3D默认灯光在哪里?哭 把3D的灯删了 场景还是曝光 最后听说3D有个默认灯光 求助啊!!!

如题所述

3D的默认灯光,就是场景左上角和右下角各打一盏。而且两盏灯光都是很均匀的面积光。
正式做布光和渲染的时候,必须把默认灯光删除,否则会影响到场景灯光的。
曝光一方面是你打的灯光太强了,另方面曝光可以设置的。
曝光的设置的根据你所用的渲染器类型去设置,比如VR的话,你在渲染器的VR全局开关卷展轴照明项下有个默认灯光,通过下拉的“开,关,关闭全局照明”3个选项来设置是否打开3D默认灯光;另外你说的曝光,用VR的话在VR渲染器颜色贴图卷展轴下的类型,一般来说线性颜色好但控制不了曝光,改为莱茵河特。莱茵河特的加深值,0.5时候和指数同一个效果,1的时候和线性同一个效果,设置为0.7--0.9就足够控制曝光了。追问

亲 你只需回答3D有个默认灯光在哪里 并且 怎么关就好 不必多说 说了半天你还是没说到底 在哪里 并且怎么关 愁死我了 你如果知道的话 请告诉我 谢谢

追答

F10打开渲染设置里。
渲染器的不同,每个渲染器的位置不同,但就在那里,参数很简单,翻译成中文是“默认灯光”那个。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-10-10
你是说vray渲染器里面怎么关闭3d默认灯光吗?
在vray渲染器面板下,V-Ray::Global switches菜单下,Lighting里面将Default lights的钩去掉就关闭了。
在编辑视图里关闭默认灯光对渲染是没有任何意义的。如果你不是用vray渲染,那么你只要随便放个什么灯光,3d的默认光源在渲染时就自动关闭了。追问

嘿嘿 不是VR 是3D哦 不过还是要谢谢你了 么么

本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-10-11
默认灯光是泛光灯之类的,里面有挺多内容,不过现在不常用,建议你还是用vary灯光,加载一个就行,很简单,而且很实用。。。

3D默认灯光在哪里?哭把3D的灯删了 场景还是曝光 最后听说3D有个默认灯光...
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3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮是因为设置错误造成的,解决方法为:1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】。2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询...

3D渲染灯光问题~~
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在3D中打的太阳光删掉后vray渲染为什么还有光
3D场景默认情况下,如果你的场景里面没有灯光的话,会自动默认创建一个灯光,如果不需要的话(VRAY此项在F10-渲染器-全局开关-灯光-默认灯光)关闭在渲染即可。还有如果开启了GI和全局光覆盖也会有光源。希望能帮到你O(∩_∩)O~

3D max中的默认灯光怎么打开
我下面以2012版为例(09-15设置方法都基本相同 只是10之后的版本选项更加细致)1. 打开【工具栏】---【视图】---【视口配置】,进入视口配置界面 2. 找到【照明与阴影】选项 选择【默认灯光】为【2盏灯】,并点击【确认】。09与10-15版本的差别只是白框部分 的自由设置更加细致!

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...3d室内效果图删了vray阳光之后打开默认灯光会曝光,关掉之后全变黑了...
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MAX 摄像机加不了默认“添加默认灯光到场景”,是因为你没有按步骤来做:右键单击“摄影机”视口标签,然后选择“配置”。在“渲染方法”面板上的“渲染选项”组中启用“默认照明”,然后选择“2 盏灯”。单击“确定”。在主菜单上选择“视图”>“添加默认灯光到场景”,这是不是灰的了,可选了。

3d里没有打灯也曝光是为什么
这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。点击渲染选择到环境点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。

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