CTM 4.2狂暴战的属性要求和输出循环和输出手法!
4.2狂暴战基本都是泰坦狂暴,属性是暴击>命中>精通>急速,重铸有暴击就重铸命中,没暴击就重铸暴击。循环是嗜血_嗜血_嗜血,_插入巨像>怒击>瞬发猛击,英勇70怒以上用。斩杀阶段优先打满5次斩杀,然后正常循环,可以用30怒斩杀替代怒击和瞬发猛击 ...
4.2狂暴战士输出循环装备要求
\/cast recklessness(鲁莽),\/use 爆发饰品,死亡志愿不需要绑如宏中,打小怪的时候好了就用,BOSS战配合爆发宏使用,输出循环为巨像-应用(怒气在70以上)-嗜血-狂怒猛击-英勇,血腥狂暴看准时候用不要浪费,因为在刚玩狂暴战的时候经常不在激怒状态导致无法使用狂怒,DPS大幅下降,所以血腥狂暴是一个...
wow4.2狂暴战输出手法
\/cast 猛击 \/stopcasting 基本的输出循环可被归结为:巨像碎击->嗜血->狂怒之击->嗜血->空闲GCD 收益力量>8%命中(包括了天赋送的精确)+26精准>暴击>精通>27%命中(双持无miss)>急速 还是建议你去ngacn.cc上看看帖子 那边全面啊
4.2狂暴战输出循环
英勇不要乱打,70怒气以上才打一次 嗜血好就嗜血,巨人刷新了留住,没了再补,瞬猛在技能cd了再用,不要触发了就马上用,有怒击就用,不要浪费。斩杀阶段,留个鲁莽,要保持巨人dot下使用斩杀,死亡和药在yy下开!4.1我没有洗过武器天赋,工会战士dps我最高!
4.2狂暴泰坦输出战求高手指点
狂暴战没有特定的输出循环 只要注意两类技能 固定类:嗜血、巨像击碎CD好就用,触发类:狂怒之击、猛击(瞬发)能用就用, 如果怒气过剩就加入几个英勇打击,再过剩就开英勇\/顺劈-50%CD那个技能。 AOE就用旋风斩+顺劈斩 怒气多就开-50%顺劈CD那个技能。 雕文插嗜血、猛击、狂怒之击。中雕文的顺劈...
本人诚心找一名师傅..魔兽世界4.2的狂暴战 要精通狂暴战 我小白一名...
输出循环大体是:嗜血_嗜血_嗜血 用 巨力碎击>猛击>30怒斩杀>怒击>战斗怒吼>发呆 来填充空格。通常,在绝大多数时间你都要避免使用英勇打击,除了下面的几种情况:怒气>85 巨力碎击的6秒内并且怒气>50 激动触发并且你有50以上的怒气,可能的话留给巨力,可以跳过怒击直到使用完触发激动的英勇打击,...
4.2一心狂暴战 输出循环
对于一心来说:巨人碎击>嗜血>顺发猛击>狂怒>英勇打击。这个循环里面,英勇打击都是在怒气>70的情况下使用,你得保证在用完英勇打击的情况下,还有充足的怒气来保持你的循环通畅 狂暴zs主要围绕巨人碎击来打爆发,在发现巨人碎击cd快好时,你要有充足的怒气在接下6秒内打出2个嗜血,一个怒击,甚至...
求教4.2狂暴战PVE输出手法 循环 宏 键位 装备 觉得好加分哦
怒气多就加顺劈,怒气不多而且旋风斩CD快好了就先留着打旋风.键位最好别学其他的设置。因为每个人有每个人的习惯,他的键位你用着不一定顺手,所以你只要自己按着顺手就行了。PVE狂暴战没什么好宏可以用,就算有最好也别用,想打高DPS就要灵活运用技能爆发,用宏打出的DPS太大众化了。
wow4.2狂暴战输出手法。
狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。鲁莽怒火输出手法 针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时...
wow ctm4.2狂暴战属性及输出有关问题
开场投掷+大跳,近身进入输出循环后开启死亡之愿,10秒后开启饰品等buff。斩杀阶段保持5层斩杀即可。输出循环:嗜血【○】嗜血【○】嗜血【○】嗜血【○】……其中【○】为其他技能,哪个cd到了用哪个。同时到了cd的话优先顺序是: 触发瞬发的猛击>怒击>巨人打击>战斗怒吼 怒气>75的时候打英勇 ...