为什么我的3D打不开3D文件 有个别的打开了却不能打灯光(VR光源、光度学都不能打)一打就死机

我的电脑是台式i7的(8核、4G内存) 新打开的3D也不能打开(VR光源和光度学) 我的3D是2012中文版的、、、刚刚装上的3D

第1个回答  2013-12-04
不关vray的事,过去这个问题困扰了我很长时间,现在告诉你怎么解决 是安装路径的问题,安装路径中不能出现汉字,必须全是字母,比如,你的安装路径为F:\3dmax\vray就对了,但如果是F:\3dmax中文\vray就不能用因为有“中文”这两个汉字,F:\3dmaxzhongwen\vray也是对的 改一下文件夹的名字吧,可能需要重装一遍3max
第2个回答  2013-12-05
手机系统不行。

为什么3Dmax装VR渲染器后打不了目标灯光,一打开就卡死了,是软件冲突吗...
这个问题有一定几率出现,是由于中文版灯光冲突造成的。1,每次要用光度学灯时删除MAX目录下dlcomponents文件夹里的DlComponentList文件即可;2,删除\\dlcomponents文件夹下的DlComponentList。 然后新建一文件夹,起名为DlComponentList;3,更改3DSMAX的显示驱动,D3D,OPENGL,软件(Software),或者2013的真实(Nitro...

为什么在3D里面只要一打光度学灯光就卡死
有2个原因,会造成使用目标点光源就卡死。你使用了3DMAX中文版; 如果是使用的3DMAX英文版,那么你的安装路径中有使用中文。制作的时候卡死,你电脑配置是否能运行的起来当前版本,也就是建模或者做别的都卡,那没办法,换电脑配置或者装MAX低一点的版本。倘若做别的不卡,就打灯光卡,是你安装路径有问...

为什么3D里的光度学灯光一用3D程序直接就卡在那不动了?
不是你操作的原因 我的本本也遇到这个情况的 是软件本身出了问题 你把3D和VR一同卸载了 然后重新安装好 就解决问题了

3dmax为什么一点VR灯光就无响应
VRAY安装不正确。把VRAY卸载了再看能不能打开3D,如果还打不开的话那就得手动清除VRAY安装后的文件了。找到max安装根目录下dlcomponents文件夹下的DlComponentList文件,点击重命名,复制这个文件的名称,然后将其删除,再新建一个文件夹,粘贴刚才复制的那个文件名,也就是“DlComponentList”这个名称,如果是...

为什么我的3DMAX一打开就无反应
提供两个解决办法,一个是用制作模型的那个版本打开,比如现在用13,打开10的模型打不开,可以试一试用10版的3D试着打开.第二个是用14版的。3D逢双数的版本是比较稳定的。通常发生这种情况的原因是你在max使用了光域网灯光,这个光域网灯光有一个坏毛病,就是偷偷地生成一个灯光记录文件,它能阻止max的...

在3DMax中 为什么用了光度学文件 打上灯光没效果
8、在使用扫描线渲染器等一些渲染器时,为了在渲染期间获得更高的质量,我们可以在常规参数面板中切换至光线追踪阴影。9、渲染时,有可能出现模型不封闭,反面对着光源的部分无阴影效果。对于这种情况,可以在阴影贴图参数下勾选双面阴影,或者在渲染器设置中选中强制双面。10、如果预设的扫描线等渲染器效果...

3DMAX场景中打的VR灯光没有效果,如何解决?
3DMAX场景中打的VR灯光没有效果是设置错误造成的,解决方法为:1、首先,我们按照操作顺序点击右侧的工具栏。2、把“光度学”替换成“VRay”。3、点击“VRayIES”。4、回到前视图,在平面上从上往下拉一个灯光。5、然后在回到右侧的操作面板,在“IES文件”一栏选择一个光域网。6、“颜色”是指灯光的...

VR渲染器3.0里的概率灯光和隐藏灯光,3DSMAX光度学比例是什么意思...
1、 打开3d max软件。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】,如下图所示。2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询问的窗口,单击【是】,并勾选不再显示,如下图所示。3、在【光度学灯光】的面板上,鼠标...

怎么在3D MAX中添加射灯灯光效果
1.打开MAX,在“创建”里面找到“灯光”,选择“光度学”2.在“对象类型”里面选择“目标灯光”,然后在MAX里面创建灯光模型 4.选着“常规参数”——“阴影”勾选“启用”——“阴影贴图”——“VR阴影贴图”5.在“灯光分部(类型)”里选中“光度学Web”7.在电脑中找到下载好的光度学文件,选着...

3dmax里的标准灯和光度学灯光有什么区别?
标准灯和光度学灯光都是max用来模拟物理灯光的方式。两者最大的区别就是标准灯是使用倍增器来控制其强度的,而光度学灯光是用光度学单位来控制强度的,哪么光度学有3种单位,分别是流明,坎德拉和勒克斯。这是3种不同的光度学计量单位,默认的是坎德拉,也就是CD。另外光度学可以配合光域网模拟不同灯具...

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