藤甲+踏破+攻心:
神算+百出+连环:
骑神+疾驰+猛者:
弓神+威风+火神:
落雷+百出+火神:
枪神+洞察:
连击+威风+驱逐:
连击+白马+驱逐:
连击+威风+白马:
工神+射程+强行:
富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1.5倍 /鲁肃、靡竺/
米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1.5倍 /张鲁、阎圃/
徵税
收入 城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半 /董卓/
徵收 收入
城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半 /李儒/
都是1/2的钱/粮加成,只能作用于一座城市,都是原本很不错的特技,出现炒粮大法后就在很大程度上失去意义了。四特技可互相叠加。
对于神算+百出之类的超级组合大家都知道其价值,本帖就不多罗嗦了,主要推荐一些比较实用的,而且不是很豪华的特技组合。
1:精妙+昂扬+弓S
原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是赚技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。
附:赚技巧P的方法
先建一土垒,然后派6只1个兵的部队围着土垒站好,最后派1个兵的弩兵队使用战法乱射攻击土垒,土垒周围的部队同时会被击破,此方法也可以用全技术的投石来完成。同时此方法也是锻炼武将统率的最快方法。
注:弓神不能使用此招,至于为什么,去试了就知道了。
2:连战+白马
连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通攻击);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程攻击保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次攻击弥补了白马的伤害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次攻击都是暴击,都能拿技巧P哦。
3:连战+威风
在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没攻击力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好邪恶的想法)。
4:射程+工神
不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的攻击力(115%)。井阑/投石车的不二选择,唯一的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。
5:戟神/戟将+藤甲+怒发
有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌群用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法攻击时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为夫妻关系。
6:虚实/机略/言毒+深谋/秘计/妙计
组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)100%命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言毒也能获得很高的命中率。
7:倾国+深谋/秘计/妙计
在面对非女性武将时,计策成功率加倍的倾国是和很恐怖的特技,女性武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏+司马懿,作为一个控制队的效果非常好。
8:弓神/将+射手
弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?
9:骑神/将+疾走
骑神/将保证骑兵战法的伤害(115%),疾走保证骑兵战法成功后混乱。相当霸道的组合,在控制敌人的同时还给予物理伤害。唯一的弱点在于,敌人会先反击,然后才会混乱。
10:戟神/戟将+猛者
猛者有50%的概率在使用使敌人移动的战法后令敌武将受伤。受伤后的敌武将各项数值都大跌,加之电脑习惯单将带队,一旦受伤整只部队实力就大损。枪/戟/骑都有推动敌人的战法,为什么偏偏选戟兵呢?原因在于枪/骑的推动敌人的战法都有局限性,一则戟兵战法不受地形限制(枪在砂地不能用战法,骑兵在树林/湿地不能用战法),二则当敌人背后有阻碍物的时候枪/骑的战法都无能为力,只有戟兵几乎不受影响。所以选用戟兵。
11:飞将/霸王/斗神/枪神/勇将/枪将+诗想/乐奏
这个组合的宗旨是螺旋、气力,1个螺旋消耗20点气力,在军乐和诗想的配合下1回合能恢复20点气力,正好等于消耗的,对于那些有魔免特技的敌人来说,能保证他晕到天荒地老。
12:水神/将+乐奏
水战一般发生概率较小(电脑都不太下水的说),但是作为玩家来说,对沿江的城市,建筑进行骚扰是相当HAPPY的一件事情。但是,水上不能建军乐台,气力是个很大的问题,这时候,乐奏的效果就体现出现了,加之拥有最多水怪的势力:东吴,拥有2个会乐奏的人(大小乔),所以这个组合完全就是给东吴准备的。[/SIZE]
当然实用组合并不是只有这12个
三国志11威力加强版中最佳技能组合方案
在弓兵方面,最佳技能组合方案是“战意”、“急袭”、“瞄准”、“连弩”。其中,“瞄准”可以让弓兵在攻击时更加精准,“连弩”可以让弓兵在攻击时连续射击,“急袭”可以让弓兵在攻击时更加快速,“战意”可以让弓兵在战斗中更加勇猛。谋士技能组合 在谋士方面,最佳技能组合方案是“战意”、“谣言”、...
介绍一下三国志11新手入门的攻略。
新手入门推荐特技组合:战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻)捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬 雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)计略部队:虚实(更上级的有神算)+...
三国志11 关于武将技能搭配?怎么搭配比较好,多说几个
最强战斗技能组合之一,枪兵乃三国志11简单打法最常用的兵种,作用主要用战法晕人。首推搭配攻心,保证兵力损失较少;其次昂扬,保证有足够的士气放技能;再次建议辅佐,让枪兵晕敌后,继续发挥作用。 不建议搭配威风和扫荡,因为枪兵一次只能打一个敌部队;也不建议搭配连击,连击只有普攻才会有50%概率出现,而枪兵主要作用是用...
三国志11中哪些特技组合厉害?
计谋类:神算+连环+百出 鬼门+百出+鬼谋 神算+鬼门+百出(落雷+计略全中)虚实+深谋+百出(没有神算的情况下组合)神算+待伏+百出(森林地形重的组合)神算+待伏+连战(森林地形有百分之50,两次攻击效果)深谋+倾国+秘计(没有神算和虚实下的选择)枪兵类:斗神+心攻+驱逐(用完兵法可以普通攻击...
三国志11最强技能
三国志11技能分为行军,攻击,防御,计略,辅助,内政,收入,灾害,关系几个类别。理论最强:行军:飞将(吕布)攻击:霸王(项羽)防御:强运(刘禅,刘邦)计略:神算(诸葛亮),洞察(赵云)辅助:明镜(蒋琬,司马徽)内政:指导(孙权,卢植)论客(孙乾,简雍)收入:征税(董卓,嬴政)征收(李儒...
三国志11最佳特技是神马?
杀伤(各方面) ——鬼门(可)+鬼谋(可+且极其必要)+百出(可)附加 队伍智谋100(成功率75%,与智谋成正比,属必杀) 注意:杀伤大,且目标一格范围均打击2000+,自己人也是 技能——落雷 周旋(兵少时) ——鬼门+鬼谋+百出 附加 同上(成功率与敌方智谋成反比,属绝杀(靠运气)...
三国志11最强特技组合是什么,能持续高输出
另外很无耻的组合:戟神/将+心攻+铁壁(如果研究了大盾和箭盾更无耻),跑到敌人堆里去,兵越打越多,注意躲在森林里别给弓兵打.另外大家都知道的神算+百出+连环,晕人第一组合.其实三国11里最强特技是绑缚(个人意见),来一个我杀一个,M D,看你们多少将.还有一部份实用的组合(实用但并不是最强,...
《三国志11》几乎能克制一切的强技能组合都有哪些?
第三个组合是兵圣+藤甲+铁壁。孙武的专属技能就是兵圣,在《三国志11》这款游戏中,兵圣也是一个百搭的技能,几乎可以和任何技能进行搭配。兵圣最厉害的一点就是抗揍,在游戏中,只要将兵圣和藤甲组合到一起,由于两者的防御效果是可以叠加的,所以玩家会非常肉,防御效果也是出类拔萃的。值得一提的是,...
三国志11的技能怎么配合
--- X将的爆击依赖自己的武力,配赵云无助于刘封的爆击 个人感觉刚开始玩的时候比较注重技能搭配一类的,时间长了,尤其是玩过一些小势力以后,基本上就是主将+技防。s11里,出5队3000人的部队一般来说远优于一队15000的。推荐几个比较经典的组合吧 神算+百出+连环 著名的神百连,没有神算可以换...
我想知道三国志11武将特技该如何搭配好?详细点的
神算+百出+连环 这个在敌将部队多的时候很实用的 让对方直接伪报或者混乱 (你也可以直接让骑兵或者枪兵用上面的技能让对方混乱,我记得有一次有2w多兵来打我只有1w人的城池的时候,我把兵全部派出去但是一个回合后被打的只有4000兵,我让一个武将率领枪兵去执行螺旋突刺,让一个6000多人的部队混...