你这话说得很好,跟我那打3C的朋友说得一样,他也是经常说我那打DOTA的朋友菜鸟,先他们一起玩3C,后来一个坚持下来了,一个转DOTA了。
追答其实游戏耍高兴就是了,看个人喜好,但3C是个经典,没落的原因很多,但是毕竟还是有一批批骨灰级玩家,和现在的CF和CS一样。
3C要想玩好被虐基本上是很正常的,重要的是反思。
(操作DOTA我觉得是相对简单的 但是操作犀利就比较难,而3C直接是上手都很难, 没个1 2个月的练习没法摆脱菜鸟的光环.....(省略)...而DOTA 就不一样了 DOTA 给我们更多的是团队的合作,一个没有团队精神的人是玩不好DOTA的,3C 如果操作犀利,一个人控制5个 6 个7 个英雄 甚至9 个 10个 去1V3也是可行的,而DOTA 要求的要多得多, 比如说对面在线上不见了, 那你就要根据经验和意识 猜他是拿了符去GANK了还是在哪里埋伏你, 你要上阴影高地去杀人, 那你要猜一下对面有没有人在后面蹲着等你来反杀你.. 你什么时候该打钱 什么时候要补经济, 什么时候要抱团推塔 什么时候去打个ROSHAN 这些都要大量游戏后的积累经验..
所以综合来说 3C 入门难 DOTA 入门简单....要玩精的话 3C很难... DOTA 更难... )
括号里面是楼下说的
1.1.2个月能摆脱菜鸟的光环?3C如果操作犀利能1V3?你把你对手当简单电脑?就像你找3个没玩过3C的和我打,我也许很可能1V3,但是你叫我打dota,你能1V3?
2.我只能对他说他是只青蛙+牛头不对马嘴,拿3C的11和dota的55比配合?就像拿男人的胸部和女人的胸部比?有可比性?3C的操作我就不多说了,你自己看看3C和技能还有编队等就知道了,在抓人与被抓时瞬间反应并有配合的释放技能,这微操会低?会比一个英雄的dota简单?
3.给你说下3C的意识吧,上路不见了你能知道他是买飞机了还是开树了还是绕过来了?最好的说明就是DK的提前冰TC的踩,懂?
4.什么游戏入门都一样的,是要看你愿不愿意接受,从以前没有3D游戏,全2D你一开始难道觉得3D游戏很简单?不难?现在的WOW操作简单?
5.玩精dota更难?就拿3c的55和dota的55比较吧,dota地图比3c45图大很多,人员基本奔跑在兵线和合装配上,至少10个多英雄在小地图上的操作配合要求高还是5个单英雄在大地图上的操作配合要求高?
算了,多说无益,懂的人始终懂,不懂的人只会喷来喷去。
DOTA和澄海3C
DOTA虽受欢迎,但与澄海3C相比,后者更显竞技性。澄海3C强调操作与意识并重,5.45(通常为1V1)与5.49比赛版(多为3V3)为比赛专属地图。玩家需具备高超技术与敏锐洞察,方能驾驭。有人钟情于澄海3C的RPG模式,享受其带给的挑战与乐趣。但长时间的游戏,往往以失败告终,让人哭笑不得。当前,我已接近...
为什么澄海3c没有成为dota一样成功的作品?
澄海3C的开发者团队多次更迭,玩法复杂,用户群割裂,外部利益纠纷暗流涌动,这些因素共同影响了澄海3C的发展。尽管澄海3C在开发者们手中持续更新至今年2月底的6.92版本,但它最终遗憾落幕。澄海3C的故事是一段关于奇迹与遗憾的旅程,它教会了开发者们在平衡与维持脆弱生态方面的宝贵经验,也带给玩家们无数...
dota与澄海3c的区别是什么?
dota与澄海3c的区别是dota是单英雄操作,对团队配合要求比较高,而澄海3c可以操作多个英雄,因此对多英雄操作比较高。魔兽争霸是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。魔兽争霸与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一...
DOTA先有还是澄海3C先有?
因此,从时间线上来看,DOTA是先于澄海3C出现的。两款游戏都为后来的多人在线战术竞技游戏(MOBA)的发展奠定了基础,成为了这个游戏类型的重要里程碑。
DOTA先有还是澄海3C先有?
先有的澄海3C(最早出现在2004年),后有的DOTA(最早出现在2005年)1、澄海3C 《澄海3C》是一个基于《魔兽争霸3:冰封王座》的角色扮演对战地图,是中国早期在魔兽上流行的多人对战地图之一,由于其无需玩家照顾生产而能专心于对战中,在中国国内曾风靡一时。随着越来越多的玩家流失,大多转战DotA,...
为什么澄海3C没有成为像DOTA一样成功的作品?| 灵魂拷问
就诞生时间来讲,3C系列确实要比DOTA诞生更早,而在那个《魔兽争霸3》以及 游戏 内RPG大火的时代,澄海3C与DOTA的受欢迎程度是不相上下的。不过以当下两款作品的现状来看,无论是澄海3C还是曾经的DOTA(或者称为DOTA1),其实都没有成为成功的作品,成功的其实是DOTA这个IP。如果V社没有牵手冰蛙将DOTA...
朋友们谁能告诉我DOTA和澄海3c哪个更考验操作
自己的体验方能更好的理解两张图的特性。但说到操作,我只能够说,澄海远大于dota.要说补刀的话,澄海在开局5分钟后的确不能和dota相提并论,不过说到走位,操作,意识的话,dota也是不如澄海。要说apm的话,现在有的已达到建筑类职业选手的速度,大概都在230~260吧。最高的是315,这个dota单英雄...
dota与澄海3c的区别
DOTA很容易上手(很多人玩不下去3C就去玩DOTA) 3C不一样,3C里面一个菜鸟不玩一两年,去打3v3都还会被骂首先两个游戏不属于同一种类型的,所以没法详细比较大概就是这样吧 五楼一看就是个脑残 2b 澄海3C 1v1 的话 你要会很多。例如最简单的打钱 这个就和DOTA的补兵是一个概念这也就是文化差异 中国的:个人...
澄海3C和dota哪个好玩?个人感觉是澄海好玩。
个人觉得,澄海如同韩国泡菜式网游,各种刷钱刷装备,对战时主要是机械式操作;而Dota作为一个世界级比赛项目,除了操作之外,更考验选手的团队意识和大局观,策略上的对抗性远强于澄海,英雄的成长和推塔以及正补反补,比澄海要来的复杂。但并不是说澄海一定不如Dota,毕竟各有各得特点,萝卜青菜,各有...
澄海3c和dota哪个比较难玩
澄海的确表现的个人能力比较强, 但是对于同等水平的玩家,也是靠配合和走位的。3c的主要靠的是打钱,apm,站位,时间把握和道具切换,换传以及传断晕。3c从操作角度上大大难于dota,毕竟dota只是单英雄的操作下,看着场上的局势。而3c传统玩家一般都要有7英雄的操作基础。7个和1个的差距可以看错操作...