WOW3.13版本~~战士PVP点什么天赋比较好??

如题所述

我是一个PVP型的JJC战士,这次是天赋的改动就武器系和狂暴系来说都是有了一定的增强和削弱,具体好还是不好得等开服了以后去具体的做一些伤害输出尝试才能知道,我下面就说说我对此次天赋改动的一些看法。 首先,狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了,这个在天赋的选择上就不让追求输出最大化了,试想一下要是再80级的支持下点出51/20/0的天赋,出激怒、破坏能手,那是多么令战士兴奋的事啊,可惜暴雪不让。。。 其次,战斗姿态:现在可以使护甲穿透提高10%。 狂暴姿态:现在使受到的伤害提高5%。 这个改动让输出姿态上得到了具体的改变,原来武器姿态是什么属性都没有,而狂暴是加3%的暴击受到伤害加20%,虽然在5%的伤害没有3%的暴好,可是不受伤害加成了。 再次,武器血性狂乱得到强化,可提高2/4%伤害,提供5/10%的加速效果,之前为3/6%,狂怒强化狂暴姿态:现在可使战士在狂暴姿态下的力量提高4/8/12/16/20%。嗜血:冷却时间从5秒减少为4秒,怒气消耗从30点减少为20点,防护破釜沉舟:冷却时间缩短为3分钟。战神:现在还可以让战士在任何姿态下使用援护和拦截技能,冲锋:昏迷效果现在可持续1.5秒。该效果不再受收益递减影响,破胆怒吼:冷却时间缩短为2分钟,这些都是对武器战的增强。很让人兴奋的。嘿嘿~!尤其是血性狂乱,破胆怒吼和嗜血的改动,无论是在PVP还是在PVE上都是有很打程度的提升, 泰坦之握:当你将双手武器装备在单手上时,你的物理伤害降低10%。防御姿态:使战士造成的伤害从降低10%改为降低5%,这些都是一些削弱, 然后,强化拦截和武器掌握在天赋树中的位置再次互换。新天赋:主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋之后的下一个猛击或致死打击的爆击几率提高25%。同时使冲锋技能的冷却时间延长5秒。 这个改动不知道是好还是坏,至少不是一眼看上去的那样让人兴奋。我们可以做一个推演,加完主宰这个天赋了以后武器战的冲锋CD是20秒(15秒+天赋的延长5秒),拦截25秒(在穿S装前提,没有天赋加强时)。而狂暴战冲锋是15秒CD(战斗中无法使用),拦截15秒(在穿S装前提,有天赋加成时),在战斗刚刚开始的时候都是2次近身机会(冲锋加拦截),之后就武器战相比于狂暴战就陷入了一个让人漫长等待的时期,下2次的近身时间总和就是45秒(20秒冲锋+25秒拦截),而狂暴战的下2次近身总和是30(15秒一次拦截,没有冲锋),这样我们就能看到他们对比以后的特点了,武器战的2次近身时间间隔长,而且是在切姿态的情况下(有时为了高爆发是需要控制怒气流量的)这样对战士的爆发和控制怒气上带来更大的难度,不过优势是你的致死和猛击有25%的爆击几率提高,而且你也可以选择这2次近身分别和同时释放,狂暴战虽然在总体时间CD上占有一定优势,不过这2次的近身的机会必须得间隔15秒(拦截CD),在于FS这样的职业作战的时候能不能武器战坚持住危险的20秒,(FS一般都是用闪现来卡ZS的拦截CD的)还是原来那样的近身模式(现在的狂暴战),都是未知数,是瞬间2次近身能力,还是持续的2次近身能力?这就是这次天赋改动对战士这个职业的深思之一。 最后,血之气息:触发几率改为33/66/100%,冷却时间6秒。冷酷突击:现在还可使你的压制和复仇技能的伤害提高10/20%。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的法术伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。该天赋的文字说明和视觉效果也得到了更新。这是一次武器战输出模式的变革,一般的武器战除了在打DZ的时候才用武器姿态输出,打布甲职业的时候一般都是用狂暴姿态输出的。现在加完这个天赋了以后打SS的时候会有一定的加强,在武器姿态中,在保持致死和断劲的情况下有2到3个公用CD的技能是可以打撕裂骗压制的使其输出伤害减半,打FS基本还是近身难的老大难问题,好不容易近一次身你会打一个撕裂?虽然得看具体的情况而论,不过也得保持有致死和断劲的效果啊,要不其他的都是空谈。打MS还是那样,一个好的MS始终都是让你感觉到怒气的不足,也许冲锋,断劲,撕裂,血性狂暴,致死的效果能好点?这都是未知的,这是对战士的深思之二。 以上就是我个人的一些看法,可能还有很多的不足,希望能给你带去一定的参考吧~~!!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-01-02
告诉你不要高兴太早,估计只能玩一星期而已!
第2个回答  2014-01-02
武器

目前国服3.13最适合PVE和PVP的天赋是什么?我是术士
PVP无疑是恶魔天赋,装备附魔和宝石方面全部以耐韧为主,能站得稳才能DPS,而且非常恐怖。PVE按照目前来讲还是火毁天赋更吃香;先堆命中过150,保证输出。然后再堆暴击,最后选择法强。当装备到达一定程度后,适量增加急速也能很好的提高DPS。

WOW3.13版本~~战士PVP点什么天赋比较好??
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3.13wow术士pvp什么天赋最好?恶魔,毁灭,还是痛苦?
在3.13这个伤害扭曲的版本.只有恶魔是比较好生存的.痛苦的话可以直接放弃等开80再考虑. 如果你打的是55秒人队带惩戒74的.可以考虑洗个毁灭直接开场丢保护拼命秒人.在那几秒里面.也是你最光辉的时刻.你可以直接穿副本DPS装+随便几件韧的.直接尝试秒人. 如果你不喜欢这样打,想打稳点的话.就洗个恶...

wow3.13盗贼PVP手法 和天赋
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国服3.13盗贼PVP天赋取舍
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3.13武器战士PK天赋 这么加可以么
下面是下半部分天赋微调建议 猛击需要施法时间,即使是0.5秒也会影响你与敌人的距离,影响跑位 不建议加,猛击这招真的不适合PVP…3秒昏迷…打了不也醒了…达不到猛击6次的效果。猛击这两点,舍掉!这两点放在哪呢??断筋还是武器掌握??断筋可以用雕纹来代替 所以加武器掌握吧,省条武器链,FM点...

wow 3.13盗贼pvp天赋
http:\/\/wow.178.com\/tf\/#f0xfZZebrbhGdbhzAcot:szZVzc 万金流天赋 决斗战场比较好 主要针对高物免职业 打JJC的话 如果有法系可以不要流血天赋 加致命和强化剔骨及剔骨雕文 战斗匕首的话 从07年夏天开2.0 就绝迹了 现在战斗可以说只让你用影袭 所以不能拿匕首 另外战斗本身连击就最少 如果再用...

WOW 3.13 国服 PVP 战场术士 天赋加点
如果喜欢顺发技能而且出疲劳诅咒,可以试试主痛苦副恶魔天赋 生命力比较顽强 http:\/\/zq.17173.com\/wow\/talents\/wlk\/talents.php?a=1&b=8&vars=035000223122301105050232110020320030113020000000000000000000000000000000000000000 顺便再给你个恶魔天赋毁灭天赋的 这几个天赋打JJC和战场都挺实用的~恶魔天赋:http:\/...

求战士3.13狂暴战PVE PVP天赋及基本属性(如命中之类)
急速200+,AP2500+,暴击38%,天赋加法是很传统的15\/46,武器里面出重伤,狂暴里面会有些变化,如果团队常年有YD,可以选择不出激怒,放到强化斩杀上。TT的话没啥实用性,就是比较拉风而已,最好是2把JD大剑。PVP的话一般不用狂暴,脆了点,控制能力和爆发力也不如武器战。

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