法球叠加具体说清楚点

如题所述

一、法球综述
1.概念
所谓的“法球”,是指在基于魔兽争霸3冰封王座RPG地图DotA Allstars中,对于某些在攻击中附加效果的技能的称呼,包括orb effect(法球效果)和buff placer(攻击特效)。
原版地图中制作者主要标注了“Orb effects do not stack”和“Buff placers do not stack”。在DotA6.60版本以前,地图汉化者把原版地图中标明的“Orb……”和“Buff ……”都译成“法球效果”;而在6.60以后把前者译成“法球效果不能叠加”,后者译成“攻击特效不能叠加”,但没有实际改动,仅仅是修正翻译错误而已。
然而即使是今天6.66b的DotA地图对于orb effect和buff placer的标注也有许多错误(中文版中还有一些翻译缺漏),中文版中连压制之刃的粉碎也画蛇添足地标明了了“法球效果不能叠加”, 让局面更加混乱。这就成了今天各种问题的来源。

2.所有法球一览

物品法球:
吸血面罩、支配头盔、疯狂面具、撒旦之邪力-吸血
斯嘉蒂之眼-近战霜冻
斯嘉蒂之眼(远程)-远程霜冻
散华、散夜对剑-残废
漩涡、雷神之锤-连环闪电
黯灭-腐蚀攻击
散失、高级散失-反馈

英雄法球:
沙王-腐尸毒
熊战士-怒意狂击
黑暗游侠-霜冻之箭
冥界亚龙-毒性攻击
沉默术士-智慧之刃
黑曜毁灭者-秘法天球
魅惑魔女-推进
神灵武士-沸血之矛
骷髅射手-灼热之箭
敌法师-法力损毁
精灵熊-缠绕
育母蜘蛛-麻痹之咬
地穴编织者-连击
末日使者-霜冻攻击
末日使者-淬毒武器
地卜师-地之突袭
地狱领主-霜之哀伤
剧毒术士-毒刺
龙骑士-毒性攻击
龙骑士-霜冻呼吸

注意一个问题,冰眼的近远状态是在获得冰眼的时候决定的,而获得冰眼之后的变身不会改变冰眼的状态,所以就有远程带近战冰眼、近战带远程冰眼的情况存在。为了区分两种完全不同的“霜冻攻击”分为近战霜冻和远程霜冻。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-11-28
啥意思,没看明白。

法球叠加具体说清楚点
1.概念 所谓的“法球”,是指在基于魔兽争霸3冰封王座RPG地图DotA Allstars中,对于某些在攻击中附加效果的技能的称呼,包括orb effect(法球效果)和buff placer(攻击特效)。原版地图中制作者主要标注了“Orb effects do not stack”和“Buff placers do not stack”。在DotA6.60版本以前,地图汉化...

DOTA法球叠加是怎么一回事,说简单点,比如骷髅射手...
之说以说骷髅射手法球和冰眼完美叠加是因为骷髅的火箭是法球,而远程冰眼是攻击特效,两个可以叠加。而按灭,进程冰眼,拍拍被动,黑鸟,沉默,神灵武士的法球等是攻击特效和法球,不能和其他像叠加。

dota里什么叫法球叠加,比如说黯灭
…法球叠加的意思是你的英雄技能或者法球装备之间的一种冲突,简单地说就是效果是不能叠加的,两种只能存在一种甚至两种都没有了效果…,我目前唯一发现的就是吸血的法球可以和冰眼完美地结合,既有吸血又有减速……答案满意吗?

Dota 6.66中哪些法球效果是可以叠加的 说详细些 谢谢啦
就物品来说:1,远程的冰眼可以和所有法球叠加,其他的法球相互不叠加,也就是说冰眼可以和电锤或者按灭叠加,但是按灭和电锤不能叠加;近战的所有都不叠加就技能来说:主动施法的法球覆盖一切法球(远程冰眼除外),被动的法球则视情况而定(近战被动发球:熊战士的法球覆盖一切法球,死骑的法球可以和除冰...

dota中发球具体的叠加方式 具体点 谢谢·
1、只有orb属性的:吸血,(这是一个比较特殊的法球,只有orb效果,在有多种物品orb存在的情况下覆盖所有的物品orb,优先级最高)2、然后是疑惑比较多的,只有buff属性的:远程的冰眼,以及霜之哀伤、地之突袭、毒刺,这些技能不具有orb效果,可以和吸血很好的叠加。3、剩下的,非几率性法球,比如:...

请详细介绍一下dota中的法球叠加问题
位置决定:将物品放在左上就覆盖英雄法球效果,其他位置就还是英雄法球效果 特殊情况:这里分成两种情况,第一种比较好,第二种比较差 1.残废和连环闪电如果发动时,英雄法球效果就不起作用;如果残废和连环闪电没有发动,英雄法球效果起作用。2.如果是装备吸魔武器的话则是先把对方蓝吸光,才能让英雄...

谁详细解释下DOTA2的法球叠加问题啊
远程可以出个冰眼,和任何法球叠加。 雷锤的法球效果是触发式的,触发的时候覆盖其他发球效果,意思就是如果你有吸血,雷锤出电击的那一下你就吸不了血,平常没出电击的时候就是吸血的

DOTA法球叠加规则介绍_DOTA法球叠加规则是什么
一般来说,法球效果不会叠加,例如两个相同的增益性法球(如移动速度提升或攻击力增强)只会选择其中一个生效。但有些法球的效果可以相乘,比如冷却缩减和伤害加成,这时两个同类法球可以叠加计算。同时,有些法球的特殊效果,如吸血或生命恢复,如果能同时提供,通常会选择其中一个持续施加。了解这些规则后...

dota法球叠加的学问,详细
war3的叠加问题是这样的。任何一次攻击都只能出现一种法球效果,和攻击特效。 法球效果,就是指附加攻击力的效果。但是在dota中很多法球效果都是附加的0点攻击力。同时占用法球位置的。 攻击特效,指的是给予敌人附加buff或是在攻击上附加buff的效果。 附加:补刀斧是一个(粉碎)攻击特效。 一般情况下法球是附带法球效果...

DOTA中哪些法球效果可以叠加,哪些会冲突?能不能说仔细点
吸血和冰眼,残废和冰眼,雷锤和冰眼(当电魂有这两件装备是弹道消失),火箭和冰眼 补充:1所有减速法球和冰眼效果相同,包括毒、冰箭、DK的减速法球 2冰眼+残废能互相加强 3优先级:退魔>按灭>吸血>冰眼>残废>退魔>雷锤 4神圣魔法伤害和沙王的腐蚀毒优先于一切 5蜘蛛和蚂蚁的法球叠加与法球位置有关...

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