求高人指点我机器配置与魔兽世界的运行问题(500求)

我的机器配置
CPU 类型 AMD Sempron, 1600 MHz (8 x 200) 3000+
主板名称 Onda NF4TS
可用 1201 MB
设备描述 NVIDIA GeForce 6500(我记得买的时候是256的显存 后来下了个新驱动 它就显示成512显存了 我也不知道为啥..)
显示器是 BenQ FP92W 19宽LCD

配这配置的时候 那人说玩魔兽世界不会卡...但是我一直玩的就是不流畅 不是卡..是不流畅..设置调了好多次 看了好多方法也都不行...
用窗口化全屏的话明显要比 全屏化要卡一些 但是全屏的时候缺又不清楚
那个刷新那个 是挑的75 显示器也是

当桌面把分辨率改成800*600的时候 游戏也改成800*600 明显流畅了 但是图象很不清楚...

我开过好几个200分问题了...到最后还是搞不好...虚拟内存也改过了1500-2000

系统充装我都忘了多少次了 游戏重装过1次 但还是没变效果...我拿出一根内存来 成1G 也是一样

是不是 处理器或者是显卡有点低了??超频下会有效果吗??

如果谁能回答好我的问题 我会再开两个问题叫您拿到额外的300分...我很无奈....
我的显卡驱动是从官方下的最新的...具体问题我也不是很清楚...以前显卡驱动都是按的随盘带的 但是效果都是一样的。 ...

你的配置相当不错呀 我继续说说

第一点优化是通用的,无论你是什么配置,如果你觉得有必要的话都可以去优化一下,前提条件是你的系统是windows 2000以上。这个系统优化的原理是关掉不必要的服务和端口,从而减少操作系统所占用的资源和带来的网络危险性。用XP举例,先点我的电脑右键,然后点属性,再点高级选项,点性能下面的设置,然后选择调整为最佳性能,虽然桌面丑了一点,但是对性能提升的效果是很明显的,如果关掉自动更新和系统还原,效果会更好。接下来是设置虚拟内存,以2000举例,先点我的电脑右键属性,然后点高级,可以看到虚拟内存下面的更改选项,点它,接着就出现一个设置框,选择一个剩余空间最大的分区,然后自己改初始大小和最大值就可以了,不推荐牺牲分辨率来换取流畅度。
刚才的设置是总体方面的,现在进行细节方面的设置,也就是关掉一些服务和端口。仍旧以2000举例,XP基本上相同,点控制面板--管理工具 --服务,具体关掉一个服务的方法是这样的,如第一个Alerter,左键双击后,可以看到启动类型的字样,在后面的下拉菜单中选已禁用,该服务的具体功能你可以鼠标放上去就会有提示,限于篇幅,我只把需要关掉的服务例举出来。Alerter,Automatic Updates(自动更新),Background(保留网络带宽,主要是自动更新吧,占用网资源),ClipBook(局域网共享,没用到就可以关了),Distributed,Fax Service,Messenger(如果这个和Alerter都没关的话就有可能会弹出讨厌的信使服务,关掉),NetMeeting(一定关,远程登陆用的),Print Spooler(打印方面的),Remote Registry(一定关掉),Server(不要局域网之间的共享就可以关了,建议关了),Smart Card,Smart Card Helper,Task Scheduler(计划任务),Telnet(一定关掉),Uninterruptible Power(如果无UPS,也就是稳压器吧,那就可以关了),Wireless Configuration(无线网卡用)。还有很多服务可以根据自己情况可关可不关,但是还有好些服务是一定不能关,最好不要自己去乱改,例举出来的基本上都可以关。
现在具体例子来讲配置一:P3 800Mhz--赛扬2.0以下,256M内存,Geforce2 64M显存显卡,这个是WOW要求的基本配置,如果机器连这个配置都还没有达到,就应该考虑放弃了。用这个配置的朋友玩wow很吃力的,建议装windows 98或者windows 2000,不要用插件(插件会占用内存,具体插件怎么使用请参考上一篇文章,精华区域,8月2号的,链接http://article5.17173.com/content/137/2005-8-3/n837_753975.html))。 98不是很稳定,容易蓝屏,但是优点是占用更少的系统资源,2000比较稳定,消耗系统资源也要多一些,这里所说的资源是绝对的硬件资源。最好装一个天网防火墙,不要装杀毒软件,可以去一些网站在线杀毒,在游戏里面关闭绝大多数的效果,分辨开800*600,刷新60HZ。如果主板支持或者条件允许,强烈建议加一根内存。
配置二:。赛扬四或者XP1800+以上,显卡Gforce 3以上,显存64M,内存512M,该配置应该是目前大多数玩WOW的机器,建议装windows 2000,游戏里面分辨开1024*768,刷新开75左右,进游戏每秒帧数有20以上,在野外可以达到30以上或者40。特效可以开硬件指针,其他的下面在说。
至于高档的配置自己看着办就行了,WOW对CPU要求不是很高,但是对内存的要求很苛刻,256M内存和512的区别如果用一句话来形容,那就是天堂和地狱。这里顺便把防火墙的问题也说一下,本人用的是天网防火墙,以前没装杀毒软件,现在装了个诺顿2005版,因为最近要下载一些资料。但是平时我都把诺顿自动防护的功能给关了,以免占用资源。天网很好用,功能强大,占用资源极少。另外不定时的磁盘清理和杀毒也是很重要的。杀木马的话用绿鹰精灵或者木马专杀效果比较好。
最后说一下,游戏里面的一些特效:
1.显示选项:如果你的机器属性配置2以上,Crt显示器最佳分辨率开1024*768,17寸液晶显示器最佳分辨率为1280-1024,15 寸液晶开1027*768,对于液晶显示器来说因为液晶的象素点数是固定的,所以要取得最佳的显示效果应该按照不同尺寸液晶显示器的实际象素点数来确定.
2.窗口模式:一边打游戏一边聊QQ或者查资料,看个人喜欢
3.应用界面缩放、界面缩放比率:对于机器配置差,分辨率只能开的很低的话,比如说在800-600分辨率下如果打开各个游戏面板,打开所有背包显示(这里针对所有背包都是16格)的话,可以说整个屏幕都被各种界面占满了,严重影响正常游戏,这时就可以通过调整UI缩放比率来缩小界面的大小,已扩充可视区域。
4.地形距离,如果你是PVE服务器或者在自己的地盘上,建议开到最小,因为关点这个对于游戏速度的提升有很大的帮助,可以自己去试试,但是如果把这个选项开到最大,可视距离也大大增加,对野外的生存很有利。
5.环境细节:更突出游戏细节,比如天空的飞鸟,小草,小动物更栩栩如生,但是这个消耗资源非常大,推荐高配置的朋友可以打开。
6.各异向性过滤:很耗费显卡资源,主要作用是过滤画面,是其更加清晰,用处不是很大,开到最大和开到最低句别不是很明显,建议关掉。
7.地形贴图细节,开到最高和最低效果不是很明显,但是又占用相当的资源,所以推荐开到最低,如果去观赏风景倒可以打开。
纹理细节:如果你使用UI缩放的话就最好把这个打开。不然周围的一些建筑物容易变模糊。
8.亮度,默认设置是使用桌面的选项,根据自己的经验,这个还是要自己定义的好,把那个勾去掉,然后自己调节,以让眼睛感觉舒适为宜,尤其说明一点,对于老显示器,应该装新点的显卡驱动,然后用那个模拟显示器功能,从整体上把显示器调试好,不然显示器一直是黑黑的样子,还有最近出的新点的显示器,亮度模式可以有几选择,最好选游戏模式或者影视模式。
9.特效设置,地形高光显示:有些朋友曾经对我说过,他一潜水屏幕就灰蒙蒙的一片,你把这个选项关了应该可以解决这个问题。建议通常情况应该打开,不怎么费资源。
10.全屏光晕效果,很费资源的选项,可以周围的环境看起来很柔和真实,朦胧而又舒服,看个人喜欢吧。
11.死亡特效,这个做的好,寒冷而又阴森,恐怖中带有死亡的气息,常常戏说是看黑白电视,我自己是关掉的。关和关看自己爱好了,无所谓的。
12.动画特效,自己感觉不出来,差别似乎很微小,所以我是关掉的,应该不是很费资源。
13.平滑特效,应该是细节方面的吧,我自己不怎么感觉的出来。
14.三线性过滤,清晰的近景显示,对资源需求不高,可开可不开。
15.垂直同步,基本的功能,使得游戏刷新率和桌面刷新率相持平,防止画面撕裂,根据自己具体情况而定。
16.硬件光标,重要的鼠标参数,强烈建议打开,可以使鼠标平滑流畅的移动。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2007-10-01
CPU,AMD速龙3000+(盒)754针,920元(强烈推荐)
主板:华硕K8N4-E, 680元
内存:现代512M×2 670元
显卡:影驰6600LE 680元
其他的显示器什么的,随便搞搞,估计4000多就可以拿下,前提是楼主要求不是很高。
插一下嘴,现在不支持买液晶显示器,站在一个魔兽玩家的角度考虑,因为每天长时间上线,显示器内部容易老化。而且现在液晶显示器的响应时间最好也只是6MS,不能和普通显示器的低于1MS相比。

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《魔兽世界》做为一款庞大的3D多人在线角色扮演游戏,在大家万份期待她到来的同时,对她的配置要求也心存余悸。很多朋友特别是购机较早的朋友对自己的爱机是否能够胜任运行WOW的要求心里没底,还有一些朋友打算近期装机或者升级,也把能够流畅运行《魔兽世界》作为购机的目的之一。BETA版测试最近刚刚开始,笔者有幸第一时间参与了游戏测试,经过几天的反复测试,对游戏的硬件要求也有了较为全面的了解,在这里整理出来,希望对大家更全的了解WOW的硬件要求有所帮助。

因为我们测试的只是游戏在不同硬件环境下的运行情况,并非专业的硬件测试。所以在这里我放弃了传统测试中大量使用表格的形式,而更多的使用文字来描述游戏运行情况。同时我们也尽量绕过那些难懂的专业词汇,直接将配置和最终游戏效果联系起来,我想这样更有助于普通玩家了解游戏的硬件要求。

在游戏的OPTIONS菜单中,提供了非常全面调节游戏画面质量的选项,这些选项将直接影响到游戏中的画面和速度。同样分辨率下,一台电脑由于设置的不同,fps差距有可能数倍,所以,在具体评估之前,我们还是要先了解一下这些菜单的意义。

注:FPS即画面每秒钟刷新的次数,在《魔兽世界》中,如果FPS能达到30以上,就可以称得上是非常流畅了,更多帧数并没有太大的意义。如果你的要求不高,那么20左右FPS也并非无法忍受。

Options菜单中的关于画面的选项

World Detail【世界细节】

选项解释:这个选项调节《魔兽世界》中的细节部分的,那么究竟什么算是游戏中的细节呢?路灯,树,花草,栅栏等等一切游戏中的小事物都算是游戏中的细节。当你把游戏选项挑到最低的时候,稍远的处的细节将完全不可见,只有当你走近的时候他们才会表现出来(效果如图所示),本设置有高,中,低三个选项。

World Detail选项对游戏远景的影响

测试体验:在游戏测试中,我将本设置分别调至高、中、低三个选项,发现这些细节能够极大的影响到你在游戏中的感受,毕竟细节的处理是暴雪游戏让人称道的一个重要原因。少了这些细节的点缀,会很明显的让你感受到远处画面的单调。而且在测试中我发现这些选项对游戏的流畅程度影响并不大,换言之如果你的配置无法流畅运行wow,那么调低本设置也并不会对这样糟糕的情况也有太大的改观。本选项不影响你在游戏中能否看到其他玩家和npc。

设置建议:高

Water Detail【水面细节】

选项解释:仅从字面的理解来看这部分选项应该是调节水面特效的。

测试体验::很遗憾的是在beta测试中,该选项默认状态下是关闭而且不可调的。所以我们推测暴雪在目前的beta版本中并没有加入水面的特效,但是既然提供了该选项,相信在以后的版本中肯定会有所体现。

设置建议:静观其变

FarClip【远景显示】

选项解释:远景显示的设置直接关系到你在游戏中的能见度,当你调节本选项的时候,你在游戏中可视的景物将发生翻天覆地的变化,本选项的设置可任意滑动。

FarClip选项对玩家视野的影响

测试体验:我在风暴城的野外正对着风暴城入口处测试了该选项,结果令人吃惊:当我将选项挑至最低的时候,宏伟的风暴城门竟然不见了(效果如图)。测试中发现,该选项对游戏的能否流畅运行影响至关重要,分别调至最好和最低时,FPS竟然有近一倍的差距,而且这方面内存比显卡更为重要。另:和世界细节一样,这个选项也不会影响到你在游戏中能否看到其他玩家和npc。

设置建议:该选项也很明显的对系统资源有很大的影响,特别是对内存和显卡。你可以先挑至最高,然后按照自己的机器具体情况逐步下调,直到得到一个满意的平衡。但不推荐调制中等以下,对于冒险者来说已经来到一个新城堡脚下了却浑然不觉无疑不是一件让人愉快的事

Terrain Shadow Quality【地面阴影质量】

选项解释:见题明意,本选项只能开或者关。

测试体验:在测试中无论你将选项打开还是关闭对游戏的影响都不大,这里不再累述。

设置建议:随意

Animation【动画】

选项解释::调节游戏中一切除了玩家和NPC之外一切能动的事物,例如:飞鸟、鱼、左右摆动的路灯,旗帜等等,本选项只能选择开或者关。

测试体验:如果你还能忍受静止的路灯和旗帜的话,那么抬头看看天上静止的飞鸟和下水看看水中不会游的鱼,恐怕你已经要开始抓狂了。在游戏测试中,我数次开关这个选项,发现对游戏的运行并没有太大的影响,确切地说根本感觉不到。但这些小细节能够非常完美的衬托出游戏的气氛。你可能感受不到打开之后稍有降低的帧数,但是你绝对会对关闭后游戏中了无生趣的世界感到不适。

设置建议:无论如何都要打开

Sharpness【锐化】

选项解释::整个OPTIONS菜单中最重要的选项,调节游戏中纹理的大小,你可以通过调节本选项来在速度和画面中找到平衡,本选项条可以自由滑动。

测试体验:纹理是本次测试中的一个重要环节,首先我还是打算放出截图来说明问题。这是在埃尔文森林中同一个地方的两张截图,这个地方包括了建筑,地面,山和水面等多个元素,所以截图表现的质量某种程度上非常具有代表性。游戏中我分别将锐化调至最高和最低,画面质量的差距显而易见,在纹理最小的时候,无论是房子,地面,还是远处的山水都变得非常模糊,当然取而代之的是游戏帧数的提高了近50%(从40+到60+)。可以说,这种以牺牲画面质量来换取速度的做法,还是颇具效果的,但只要你将选项调至除最高之外的任何选项,都意味着你的眼睛已经开始为你的配置付出代价了。

Sharpness选项对游戏画面纹理的影响

设置建议:事实上,任何在2002年下半年以后装机的朋友,都可以尝试在游戏中先将选项调至最高。大多数情况下,你都可以获得一个满意的速度,如果速度不满意,可以慢慢尝试调低。

GAMMA【亮度】

略....

除此之外在系统显卡设置中还有两项非常重要的参数直接关系到游戏的运行,也就是FSAA和各向异性过滤。对于这两项参数的设置,不同的显卡方法也不尽相同,网上相关优化文章很多,这里不再累述,总之就是一句话,FPS不够理想的时候就把设置倾向性能多点,FPS够高的时候想办法追求一下画面质量:)

了解了这些选项的意义之后,就是对游戏的具体评测了,这里,我选择了三台比较具有代表性的的配置,大家可以参照这三台配置的测试结果来对比一下自己的配置,相信可以推测出游戏在自己的电脑上运行的情况

配置一

CPU:AMD Athlon XP 2000+ 1.63GHz
内存:256MB DDR333
显卡:Geforce4 MX440 AGP8X 128MB

软件环境:Windows XP SP1 + DX9.0

这是一台2003年较为流行的低端配置,CPU,内存,显卡搭配也比较合理,有一定的代表性,拥有类似配置的朋友,可以用这台机器的测试结果做为参照

注:以下所有测试数据均为野外场景的数据,因为这些地方场景大,系统资源占用较高,数据更具代表意义,在室内或者地下城的时候,FPS数值会高于这个平均结果。

平均FPS 800x600 1024x768
所有效果全开 18 12
所有效果全关 38 28

总结:从测试结果中我们可以看出,游戏效果开关之后游戏的帧数有着天壤之别,测试中,我并没有进行刻意的系统优化,我想这样更能代表游戏在普通电脑上的运行状况,通过数据我们也可以推测,随着将来正式版代码完全的优化,程序执行效率的加快,以及我们刻意的对电脑进行优化之后,这台系统可以在打开部分效果的情况下,在1024x768分辨率之下取得一个可以接受的帧数。当然,对于一台已经稍显落伍的电脑面对一款尚未发行的大型3D游戏,更高的要求是不现实的。

升级建议:整机配置较为平衡,相对而言,内存稍弱,升级推荐优先升级内存。

配置二

CPU:AMD Athlon XP 2500+ 1.83Ghz
内存:512M DDR333
显卡:GeForce2 MX400 32M

软件环境:Windows 2003 + Dx9.0

这台电脑很明显不是一台游戏主机,和CPU/内存比起来,显卡显得有点寒酸,通常这样的主机都是用于办公商用,我们也打算借以这台机器的结果来说明显卡,内存,CPU分别对游戏效果的影响。

平均FPS 800x600 1024x768
所有效果全开 18 10
所有效果全关 42 25

总结:这套配置的结果非常能说明问题,在800x600 所有效果全关的情况下,这台主机虽然显卡落后许多,但却取得了比配置一更好的成绩,这都取决于CPU的性能,但是在打开游戏效果,特别是调高分辨率之后,显卡上的差距便显露了出来,而且显卡已然成了系统运行游戏的最大瓶颈,即使做过优化,想在1024x768下打开部分效果运行游戏也不乐观

升级建议:显卡

配置三

CPU:INTEL P42.6C
内存:512MB DDR400(未开双通道)
显卡:ATI 9800SE 128MB

软件环境:Windows XP + DX9.0

平均FPS 800x600 1024x768
所有效果全开 45 28
所有效果全关 60 60

总结:这台机器的性能,很大程度上可以代表目前和今后几个月内大家装机和升级的主流配置。因为游戏设置问题,测试中没法显示60以上FPS,这导致效果未开的情况下两次测试的结果一样,但是显然这并不是最主要的问题。拥有这样配置的玩家,更多的事要考虑如何在更高分辨率(更好的效果)下流畅运行游戏。测试完以上数据之后,我又进行了额外的测试,我打开显卡6X全屏抗锯齿和16X的各向异性过滤,然后将在打开所有效果的情况下,将游戏分辨率调至1280X1024。结果测试中FPS从未超过8,大多数停留在5左右,但是那美轮美奂的画面却让我看到了另一个《魔兽世界》(这种状态下的截图:海量极品截图大放送),这也说明,《魔兽世界》并非向大家想想那样平易近人,只是这部游戏的硬件要求跨度极大而已。

升级建议:...

写在最后:报告已经结束,但回过头来看内容却让人有点让人尴尬,全文对游戏的优化的内容比重甚至超过了硬件测试报告。事实上早在《魔兽争霸3》发行的时候,笔者就有感觉暴雪在游戏对硬件的支持方面,和别的游戏有着不同的开发理念,当我们的提问方式还停留在什么样的的配置可以流畅运行《魔兽世界》的同时,暴雪已经将这个问题悄悄的改成了我的配置可以在什么样的效果下运行《魔兽世界》

在《魔兽世界》之前,还从未有游戏在未发行的时候就摆出了君临天下的姿态傲视群雄,目前看来,至少《魔兽世界》在系统的适应的方面已经颇具王者的气势。硬件要求跨度之大前所未有,就算你的电脑已经使用了3-4年,你也可以通过合理的配置来运行游戏。然而,即使你有一台目前顶级的主机也没办法在完全驾驭游戏。我们是否可以说在硬件的要求上,暴雪依然沿用的他们一直用来开发游戏的理念——易于上手,难于精通呢!

参考资料:http://www.52pk.net/html/Test/Grade/20040327/011630.htm

第2个回答  2007-09-30
虚拟内存改的1500-2000 太高了 你的内存本来就大

把它放到 D盘 改到 700-1000 你进游戏之所以卡就是把这个数值搞的太高了

其实虚拟内存改是针对内存小的用户的
是在不行也可以叫系统自由分配1500-2000 真的太高了你还能进去看画面 o(∩_∩)o...哈哈 厉害啊
你同时发现没有 你进去玩的时候你的你的硬盘灯在不停的闪现 如果是这种情况 你应该可以搞定了 !
我的512M设置的是 1500-1550 但我的小你的大

你的显卡问体可以到驱动之家 下个万能的驱动就可以了 没有必要找新的驱动 驴不快你拿砖砸也不管用【比方】
第3个回答  2007-10-09
说的简单点,这是兼容性的问题。
如果按照你说的配置是不可能卡的
512显寸的显卡是绝对没问题的。(你在看看它的位宽是多少)内存到1G就不会卡。AMD的处理器是游戏专用的。不会有问题。
你玩别的3D动画游戏有过这样的毛病吗?
你可以去测试一下你的主板和其他设备的兼容性。
如果测试结果是兼容性低~那真的很抱歉,他的配制再高也不适合玩WOW,除非你换主板,如果你想换的话~我可以推荐你兼容性高的板子。希望你能找到解决的办法。
第4个回答  2007-09-30
你的硬件对这个游戏来说,应该比较轻松跑的。最大可能是你的驱动问题。重装一些重要的驱动,主板芯片组,显卡,DIRECTX等。显卡可以用新驱动,但一定要配你的显卡型号。另外,有软件冲突也是有可能的,删掉一些不必要的软件,尽量加载更少的不必要起动项。还有一个可能是防火墙和杀毒软件,你可以关注一下,是不是也有影响。
第5个回答  2007-09-30
首先重新安装一下系统...估计显卡驱动装的不对.
要么换一下最新的显卡驱动,(按你说的估计你的驱动装的不对)
不行就换个显卡,,,七彩虹的不错...

求高人指点我机器配置与魔兽世界的运行问题(500分求)
6500是64BIT的显存位宽 在高分辨率下满足不了带宽的需求 所以在低分辨率下就流畅了 而高分辨率会出现跟反应慢似的 硬件问题 显存在大 软件在怎么调都没用 1G的内存完全够了 除了进人太多的主城 换个7300GT 完全可以解决 或者 6600GT都没问题

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配置不是很好。CPU马马虎虎凑和,显卡……好像凑和不来。只有32M显存。魔兽世界官方的最低配置是:CPU:P3 800MHz或更高主频 内存:256M或更多 显卡:GeForce 2或更好的显卡 虽然游戏标明的最低配置要求是256兆内存,但事实上,如果内存不达到512兆甚至1千兆,游戏几乎无法正常进行。更别说开特效了。

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