求百度弹弹堂 龙巢之战 关卡2 3 4 的攻略 (道具 {风向0时角度 力度)

如题所述

第二关:
先杀前面拿大炮的,然后再杀最后面的,最后再杀中间的,没什么特别的,只是后面部分的怪要用高角度的打,这时注意下风力就行了
这关共要攻击3个目标,过程中BOSS会发射恢复弹恢复他们的血量,不过只要命中率高就可以轻松的应付了
第三关
1.这关是最难的一关了,要求必须准
2.小恶魔会招出来棺材,烙铁和秤砣来攻击玩家
棺材:会封住一名玩家,此时需要打棺材的头部,以免伤及封锁的玩家
烙铁:需要冰2次才会消失,主要注意不要站的太外面,因为被烙铁攻击会挪动位置, 避免掉入桥下直接死亡
秤砣:需要击碎秤砣,一般由桥上左边的队员的完成,很容易瞄准的(如一回合内没有击碎,则直接压死被转移到秤砣下方的玩家)
值得一说的是:玩家不要让这三样道具弄得糊涂,最终目标还是要杀掉小恶魔的,所以一定要抓住机会打小恶魔
第四关
1.攻击龙的眼睛部分(一般走到中间用50力,50度即可)
2.助战老头会冰,大家也跟着冰2次,将冰叠起来,防止后面大龙喷火
3.会出现小龙不要打,全力击杀BOSS就行
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-03-27
您好,亲爱的玩家:关于您的问题,您可以通过多多体验游戏,总结个人经验,或是与游戏中玩家进行交流沟通,互换心得,祝您游戏愉快,谢谢。
第七大道弹弹堂官方客服09很高兴为您解答本回答被网友采纳

求百度弹弹堂 龙巢之战 关卡2 3 4 的攻略 (道具 {风向0时角度 力度)
第一关: 道具:随意携带道具 打法: 1:开场后.散开小段距离,以免核弹一次命中多人。 2:全力攻击杀boss 第二关: 道具:随意携带道具 打法: 建议*1:先杀最后面的怪(攻击范围比前面怪的要大) 2:再杀最前面的, 3:杀中间的BOSS (如果被冰不用9,怪会9的,建议65度 半抛 高抛) 第三...

求百度弹弹堂 龙巢之战 关卡2 3 4 的攻略 (道具 {风向0时角度 力度)
1.攻击龙的眼睛部分(一般走到中间用50力,50度即可)2.助战老头会冰,大家也跟着冰2次,将冰叠起来,防止后面大龙喷火 3.会出现小龙不要打,全力击杀BOSS就行

弹弹堂龙巢之战的第二关个位置的角度与力度(怒散发的时候可用)
最前面55角度-45力度,中间两个位置是20角度-85力度,最后面是30角度-65力度,谢谢采纳,

谁知道弹弹堂龙巢之战第二关的度数(包括四个位置、三个怪)
先打最右手边得怪 最前面55角度-45力度,中间两个位置是20角度-85力度,最后面是30角度-65力度,谢谢采纳 或40度 48 53 58 最左手的30 70

《弹弹堂大冒险》龙巢之战第三关如何过 龙巢之战第三关攻略一览_百度知 ...
对于第3关,我们需要先飞到最后面的矿车上,之后我们要打最上方第1个按钮两下,在打这个按钮的时候注意要按技能一次,并且要调整到25度角80米。 接下来我们要打3、4颗按钮各一下玩家在打这两颗按钮的时候,要注意角度以及力度,需要打到正中间位置。最后我们再飞到最后一个矿车上打第4个按钮一下...

弹弹堂龙巢之战的第二关个位置的角度与力度(怒散发的时候可用)
从左数,第一个位置28角73-75力,第二个位置30角65力,第三个位置,30角60力,第四个位置38角50力,均可放怒。角度不用变,具体力度再跟据风力,多少在1格力范围内 这是打最上面的那个。打下面的那个放怒就很容易了,角度压低,力度差不多就可以,你懂的 。BOSS也很容易,第一个位置27角70...

弹弹堂龙巢之战第二关角度(每个位置的3叉角度力度,保证全中)
30角度--45力度打最下面的,30角度--50力度打波奇。最后一个位置了,就是最近的位置:50角度--45力度打最后面的哥布林,50角度--35力度打最下面的。50角度--40力度打波奇。一二关道具没什么好带的。很好打,如果战斗低的话就带两个单血和一个怒气吧。兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

怎样打弹弹堂龙巢之穴
道具:(建议2冰冻、1群血或3冰冻)打法:1:最终的目标:是消灭巨龙(霸鲁巴托斯)2:首先巨龙会把弹友吹到左边,(这时我建议4名弹友用30角度大约26力度飞回到右边第2个花纹中间,最好是4名弹友在一起方便加血,建议群加血)。然后就是全力击打巨龙了。3:打巨龙的时候主要是攻击龙的眼睛部分...

弹弹堂龙巢之战2的4个位置的力度和角度
较远36度64力 偏左37、62,中间38、59力 较近45 55

怎么打龙巢之战 --来自百度弹弹堂
打法:1:先杀前面扛大炮的小怪(凶蛮哥布林),2:然后再杀最后面摇机关的(狡诈哥布林),3:最后再杀中间的BOSS(波奇)第三关:战胜BOSS(狄奥),向巨龙(霸鲁巴托斯)发起挑战 道具:冰冻、加血(建议:2冰冻,1群血)打法:1:这一关难度较高,是对准确度要求非常高的关卡;2:最终的目标...

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