我每次要弄文件就导入失败,不能创造临时文件,我真的搞不懂,我把那个重新解压都一样,下个高级的YDWE也一样,我以前重来没有遇到过,请会的高手告诉我该怎么办。现在图片来了
怎么不是?我解压完全正确,哦,对了,在此之前有两个症状:1.导入后用这个模型——YDWE直接退出 2.更加疑惑 竟然使用后重新启动。此后才总是不行 就连全导入也一样 你说的解压模型文件导入上面说的是 其它 我的是绝对解压了的 请你再想想
追答那只能让你换个版本的了 我用的1.20正式版 你也换换吧 也许是编辑器的事
追问我可是1.20版本和1.21修正3两个都不行的啊,你说的 编辑器的事 是不可能的,我是反复解压了N多遍了的,而且从前我都能 切进去的 真的无药可救了吗?我那里的载入模型是 六道仙人
追答别的模型 行嘛 不行再重新修复下注册表 在不行我也不知道了
追问别的模型都不行,重新修复下注册表 是什么意思?
追答这个
追问不,不行,对了是不是360隔沙搞的鬼?我前面的事故都是从隔沙开始的,假如是的话该怎样关闭?
请一次弄完,不然我哪里来积分给你啊?反正你的分是给定了的
那你去隔离区看看 吧 我是真的不知道了 你发的那个图片有world那个文件夹吗 我魔兽怎么没有
追问绝对+肯定!(我忘记我导入的是 纹理\图片 还是模型了)应为我的模型在以前被用过的,我敢保证!但我也太杯具了吧?竟然如此倒霉,想找隔沙也找不到,明天你也弄不起的话我只有到另一个网上去找答案了.....
魔兽争霸的地图编辑器YDWE为什么有些模型导入了不能用
如果是模型导入后只有影子,原因只有一个:blp文件路径不对(注意,再没其他原因),mdx导入后不用改路径,blp必须改,网上有些坑人的菜鸟说只要去掉前面的\/war3import...就可以,实际上很多模型不行,因为路径根本不是这样简单去掉某某就可以的,要用记事本来确定blp的真实路径,详细的看这里:http:\/\/...
我的YDWE倒入模型不成功
确认操作正确吗 应该是解压模型文件 全部导入 属性删除\/以前的英文 模型 替换自定义里面的 保存就没问题啊
ydwe导入模型后打不开了
先确定你的模型文件是否下载齐全了,这个自然不用说。如果是模型导入后只有影子,原因只有一个:blp文件路径不对(注意,再没其他原因),mdx导入后不用改路径,blp必须改,网上有些坑人的菜鸟说只要去掉前面的\/war3import...就可以,实际上很多模型不行,因为路径根本不是这样简单去掉某某就可以的,要...
魔兽地图编辑器模型导入问题
楼主的问题应该是模型中贴图文件的路径设置不正确。我举个例子,你看完的话所有导模就都能学会,也不会出现你现在的问题了。1.我从网上下载了一个步兵的新模型,这是它里面的文件:你已经知道要把他们都导入到WE中。要注意的是,其中blp文件是贴图文件,这个家伙不见得像mdx文件一导入就可以立刻使用...
ydwe怎么载入模型
首先,下载好模型文件,一般就是mdx和blp结尾的文件 打开魔兽地图编辑器,YDWE和WE都一样 按F12然后弹出导入管理器 再按Alt+I,然后把模型文件(***.mdx)导入进去 然后再把纹理文件(***.blp)也导入进去 然后把导入进去的blp的文件鼠标双击两下 按U,然后再把完整路径的 war3mapImported\\ ...
魔兽地图编辑器模型导入问题
楼主的问题应该是模型中贴图文件的路径设置不正确。我举个例子,你看完的话所有导模就都能学会,也不会出现你现在的问题了。1.我从网上下载了一个步兵的新模型,这是它里面的文件:你已经知道要把他们都导入到WE中。要注意的是,其中blp文件是贴图文件,这个家伙不见得像mdx文件一导入就可以立刻使用...
YDWE怎么导入模型
MDX(模型)、BLP(纹理),我们先按F12 把模型导入,再把BLP导入,BLP路径要更改,我们双击左键,出现一个框框,选择自定义路径 把前面的去掉,只留下 文件名.BLP 比如:我的BLP文件是123.blp,路径改成123.blp.另外补充一点,中文名不行,放在文件夹里面的必须要在BLP路径前面加上该文件夹名 如LOPOL\\...
ydwe如何载入模型
模型只显示影子必然是blp贴图文件路径设置错误,没其他任何原因。不要相信网上那些说只删除路径里的\/war3impo...就可以,各个不同模型blp路径不同,看这里的详细方法:http:\/\/jingyan.baidu.com\/article\/aa6a2c1426eb4a0d4c19c422.html
关于魔兽导入模型问题
这不关导入模型的事,这是原版WE最常见的错误提示,把编辑器换为附件的YDWE就解决了,话说现在编辑地图基本都用的YDWE,还用原版的话会碰到一大堆无法解决的问题,简直是自寻烦恼。
ydwe导入两个模型文件,两个文件里有blp文件名字一样冲突,而且真实路径...
下载一个绿苹果模型查看器。打开模型1,将重名的贴图blp复制一份,然后导入。打开材质管理器,用重命名的贴图替换原贴图,最后再导入模型。