中世纪战争二(怎样使用蒙古方法)

本人比较喜欢蒙古,帖木儿,网上有教怎么改文件的,小弟因为网上讲的含糊其词所以没学会。现在求高人详解,不要复制粘帖的,特别是里面说将叛军城移到蒙古势力下,但是具体是哪?还有那将领卫队到底放哪?不要说去下载补丁啥的,我国家全开了。我需要不影响历史事件是自己手工改的那种,非补丁。如果有高手改好了的懒得说,也可以把文件发我qq邮箱里:395797853@qq.com!各位拜谢!

首先,不影响历史事件是不可能。
中世纪2刷蒙古或者帖木儿都是用回合来触发这个条件的。也就是多少年即触发条件产生
你如果修改了话,那肯定会影响到接下来的历史事件。而且,很大的几率会使得系统出错。
其次,教你刷。一步步来,慢慢看应该看得懂的。
既然你已经开了国家,第一步可以跳过 然后
在游戏中查找某叛军城市的坐标,如大地图版本中的耶路撒冷(440,91),并在Medieval II Total War \data \world \maps \ campaign \ imperial_campaign 目录下打开descr_strat.txt,按Ctrl键与F键,输入x 440, y 91 ,找到以下文字:
character sub_faction egypt, Ghali Saled, general, male, age 26, x 440, y 91
army
unit ME Peasant Archers exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit ME Peasant Archers exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit ME Peasant Archers exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit ME Spear Militia exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit ME Spear Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit ME Spear Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Arab Cavalry exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Arab Cavalry exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Bedouin Cavalry exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit Bedouin Camel Riders exp 1 armour 0 weapon_lvl 0

unit ME Peasant Archers exp 1 armour 0 weapon_lvl 0这些就是叛军城市里的兵种,把这些文字去掉。

把绿色文字去掉,在下面添加:

character sub_faction mongols, Batudai, named character, male, leader, age 33, x 440, y 91
traits GoodCommander 5 , BattleDread 3 , PublicFaith 3 , Energetic 4 ;command 6, dread 1, loyalty 5, piety 1
army
unit Mongol Light Lancers(蒙古轻骑兵) exp 3(战斗经验) armour 0(装甲等级) weapon_lvl 0(近战武器等级)
unit Mongol Infantry exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mongol Infantry exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mongol Horse Archers exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mongol Horse Archers exp 3 armour 0 weapon_lvl 0

军队坐标要与城市坐标相同。

关掉descr_strat.txt再打开刚才目录下面的descr_win_conditions.txt,在下面添加:

mongols
hold_regions Roman_Province(长期会战拥有地区)
take_regions 100(长期会战拥有城邑数目)
short_campaign hold_regions ;Roman_Province(短期会战拥有地区)
take_regions 80(短期会战拥有城邑数目)

这个其实百度上有。。跟当年的罗马全战修改差不多。
如果觉得麻烦,可以去黄龙或者游侠寻找MOD,貌似有人做了。没有这么麻烦
中2很久没碰了 见谅。。
其实,更好的方法就是玩MOD 特别推荐下以父之名这个MOD 比官方游戏强大 可以满足你想玩蒙古的梦想。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-12-30
如果不下补丁的话无法达成,那些补丁也是玩家们修改好的文件而已,因为蒙古和帖木儿都是游戏开始后多少个回合到多少个回合之间会发生这件历史事件才进入游戏剧本,而这时当然不能再选国家啦
第2个回答  2011-12-30
火枪手的修改
1、让所有火枪手都能进行轮换射击
开打export_descr_unit.txt,找到要修改的兵种,改成如下设置
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, gunpowder_unit, fire_by_rank, start_not_skirmishing, gunmen
formation 1.3 1.3 2.4 2.4 2
关键是fire_by_rank和士兵间适当的间距,就能保证进行二段射或者三段射(实际感觉分两排射击效果效率更高)
2、取消火枪手的第一排射击限制和装弹动作,使各排士兵能同时射击
开打export_descr_unit.txt,找到要修改的兵种,去掉gunpowder_unit, fire_by_rank, gunmen 三个属性

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中世纪2全面战争怎么玩蒙古
去黄龙骑士团,那里东西特别多。。。而且建议玩SS6.3

中世纪2全面战争 国家全开 我想用蒙古和教皇国该怎么弄
其中papal_states就是教皇国,把他和其他国家比如说hre(神罗)换位就可以了。至于蒙古要修改可用的话十分麻烦,新人不推荐,如果实在想用就去游侠论坛的全面战争区找中世纪2的精华帖,里面有一个所有国家全开补丁,可以使用蒙古帖木儿等国。

中世纪2全面战争怎么使用蒙古
原版的话不能用贴儿木和蒙古,因为没有初始的城市,叛军和教皇国可以通过修改使用

中世纪2全面战争怎么用蒙古
倒是有个办法可以玩教皇和叛军(不减事件)Medieval II Total War\\data\\world\\maps\\campaign\\imperial_campaign 记事本 descr_strat.txt有个playable 把unlockable 的剪贴到playable里面(常规国家,就行了,教皇和叛军是把papal_states和slave剪贴到playable里面(阿兹特克、蒙古还有帖木儿的没用,...

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