红色警戒3的简单就是萨比,凶残碉堡了;心灵终结简单一样干爆专家
我就是觉得啊,心灵终结专家暴兵能力超强,几个车厂几个兵营同出,但是战术操作一样萨比;红色警戒3的凶残暴兵能力虽然没MO强,但是其战术并不比人脑差!偷袭破坏经济伏击的什么都会,然而专家只会在家里屯一堆兵等战略舰扫荡。
那个是卡AI的BUG的....
你当红警3的AI跟红警2一样啊,红二AI的飞机只会拆矿车和坦克,红三AI你自爆卡车没到就没了。
追答你去电脑上查吧,难度最高的就是心灵终结了,官方出的一般电脑都像个白痴。
追问那是EA不是westwood,你还是先证明你玩过3吧,我主要是认为MO开挂暴兵的方法3的ai不敌而已,第三部的AI绝对不白痴
追答比起心灵,第三部我认为无聊加
追问额....
心灵终结的AI和红色警戒3的AI哪个更强?
所以个人认为论AI实际操作和分析能力,RA3强,但要加上AI开挂水平的话,那么心灵终结将超过RA3 另外推荐楼主去玩“无敌之师2.5预览版”的上帝的玩具模式,那里面的冷酷完爆心灵终结里的陨石风暴专家。
尤里复仇心灵终结2好玩还是3好玩
必须是3好玩。。肯定是越做优化和平衡越好了,专注1年多了,经常和朋友去网吧玩双人联机任务,感觉很赞。。PS:1.这个版本平衡做的相当的棒,BUG也甚少,模式很多;如果你喜欢无脑玩游戏还是建议不要玩,这个版本的AI做的相当好 需要玩家动脑子,懂战略才能玩的过,游戏乐趣就在此,如果无脑玩还有什么...
心灵终结仪的控制范围和对建筑的俘获能力是多少?
DomCaptureBuildings=yes)可从外壳中禁用:是(DisableableFromShell=yes)照明效果:启用(Lighting=yes)照明颜色:红色100%、绿色0%、蓝色100%AI目标类型:类型1(AITargetingType=1)主宰WH参数:细胞扩散7,最大百分比0.2,其他百分比分布见Verses部分摇晃范围:水平和垂直方向各5单位心灵终结仪以其全...
客观评价下红警MOD《心灵终结》?
《心灵终结》的AI和剧情方面也得到了显著提升,尽管受限于原版框架,但Mo3的改进让玩家得以结识一群高智商且充满热情的对手。尽管如此,剧情的丰富性和深度仍有提升空间。总的来说,这是一款值得玩家投入的MOD,它在创新中保留了红警的精髓,同时又赋予了全新的挑战和乐趣。最后,无论你是红警的老玩家还...
红警2中电脑AI最高的是哪个版本红警2哪个版本ai最强
要说AI智商高啊 那就数心灵终结了 特别是心灵终结2.0c AI特别变态 楼主要是喜欢 我发给楼主 这个包里面是高压绿色免安装中文版的心灵终结 包括了2.0c、2,0PSI和2.5Beta三个版本 绝对物超所值! 我现在把它分享给楼主 希望我的回答可以对你有所帮助!
红警3的所有版本及其特点?
红警3有两个版本,红警3和红警3起义时刻 红警3起义时刻比红警3多出了一些单位,如盟军的未来坦克、平定者,苏联的死神机甲,升阳帝国的超级要塞等!我认为楼主玩的是红警3,所以少一点单位!
红警2和红警3电脑AI哪个更狠点?
两者相比,若果电脑同样的话,那么只有红警三能选他的性格也就是 机甲战神 神么的这点我相信不说你也知道,但是红警3和2相比还是红警3比较厉害,因为红警3的电脑他会不顾一切的出兵,而红警二则不然因为它会有顺序的出兵。如果红警2里你对地图比较不熟悉,那么也没什么,但是红警3则不然,如果你对...
红警争霸和心灵终结哪个好玩
心灵终结。红色警戒系列是由WESTWOOD公司(因为经济不景气,后被EA公司收购)制作的游戏。红警争霸和心灵终结相比,心灵终结好玩,心灵终结是尤里的复仇的mod(游戏模组),内容更加充实,红警争霸是最经典的,相对心灵终结来说没有那么丰富。
哪个红色警戒2的修改版本好玩
玩过不少MOD,如果你喜欢电脑高AI推荐deezire8.0,如果喜欢电脑疯狂进攻推荐心灵终结,如果喜欢好玩的武器推荐兵临城下4,科技时代,没玩过听说比较好的有神龙天舞,启示录
红警2mod哪个好玩
第一名:心灵终结3.0。相信把心灵终结3.0排在第一位应该没人会有疑问,号称最完美的尤里复仇,里面的特色单位都很经典,AI的进攻不但犀利而且攻击方式让人觉舒服。将其排在第一的理由:一直被模仿,从未被超越 第二名:丧命时刻。让楼主百玩不厌的mod,说的就是它。虽然只有三个国家但每个国家都...