于一座城市,都是原本很不错的特技,出现炒粮大法后就在很大程度上失去意义了。四特技可互相叠加。

对于神算+百出之类的超级组合大家都知道其价值,本帖就不多罗嗦了,主要推荐一些比较实用的,而且不是很豪华的特技组合。

1:精妙+昂扬+弓S

原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是赚技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。
附:赚技巧P的方法
先建一土垒,然后派6只1个兵的部队围着土垒站好,最后派1个兵的弩兵队使用战法乱射攻击土垒,土垒周围的部队同时会被击破,此方法也可以用全技术的投石来完成。同时此方法也是锻炼武将统率的最快方法。
注:弓神不能使用此招,至于为什么,去试了就知道了。

2:连战+白马

连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通攻击);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程攻击保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次攻击弥补了白马的伤害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次攻击都是暴击,都能拿技巧P哦。

3:连战+威风

在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没攻击力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好邪恶的想法)。

4:射程+工神

不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的攻击力(115%)。井阑/投石车的不二选择,唯一的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。

5:戟神/戟将+藤甲+怒发

有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌群用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法攻击时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为夫妻关系。

6:虚实/机略/言毒+深谋/秘计/妙计

组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)100%命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言毒也能获得很高的命中率。

7:倾国+深谋/秘计/妙计

在面对非女性武将时,计策成功率加倍的倾国是和很恐怖的特技,女性武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏+司马懿,作为一个控制队的效果非常好。

8:弓神/将+射手

弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?

9:骑神/将+疾走

骑神/将保证骑兵战法的伤害(115%),疾走保证骑兵战法成功后混乱。相当霸道的组合,在控制敌人的同时还给予物理伤害。唯一的弱点在于,敌人会先反击,然后才会混乱。

10:戟神/戟将+猛者

猛者有50%的概率在使用使敌人移动的战法后令敌武将受伤。受伤后的敌武将各项数值都大跌,加之电脑习惯单将带队,一旦受伤整只部队实力就大损。枪/戟/骑都有推动敌人的战法,为什么偏偏选戟兵呢?原因在于枪/骑的推动敌人的战法都有局限性,一则戟兵战法不受地形限制(枪在砂地不能用战法,骑兵在树林/湿地不能用战法),二则当敌人背后有阻碍物的时候枪/骑的战法都无能为力,只有戟兵几乎不受影响。所以选用戟兵。

11:飞将/霸王/斗神/枪神/勇将/枪将+诗想/乐奏

这个组合的宗旨是螺旋、气力,1个螺旋消耗20点气力,在军乐和诗想的配合下1回合能恢复20点气力,正好等于消耗的,对于那些有魔免特技的敌人来说,能保证他晕到天荒地老。

12:水神/将+乐奏

水战一般发生概率较小(电脑都不太下水的说),但是作为玩家来说,对沿江的城市,建筑进行骚扰是相当HAPPY的一件事情。但是,水上不能建军乐台,气力是个很大的问题,这时候,乐奏的效果就体现出现了,加之拥有最多水怪的势力:东吴,拥有2个会乐奏的人(大小乔),所以这个组合完全就是给东吴准备的。[/SIZE]

当然实用组合并不是只有这12个

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-09-21
有点不解。
你是玩的原版的?不是威力加强版那种?
只需要技能名字?
内政就简单了。
钱:富豪,武将所在城市每个月增加50%的收入;(持有者:糜竺,鲁肃)
微税,武将所在城市每10天收一次钱,每次收入为50%,其实效果和上面的差不多。(持有者:赢政,董卓)
粮:米道,武将所在城市每次(三个月)收获军粮增加50%;(张鲁,阎圃)
微收,武将所在城市每一个月收一次军粮,每次收入为50%,效果和米道差不多。(李儒)
马:繁殖,每次买军马数量翻倍。(马腾,阎行,成宜,曹操还有个手下也是,忘了叫什么了。)
还有能吏,每次买枪,戟,弓翻倍。
这些特技你自己建的武将都可以有这些特技。
玩三国志11,完全不用担心钱和粮的问题。只是前期你要懂得怎么守下来就行。到后面,买卖钱粮就行,比如1:3的时候卖粮,1:7就买粮。多搞几次,你军粮和钱就用不完了。
不懂你说的什么组合技能之类的。本回答被网友采纳
第2个回答  2013-09-21
富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍
米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍
繁殖 内政 军马生产量增加
第3个回答  2013-09-21
没有万能的技能,主要根据实际情况调整
第4个回答  2013-09-21
找两个靠的近的城,炒粮食卖啊

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