魔兽争霸地图编辑器怎么改掉武器模型
魔兽争霸地图编辑器是不能修改模型的~需要导出来,然后用模型修改工具更改,比如3DMAX~然后在作图时,导进魔兽争霸地图编辑器里使用。
魔兽争霸地图编辑器武器模型问题
嗯 用球体技能 然后在效果目标那更换模型 就是换为你要的武器模型 接着在目标数那里写上1,就是一个武器.然后在下面写上给单位加上的部位.如左手就写上 hand left 如果是翅膀就是chest 然后去物品管理器 把你要的物品上加上你刚改好的新的球体技能 就好了 ...
魔兽争霸怎么替换模型、我是新手
打开地图编辑器,按F12,然后把那些文件都导入,注意,后缀MDX的路径不用管,BLP视其的目录而改 如 BLP与mdx在同一目录下 那么BLP的路径即为文件名(即去掉前面的war3mapImported\\) 如 BLP在子目录下(mdx所在目录为主目录)例: 解压出来的是 model.mdx Textures\\model.blp 那model.blp的路径即...
魔兽争霸地图编辑器怎么换模型?
首先找到你要的模型,然后不管三七二十五全部导入,然后修改路径:blp前面的全部把war3importer\/ 删除,别的都不用动,只做这个就够了。然后保存地图,退出。再打开,你的模型就可以用了。
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器里怎么修改任务的模型啊?!就是改成…呃...
附件是初音的模型。先把模型的3个文件导入输入管理器,按下面的图修改文件路径,然后进物体编辑器,选一个单位,在右边找到显示模型一项,双击进去把模型改为刚导入的mdx,OK!
魔兽争霸怎么替换模型
找到物体编辑器--单位(随便一个单位都行),看它的“模型文件”,双击,出来一个小对话框,你就可以在那里面替换模型了!不懂再问我!
【求助】如何更改魔兽争霸地图里面的模型?
地形编辑器(就是可以编辑地形,在地图上放单位的窗口)再打开单位编辑器,中等化窗口(为了后面观察方便)在单位编辑器选择恶魔猎手 你会发现地形编辑器左边的小窗口有恶魔猎手的模型 仔细点看,模型窗口旁边有箭头,点箭头,模型会变化,当模型变化到恶魔形态时,复制那个地址,吧那地址贴到模型地址就可以...
魔兽争霸3的地图编辑器里怎么换英雄手里的武器,详细带图更好
在物体编辑器里的技能 - 人族单位-球体 找到显示-效果-目标附加点 双击 删了里面的字符串 点击 添加字符串 输入hand 确定 然后再点字符串输入 left或right hand 或 hand left或right 点确定 模型添加 找到模块里的输入管理器(F12)在里面输入模型MDX \/ BLP 是.BLP的文件把\/前面删了 记得看模型包...
魔兽争霸3地图编辑器怎样把单位的模型改为地图装饰物的模型
打开地图编辑器→→→再打开你要改的地图→→→按F6呼出物体编辑器→→→选择地形装饰物或者可破坏物对话框(可破坏物是树木,大门之类可以打掉的东西,而地形装饰物则只是单纯的装饰物)→→→找到你要更改的装饰物→→→选择“显示-模型文件”,再按自己的需要进行更改就可以了,如图 ...
魔兽争霸3地图编辑器~~~要怎么改单位的模型?模型在那有下?
1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。2、改完之后,如上类似:“文件”...