《生化危机浣熊市行动》职业技能介绍

如题所述


突击兵:LupoDee-Ay
技能:
(被动技能)Bodyarmor:降低子-弹造成的伤害
Lv1:750XP,伤害降低10%
Lv2:2000XP,伤害降低20%
Lv3:5000XP,伤害降低30%
(被动技能)QuickReload:提升上弹速度
Lv1:750XP,速度提升33%
Lv2:2000XP,速度提升67%
Lv3:5000XP,速度提升100%
Incendiaryrounds:使子-弹带有火焰伤害
Lv1:750XP,持续10秒
Lv2:2000XP,持续12.5秒
Lv3:5000XP,持续15秒
分析:前期比较实用的技能,用来对付成群的丧尸,舔食者,猎食者效果都较为出众,其附带的火焰伤害可以对人类目标造成混乱,使其停止射击1-2秒。PVP的时候用来打隐形的目标效果也十分拔群。但是除了奖杯之外,这个技能在高难度下就显得略为鸡肋。
Gunsandblazing:在一定时间内使射击时不消耗任何弹药,同时提升射击精准度和后座力
Lv1:750XP,持续10秒,精准度/后座力提升33%
Lv2:2000XP,持续12.5秒,精准度/后座力提升50%
Lv3:5000XP,持续15秒,精准度/后座力提升67%
分析:游戏中在每个关卡里都有固定的弹药补给点,所以这个技能用处不大,其带来的增益效果在单机中可以无视。PVP的话可以用来配合爆发力强,但是弹药相对缺少的武器,例如冲锋枪
SuperSoldier:对下一次攻击免疫,同时提高射击精准度和威力
Lv1:1250XP,免疫3次攻击,伤害/精准度提升10%,持续8秒
Lv2:2000XP,免疫4次攻击,伤害/精准度提升30%,持续10秒
Lv3:5000XP,免疫5次攻击,伤害/精准度提升50%,持续12秒
分析:虽然冷却时间有点长,但是这是最实用的技能,与其带来的增益效果相比,免疫5次攻击才是该技能的意义所在,不管是单机还是对战,你都可以在无敌时间内来突出敌方的重围,冲线,或者CQC一击必杀敌方玩家。近段作战最好搭配爆发力极强的散弹枪,持久作战可搭配重机枪,突击步枪。两个被动技能+短时无敌在群劈中的效果最为突出。
总结:因为具备降低枪伤和提高换弹速度这两个被动技能,加上可以免疫攻击和提高射精威力的主动技能,突击兵适合搭配重机枪来打头阵,清怪,近距离击杀敌方玩家。
侦察兵:VectorWillow
技能:
(被动技能)StealthRun:移动速度加快
Lv1:750XP,移动速度加5%
Lv2:2000XP,移动速度加10%
Lv3:5000XP,移动速度加15%
(被动技能)DetectionAvoidance:高速移动时不会被敌方侦测
Lv1:750XP,以50%速度移动时不会被侦测
Lv2:2000XP,以75%速度移动时不会被侦测
Lv3:5000XP,以100%速度移动时不会被侦测
MotionDetector:丢出一个探测器,半径15m内的敌人会显示在迷你地图上,引爆(触碰)该装置的敌人会被眩晕
Lv1:750XP,探测器携带数量+1
Lv2:2000XP,探测器携带数量+2
Lv3:5000XP,探测器携带数量+3
分析:只能探测一个有限的固定区域,单机下显得毫无用处,对战中敌我双方都是移动的,那该技能就更没用了。
Mimicry:伪装成敌人的摸样
Lv1:750XP,持续30秒
Lv2:2000XP,持续60秒
Lv3:5000XP,持续90秒
分析:单机模式下该技能可以骗过人类NPC,但缺点是要用体术一击必杀敌人之后才能触发。对战中虽然可以骗过玩家,但是相对隐形,该技能的风险过大而且一点都不实用
ActiveCamouflage:隐形
Lv1:1250XP,持续10秒
Lv2:2500XP,持续15秒
Lv3:5000XP,持续20秒
分析:单机下隐形不会被丧尸和米军察觉,可以用来冲线或跑点。对战中该技能绝对是首选,因为出其不意的攻击会使敌人措手不及。近战配散弹枪从敌人背后突袭,或使用体术,远距离配狙击枪,突击步枪可以躲在楼顶或楼梯口hold人。
总结:VECTOR的技能只有隐形最实用,因此在单机中不是很有优势,因为该技能对BOSS和BOW无效。但是在对战中隐形不但是攻击的手段,同时也是保命的王牌,配合上散弹枪等强力武器,出其不意的攻击和无法让人察觉的行踪将在战斗中占去不少优势。
医疗兵:BerthaHarley
技能:
(被动技能)FieldMedic:大幅增加治疗道具的回复量
Lv1:750XP,治疗量增加16%
Lv2:2000XP,治疗量增加33%
Lv3:5000XP,治疗量增加50%
(被动技能)FirstAidProficiency:可多携带一支紧急喷雾剂
Lv1:750XP,最大携带数+1
Lv2:2000XP,最大携带数+2
Lv3:5000XP,最大携带数+3
Stimpack:用喷枪给自己或队友注射,在一定时间内增加一名队友的射击精准度,移动速度,换弹速度,和降低其武器后座力
Lv1:750XP,喷枪弹药数+1
Lv2:2000XP,喷枪弹药数+2
Lv3:5000XP,喷枪弹药数+3
分析:在单机中这是一个非常好的辅助技能,它能够在短时间内提高角色的爆发力,该技能可以配合散弹枪或重机枪使用。在对战中这属于先发制人的技能,可以在短时间内秒人,前提是你枪法好。
NeutralizeInfection:使用喷枪为自己或队友解除感染,或对感染病毒的敌人造成伤害
Lv1:750XP,轻度伤害
Lv2:2000XP,中度伤害
Lv3:5000XP,重度伤害
分析:单机高难度下队员被感染就等于团灭,一次只能救一个人让该技能的实用度大打折扣。
Painkiller:降低自己或一名队员所承受的伤害,持续10秒
Lv1:1250XP,伤害降低50%,
Lv2:3000XP,伤害降低70%
Lv3:6000XP,伤害降低90%
分析:10秒钟内减伤相当于突击兵的无敌技能,在单机和对战中都灰常实用,单机下可以用来跑点,保命,对战中配上散弹枪可以进行近距离火拼,中远距离可搭配突击步枪。
总结:医疗兵的特有CQC必杀技有70%以上的几率打出一颗药草,配合上减伤技能,急救喷雾携带数增加等被动技能,无论单机还是对战医疗兵都能游刃有余
通信兵:SpectrePartyGirl
技能:
(被动技能)ProximityDetection:迷你地图可侦测到敌人位置
Lv1:750XP,半径10m
Lv2:2000XP,半径15m
Lv3:5000XP,半径20m
(被动技能)ItemDetection:迷你地图可显示附近道具位置
Lv1:1250XP,半径10m
Lv2:3000XP,半径15m
Lv3:6000XP,半径20m
BioThermalVision:可以看到目标的血量
Lv1:750XP,半径20m,持续10秒
Lv2:2000XP,半径40m,持续15秒
Lv3:5000XP,半径60m,持续20秒
分析:目标血量的高低由红到紫来显示,单机下此技能有助于瞄准。对战中要想在成群的丧尸中找到目标,该技能是不二之选。使用时可以配合闪光弹来制造额外的优势。
ThreatScanner:搜索周围区域内的敌人,并且把信息传达给队友
Lv1:750XP,半径20m
Lv2:2000XP,半径40m
Lv3:5000XP,半径60m
分析:技能虽然迷你地图上已经可以显示敌人的位置,但是该技能将搜索范围扩大两倍,并把信息传送给队友,他们也将能够在迷你地图上看到敌人位置,对战组亲友团的话是个不错的选择。
SonarVision:可以隔墙透视敌人或友军
Lv1:1000XP,半径20m,持续10秒
Lv2:2500XP,半径20m,持续12.5秒
Lv3:5500XP,半径20m,持续15秒
分析:开启技能后看到的都是灰白的一片,容易让人眼花,不推荐使用
总结:通信兵可以时刻掌握地图中所有物品和敌人的位置,打P难度用他收集可以省不少时间,对战中就是知己知彼百战不殆。
工兵:BeltwayTweed
技能:
(被动技能)BlastMaster:降低技能冷却,移除地雷
Lv1:750XP,降低2秒
Lv2:2000XP,降低4秒
Lv3:5000XP,降低6秒
(被动技能)BlastArmor:减少所承受的爆炸伤害
Lv1:750XP,降低10%
Lv2:2000XP,降低20%
Lv3:5000XP,降低30%
FragmentationMine:远程引爆已安置的地雷
Lv1:1000XP,地雷携带数量+1
Lv2:2500XP,地雷携带数量+2
Lv3:5000XP,地雷携带数量+3
分析:单机模式下该技能用来打怪的话效果还可以,比如在猎食者会出现的地方提前设置地雷。但是在对战中恐怕根本不会有人踩中地雷,只要是个人都会躲闪,或用枪打爆地雷。
TimedStickyExplosive:将丢出的手雷黏在目标身上
Lv1:1000XP,该手雷携带数量+1
Lv2:2500XP,该手雷携带数量+2
Lv3:5000XP,该手雷携带数量+3
分析:这手雷跟普通手雷的区别就是它要目标碰到后才会爆。而且只有在上一颗手雷爆之后才能丢下一颗,对战单机中都不是非常实用,守株待兔的陷阱一般行不通,只炸到丧尸的话也没有什么意义
LaserTripMine:安置激光地雷,碰到激光的目标会引爆地雷
Lv1:1000XP,激光地雷携带数量+1
Lv2:2500XP,激光地雷携带数量+2
Lv3:5000XP,激光地雷携带数量+3
分析:看上去很强大,但你会发现实际上没有适合的地方来安置这些地雷,单机下可以用来阻止猎食者,对战中的效果就不是那么理想,玩家不碰丧尸也会碰,而且是个人基本都能躲过这些看上去非常明显的地雷。真要用的话建议把地雷设在天花板上。
总结:除了减伤的被动技能以外,工兵显得一无是处。拆除地雷什么的,能用枪我干嘛还要用手。
生化兵:FourEyesShona
技能:
(被动技能)BiometricVision:发现感染者的位置和弱点
Lv1:750XP,侦测半径+10m
Lv2:2000XP,侦测半径+20m
Lv3:5000XP,侦测半径+30m
(被动技能)AntiviralProficiency:可多携带一支抗病毒喷雾剂
Lv1:750XP,最大携带数+1
Lv2:2000XP,最大携带数+2
Lv3:5000XP,最大携带数+3
InducedInfection:用一把喷枪发射病毒来让人类目标感染病毒,或控制一个丧尸
Lv1:750XP,染病几率+33%,喷枪弹药+1
Lv2:2000XP,染病几率+50%,喷枪弹药+2
Lv3:5000XP,染病几率+67%,喷枪弹药+3
分析:单机中控制丧尸的话几乎没有什么意义,对战中让玩家感染的话就等于让他躯体免伤,这样反而适得其反,不推荐使用
AttractionPheromone:可以使用特制烟雾弹来吸引感染T病毒的敌人
Lv1:1250XP,烟雾半径+12m,持续10秒
Lv2:3000XP,烟雾半径+14m,持续12.5秒
Lv3:6000XP,烟雾半径+16m,持续15秒
分析:该技能可产生类似流血的效果,单机下可用来逃命,对战中是一点用处都没有,因为丧尸们也弱化,就算被丧尸包围也不会怎么样。
Programinfected:用一把喷枪发射病毒来使目标感染,感染后的目标可被控制。
Lv1:1250XP,喷枪弹药+1
Lv2:3000XP,喷枪弹药+2
Lv3:6000XP,喷枪弹药+3
分析:这个技能可以用来在短时间内控制BOW(例如暴君),只要时间差控制的好,单机下该技能还是非常实用,尤其是用来对付双暴君BOSS。对战模式中BOW的攻很低,没有什么实际意义。所以这类控场技能只适合用来对付BOSS而已。
总结:生化兵的控场技能在对战中无法发挥任何优势,单机下倒是可以控制暴君过把瘾。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

《生化危机:浣熊市行动》技能攻略
  5\/15秒内不用填装弹药,命中和射击速度提高33%\/50%\/67%,45秒冷却。(瞬间放空备弹啊)主动3 无视接下来受到的3\/4\/5次伤害。接下来8秒内的次武器伤害和命中提高10%(随技能等级提高),60秒冷却。four eyes (病毒专家)被动1 允许four eyes携带2\/3\/4瓶抗病毒喷雾剂。 ...

《生化危机浣熊市行动》职业技能介绍
分析:这个技能可以用来在短时间内控制BOW(例如暴君),只要时间差控制的好,单机下该技能还是非常实用,尤其是用来对付双暴君BOSS。对战模式中BOW的攻很低,没有什么实际意义。所以这类控场技能只适合用来对付BOSS而已。总结:生化兵的控场技能在对战中无法发挥任何优势,单机下倒是可以控制暴君过把瘾。 已赞过 已踩过< ...

《生化危机浣熊市行动》角色固有终结技介绍
仅限那些持续性发挥效果的技能,一些弹数制的技能只要残弹还有1以上就仍然可以使用固有技)(Vector的固有技虽然不消耗技能槽不过还是没办法在发动技能中使用的样子)Lupo演出:斩击左勾拳右勾拳效果:击飞先是右手拿刀子划一下,然后左勾拳(正确点说应该是左手的上勾拳?)最后用一记右勾拳把对方整个人给打...

生化危机:浣熊市行动游戏角色
队伍还展示了多种特殊动作,如进入掩体、扑倒、快速拔枪、小角度转身、近身格斗、终极技、枪决、肉盾、冲撞和踩踏等,为玩家提供了丰富的操作体验。以上信息涵盖了关键角色的能力和战术价值,为游戏策略和角色选择提供了基础。

生化危机:浣熊市行动的技能介绍
BLAST MASTER(爆破大师)Beltway's experience means he can plant explosives extremely quickly.Beltway的经验可以使他以极快的速度布下爆炸物。(更快地扔出手榴弹和地雷)BLAST ARMOR(防爆背心)Beltway is attracted to explosives,so he uses this specialist armor to ensure that the damage he takes...

生化危机浣熊市行动如何使用体术?例如扑倒,扭颈。。。
特殊效果是:不消耗技能,无冷却时间,可以无限制使用,对人类敌人使用,会幻变成敌人的模样,人类敌人不会攻击你,大胆接近,一个个用终结技杀吧。(但杀时别被人看见你,不然伪装失效。)3:幽灵--监控(使用方式:Q键+左CTRL键)。实际使用效果:左回旋斩,第二下右回旋斩击的同时爆炸闪光震撼弹。

生化危机浣熊市行动攻略,哪个角色最厉害,什么枪最BT,每种僵尸的弱点在...
狼母射击能力最好破坏力最强,最有用主技能火焰弹,15秒内射出任何一颗子弹带燃烧效果,被动技能实弹防御,可减少子弹带来伤害的36%,和子弹上膛速度增加,(本座中僵尸小角色主要是特种部队更为蛋疼)我分析这两个最为实用,个人推荐使用抢为重锤,步枪中威力最大(比机枪威力还要大本作中最强悍的抢,...

《生化危机浣熊市行动》小浣熊白金攻略
奶妈技能:减少90%伤害,四眼技能:有5只控制感染群体的针。武器7500的那把喷子+2W5的手枪(非沙鹰)杀敌的过程中,尽量给要刷S+的人打。除非怪很多。本关的难点在一共有3除出大量hunter的地方。而且时间很紧迫。所以我的打法是:1.第一次出现hunter是在第一次追里昂后,会先出现3-4只的样子,...

《生化危机浣熊市行动》各人物特殊近距离战斗技能
共用CD会发动OrzBertha(Class:Medic)对僵尸:杀敌后会有绿草x1对人类敌兵:同上这招CD很短,基本上就是绿草生产器,非常实用FourEyes(Class:FieldScientist)对僵尸:将僵尸变成被操控的V-ACT对人类敌兵:将敌人变成僵尸(感觉上强度跟V-ACT差不多)这招很变态,CD也不算长,随便找个僵尸BY,就会有一名V-ACT...

生化危机 浣熊市行动PC版,所有角色的技能怎么用?求具体按键
技能是要你在开始游戏时人物头像下面第二个选项里选,在游戏里按左Ctrl使用。近身貌似就这几个,终结技只能在对僵尸进行近身格斗时,当僵尸失去平衡时按住E。(我制造失去平衡的时机的方法就是先拿刀子划两下然后按住E)

相似回答
大家正在搜