魔兽世界大灾变4.2版DK的PVP属性问题。

请教下。我是休闲玩家只打打战场和朋友22混混分4.1开始玩的DK,听说4.2冰DK生存能力不行了,邪DK没爆发,不过我想坚持玩下去因为我玩了很多职业比较喜欢DK,请问下DK4.2(冰,邪)除了力量首选之外,急速跟精通哪个重要4.1的时候我是冰天赋开绿脸重铸+急速。4.2有变化吗?我跟战士朋友打双DPS竞技场混分,邪恶与冰哪个跟战士配合比较好些? 虽然这俩职业4.2被大砍。。听1盗贼哥们感叹。。哎呀~现在战士跟DK真脆,1个鹦鹉就带走。

您好,该次更新虽说战士DK均有不同程度的削弱,但是基本未影响不到你玩DK休闲混分之类,倒是你朋友的战士比较惨,以下两条改动导致武器战爆发能力大不如上个版本。
压制:现在有1.5秒冷却和公共冷却(血腥体验影响压制的部分保持不变)。
  ·鲁莽/沉著杀机:无法同时使用。当一个技能激活时无法使用另一个技能,但使用一个技能不会使另一个技能进入冷却。
对于DK的改动,我想对你影响最大的该是一下这条
·噬温酷寒:现在有1.5秒施法时间。
群冰需要读条,当然这并不影响该技能在所有职业群控技能的地位,眼睁睁知道被拉过来要群冰还是无法逃脱被冰的命运。
至于你盗贼朋友说的这两个职业脆,如果非说找原因,那只能说盗贼这次改动三系伤害有部分增强
·刺杀
    ·刺客的决心:伤害加成提高至20%,从15%上调。
    ·恶性毒药:现在使毒药伤害提高12/24/36%,从7/14/20%上调。
  ·战斗
    ·狠毒战斗:现在使攻击强度提高3/6%,从2/4%上调。
    ·活力:现在使攻击强度提高30%,从25%上调。
  ·敏锐
    ·出血:基础伤害提高40%。
    ·嗜血脉动:对流血目标的伤害提高8/16%,从5/10%上调。
这次更新DK与战士生存能力并未削弱,既然选择了自己喜欢的职业,我认为无论削弱与增强,都要坚持到底,每个职业基本都有低谷的时候(除了法师),祝您游戏愉快。

另:内个蠢货,请通读楼主问题,人家问4.2的改动对他以及他战士朋友的影响,你写一堆4.1心得干什么?你那些东西一搜一大篇,人家又不是4.2后,用你来教4.1DK怎么玩?
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-10-12
  LZ说的是DK…二楼你说ZS干嘛
  主题
  个人建议33以下用邪DK 血DK不说 近战除了SQ磨不死 远程遇到高端LR只能流泪 比较比较冰DK吧:
  1.生存方面:生存至少比冰的强 老比说专门对付法系的两个绿罩子(小的能吸能量 大的范围减伤) 必要是还能吃鬼回血 俗说生存才是输出之本嘛
  2.爆发性以及攻击性:长期爆发虽然不如冰 但短期邪DK双鬼还是不能忽视的 配合饰品爆发 可以说远近都能吃得消 另外说DK是wow职业中的腿短系列之一 打远程只能死命追 追到就笑了 追不到就想哭 而邪DK的追逐能力比血和冰DK都好(因为天赋加成) 能跟快的靠近以及粘人 3.操作性与意识判断:对于PVP来说 邪DK的操作和意识要求也比较高 操作主要是在小鬼身上 能熟练的操作的话会发现打远程没有往前难 意志判断显得更重要 因为邪和冰DK并没有血DK能抗 所以只能更好的运用技能去免伤
  4.属性问题:力量对于邪和冰DK是缺少的 但是前提是命中达到本 法术穿透5% 命中5%左右即可 另外对于堆急速还是精通上 个人建议堆精通 后面就不解释了 但LZ这样堆并没有错 4.2可以依然这样堆的
  5.配合:对于和ZS配合的话还是用邪吧 毕竟都是近战 面临对方全远程是真心吃不消 所以能考虑用邪来更好的应付远程 如果对方一DPS一奶 可以用血或者冰 都可以的
  6.后话:说真的并没有说冰菜 毕竟这些得看玩家个人的 高端的话冰DK也是很厉害的 最后祝贺LZ越来越厉害本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-10-11
急速比精通好

魔兽世界大灾变4.2版DK的PVP属性问题。
1.生存方面:生存至少比冰的强 老比说专门对付法系的两个绿罩子(小的能吸能量 大的范围减伤)必要是还能吃鬼回血 俗说生存才是输出之本嘛 2.爆发性以及攻击性:长期爆发虽然不如冰 但短期邪DK双鬼还是不能忽视的 配合饰品爆发 可以说远近都能吃得消 另外说DK是wow职业中的腿短系列之一 打远程只...

魔兽世界大灾变4.2版DK的PVP属性问题。
您好,该次更新虽说战士DK均有不同程度的削弱,但是基本未影响不到你玩DK休闲混分之类,倒是你朋友的战士比较惨,以下两条改动导致武器战爆发能力大不如上个版本。压制:现在有1.5秒冷却和公共冷却(血腥体验影响压制的部分保持不变)。·鲁莽\/沉著杀机:无法同时使用。当一个技能激活时无法使用另一个...

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