在这方面有好多问题要问呀。
1.我帮电脑把电脑的兵种的某方面调高了(譬如攻击,防御,技能)但是之后进入游戏,电脑就只会采矿采木头,连英雄都不造了。求解决
2.我创造了自定义新兵种,如何让电脑去造他?
3.编辑器上所谓的自定义新技能就是复制一个技能,再改一下数据(譬如伤害,作用范围之类的),根本没办法做出新的技能。如何像比如说DOTA 里的技能一样。
4.我设定了触发器,在某个特定条件下会浮出文字,可是为什么文字不会消失呀?
魔兽争霸地图编辑器常见的问题
魔兽争霸地图编辑器中,关于技能的修改,技能可以被调整为普通技能或英雄技能。普通技能对所有具有法力值的单位开放,而英雄技能仅限于英雄使用,并可通过升级点数获得或提升等级。在编辑器的"高级"菜单中,可以对游戏平衡性进行修改,包括设置英雄的最大等级和英雄技能的升级限制。在设置英雄等级超过10级时...
魔兽争霸3地图编辑器更改地图后事件不触发
原因如下:1、版本不统一:确保你使用的地图编辑器和魔兽争霸3游戏版本是兼容的。2、保存地图:在地图编辑器中,选择“文件”菜单,选择“保存”选项。3、触发器设置:检查地图中的触发器设置。触发器是控制事件触发的重要组件。确保你正确设置了触发器,并且事件的条件和动作都被正确配置。4、触发器状态...
魔兽争霸3地图编辑器3个问题
1.漂浮文字动作那里有修改,先禁止漂浮文字永久存在,然后设置漂浮文字显示时间或者消逝时间,就是下面一个动作 2.闪电链要晕眩的话,需要完全模拟 事件-任意单位施法 条件-闪电链(一个单位的)动作-设置 u = 触发单位 设置 i = 技能单位 设置 p = i的位置 创建 马甲 在p 命令 马甲 风暴之锤 i...
魔兽争霸3地图编辑器的问题!【高悬赏】
单位 - 改变 大魔法师 0000 <预设> 所属为 ((触发单位) 的所有者) 并 改变颜色 单位 - 立即移动 大魔法师 0000 <预设> 到 (矩形区域 001 <预设> 的中心点)②F6打开物体编辑器,然后 从物体编辑器\\技能那里找到那个技能,改下显示--效果--投射物图像,改成火 凤凰<特殊> ③你指群体技能?
魔兽争霸3地图编辑器的问题
在物体管理器设置。把建筑能训练的单位设置成你想要的。打个比如:人族兵营能训练 步兵 火枪手 骑士,你可以把骑士删掉,这样兵营就只能生产步兵和 火枪手了 其他建筑都这样弄就可以达到你的目的了。有问题请追问,解决了请采纳,纯手打,谢谢咯 ...
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器的问题
问题1: 技能改魔免必须用触发器来做. 如果是群体范围技能的还好说, 如果是单体的就比较麻烦.如果是单体要改的东西就很多了 先用不死族的蜘蛛网做为基础模型 (因为在魔兽争霸里面,蜘蛛网是无视魔免的单体技能)复制蜘蛛网技能到自定义技能去 然后把蜘蛛网这个技能的投放效果,魔法效果模型, 等等全...
关于魔兽争霸3地图编辑器的问题。请高人指点。
用触发做,我的先回答你的第二个问题,要不第一个问题你会很茫然。2、事件编辑器其实就是触发编辑器,功能是实现触发动作,基本公式为:当XXX单位做了什么事时,如果怎么怎么样那么就干什么。触发编辑器基本可以实现任何事情,任务、效果、技能、电影、镜头等等。现在第一个问题,用触发来做 ...
魔兽争霸3地图编辑器问题
现在已有很多种加密War3地图的方法。1: 破坏 MPQ 文件头大小信息 魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个MPQ 档案,这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。 MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为 ’MPQ’。接...
魔兽争霸3地图编辑问题。
1.在物体编辑器的技能一栏中找到风暴之锤 2.修改“投射物图像”锤子变大:是这样的,魔兽地图编辑器设定:投射物图像的比例=英雄模型比例。就是说你英雄“模型缩放”设置为2倍,那投射物大小也会变成原来的2倍。(当然,你可以取消选择“缩放投射物”这项)但是,你要真心想把锤子变大也不是不可能...
魔兽争霸3地图编辑器问题
1:把初始对战地图触发器删除就可以了 (触发器位置在模块-触发编辑器)快捷图标:a 2:任务添加同样是使用触发器 如果不明白触发器使用 就去 www.WOW8.ORG 的魔兽论坛学习 触发例子:一: 事件-任意单位(获得物品)条件-(被操作的物品)等于(任务:杀死强盗领主)触发单位的所有者=玩家1 触...