魔兽世界关于4.3血DK的PK输出手法问题

最近听闻血DK PK何种恶心,各种打不死,就把小DK练起来了,看了NGA上的帖子基本没有关于血DK的输出手法问题方面的帖子,在百度大婶这里求各位DK朋友些基本的关于血DK的输出手法,技能优先级或者循环,各种小技巧或者宏,还有属性方面的选择和达标数值,谢谢

别上来灵界,满血打灵界基本就是浪费血条
血dk的主要输出技能是灵界 心脏 符文打击
复仇 永远是你的最高输出点,一切输出的高低都是看这个复仇
看情况上技能
对于同样的血dk,或者是急火医疗,上抽奶,能堆多少吸收量就堆多少,这样稳定耗血,然后再看他血量,觉得差不多绞杀,灵界心脏符文(具体顺序看情况和个人角色能力)再符文增效,在这5秒里打出最高输出

对于其他近战职业,看哪个技能好看扔哪个都差不多。
注意别用太多的心脏打击,能少用就少用,一不小心用爽了就发现卡了符文分流而悲剧般的倒了

打fs,注意用好拉人模拟绞杀冰链就行,建议点出来冰天赋的 死神降临(我看了好多推荐天赋都没有这个,这个天赋,比血虫好使多了),打冰法会很有效果

lr就是看操作走位了

fs和lr,多跟会里的插旗子积累一下经验

如果想好好练pvp请插旗子或者jjc(人越少越好),之后一定要交流经验,野zc根本没用
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-01-09
这个分情况,近战杀手是血DK的另一个名字,灵界打击的吸收伤害护盾再加上各种减伤技能、天赋,让近战闻风丧胆,当然,装备也很重要,还有就是手法,不过打近战还是轻松的多,法系说也说不出什么,但是打起来也没发现有太大的困难,曾经奥山1V2,1FS,1LR,打完还有将近35%的学,装备都差不多啊,不是我欺负人,技能我还是偏爱灵界打击,因为血DK靠的就是护盾吸收物理伤害嘛,手法无非就是爆发-上去直接就是灵界打击*3,之后符文打击、心脏打击随便用吧,灵界好了就用,为什么要灵界好了就用,一是伤害高,+了天赋330%的伤害,再弄个雕文,1点符能+1%的伤害,最高+40%,装备好点,在被抽一会,直接暴击10W啊,当然,打人没这么多啊,还能回血,还能吸收伤害,为什么不用啊
第2个回答  2012-01-10
1. 查询所有教师的任课情况,包括教师编号、教师姓名、性别、任课课程名、学分,按教师性别排序,女教师在前。(没有任课的教师可以不显示)。性别显示“男”和“女”。

select a.teacherid,a.teachername,
case when a.sex=0 then '男' when a.sex=1 then '女' end,
b.coursename,b.grade
from teachers a,courses b,teachers_courses c
where a.teacherid=c.teacherid and b.courseid=c.courseid order by 3 desc

2. 上述查询要求包括没有任课的教师编号和姓名,在任课课程名中显示“未任课”,学分列显示为0。
select a.teacherid,a.teachername,
case when a.sex=0 then '男' when a.sex=1 then '女' end,
isnull(c.coursename,'未任课'),isnull(c.grade,0)
from (teachers a left join teachers_courses b on a.teacherid=b.teacherid) left join courses c on b.courseid=c.courseid
order by 3 desc

3. 查询所有没有任课的教师编号、姓名和性别。
select teacherid,teachername,sex from teachers where teacherid not in (select teacherid from teachers_courses)

4. 查询每个教师的总的学时数,包括教师编号、姓名、性别、年龄(当前年份-出生年份)和总学时
select a.teacherid,a.teachername,a.sex,year(getdate())-year(a.birthday), sum(b.grade) from teachers a,courses b,teachers_courses c
where a.teacherid=c.teacherid and b.courseid=c.courseid
group by a.teacherid,a.teachername,a.sex,year(getdate())-year(a.birthday)

5. 对上述查询,仅查询总学时数小于8的并且年龄小于50岁的教师的编号、姓名、性别、年龄和总学时。
select a.teacherid,a.teachername,a.sex,year(getdate())-year(a.birthday), sum(b.grade) from teachers a,courses b,teachers_courses c
where a.teacherid=c.teacherid and b.courseid=c.courseid and year(getdate())-year(a.birthday)<50
group by a.teacherid,a.teachername,a.sex,year(getdate())-year(a.birthday)
having sum(b.grade)<8
6. 查询总学时最多的教师编号,姓名和总学时(可使用视图)。
create view sumgrade (teacherid,grade)
as
select c.teacherid,sum(b.grade) from courses b,teachers_courses c
where b.courseid=c.courseid
group by c.teacherid

select teacherid,teachername,grade from teschers,sumgrade
where teachers.teacherid=sumgrade.teacherid and grade=(select max(grade) from sumgrade)

select a.teacherid,a.teachername,sum(b.grade)
from teachers a,courses b,teachers_courses c
where a.teacherid=c.teacherid and b.courseid=c.courseid
group by a.teacherid,a.teachername
having sum(b.grade)=(select max(grade) from sumgrade)
第3个回答  2012-01-08
顶个,我也刚练DK,反正杀人和杀怪一样,上来疾病先上了, 然后心脏打击, 血掉3分1就灵界打击加血。没掉太多继续心脏, 鲜血还有那个什么打击,反正伤害高的全上。如果打FS或远程死亡之握最好先别使。等他跑了在抓回来。顺便上个铁链(减速的)FS64我61,3个技能放到。他5000多血

魔兽4.3血DK输出手法
在魔兽世界4.3版本中,血DK的输出手法需要精准的计算与时机把控。首先,起手爆发,迅速累积符文能量。紧接着,执行灵界打击→灵界打击→鲜血分流的循环,最大化符文能量的产出。随后,执行灵界打击→心脏打击,利用心脏打击的高伤害特性,进一步提升输出效率。在符文能量充足时,适时使用符文打击,但需注意...

魔兽世界关于4.3血DK的PK输出手法问题
血dk的主要输出技能是灵界 心脏 符文打击 复仇 永远是你的最高输出点,一切输出的高低都是看这个复仇 看情况上技能 对于同样的血dk,或者是急火医疗,上抽奶,能堆多少吸收量就堆多少,这样稳定耗血,然后再看他血量,觉得差不多绞杀,灵界心脏符文(具体顺序看情况和个人角色能力)再符文增效,在这5...

求魔兽世界4.3血DK单刷输出手法和PVP输出手法?
单刷最简单,直接从怪前面过,拉到一群了,丢个凋零,直接心脏打击,符文打击,灵界打击,交换用,多用灵界能回血的,一般小副本怪都伤不了你多少的,血DK真是抗打老火。PVP主要就用姣扼和心灵冰冻,死亡之握,注意打断和把人拉过来,群P的时候直接拉个血到一半以下的过来砍,不然就是猎人和法师...

4.3血dk pvp与pve属性要求和输出手法
血DK的PK没什么好,就是能抗能豪,让别人恶心而已,虐下近站,真的想打PVP的话,就邪恶或冰把..血PVP,力量不用说了,R也不用说了把,之后是基本属性 5%命中要有,竟准10就可以了,PVP T装绝对没R装好,虽然血多..血T PVE,现在这版本堆血是不好的,要看你的硬属性,招架和躲避,4.3...

魔兽4.3血DK输出手法
起手爆发,之后灵界打击→灵界打击→鲜血分流→灵界打击→心脏打击→符文打击→(看运气是否激活死亡符文)→(适时开符文刃舞)→灵界打击 循环 注意:1、2个鲜血符文都亮的时候只消耗掉一个;2、一个鲜血符文变死亡符文后在打一个心脏打击;3、血DK永远是优先灵界打击;4、其它适时开,评经验;

魔兽世界4.3PK问题
1:他们都有个复仇的战斗机制,被攻击后会提高攻击力。2:下周更新后复仇将不在对玩家起作用,这个对于PVP不是小削弱了、直接大砍,只能对怪才会触发复仇机制。3、今年圣诞节前会,按照暴雪的一贯跳票可能会推后点。也可能提前 不过基本就是今年了,至于中国嘛,这几次大的版本更新都比较给力、很有...

魔兽世界血dk的输出手法是怎样的?
魔兽世界血DK的输出手法 一、简介 血DK在魔兽世界中的主要职责是近战输出,利用高生存能力和技能连击来制造大量伤害。其输出手法主要依赖于技能和攻击的组合,以达到最大化伤害的目的。二、主要输出技能 血DK的核心输出技能包括血袭、死亡打击和符文武器等。其中,血袭用于快速打击敌人,造成大量伤害;死亡...

4.3血dk输出手法
血DK现在是个防天赋了,如果要输出的话,就用冰和邪。冰的话输出循环简单点,DPS也不低。邪的话输出麻烦点。目前的输出冰DK,双手武器和双持都不错。而且冰DK,不需要暴击。属性比较好堆。而且冰DK输出也比较简单。保持双病。有灭寂了打灭寂。没灭寂了用冰打。吹击只有在免费的时候才用。

魔兽世界血DK的输出手法是怎样的?
作为魔兽世界中的血DK,其输出策略并非以DPS为主,而是聚焦于最大化心脏打击在PVE中的效果。首要目标是频繁使用心脏打击,尤其是在30秒的爆发阶段,确保疾病覆盖。在符文选择上,当拥有邪恶和冰霜两个符文时,可以利用灵界打击转化为死符文,继续心脏打击的输出。然而,这种打法对治疗压力较大,因为血DK的...

请魔兽高玩进 请教4.3血DK输出手法 属性 宝石 附魔
血是坦天赋来的耶~~~不过你一定要用它来输出的话应该只能勉强在第三流~~~手法~~应该就是多碎心,少死打,疾病在百战的支持下用爆发保持就好了。哦对了,别忘了抢CD开幻舞~~属性宝石附魔什么的~~血是纯物理伤害,天赋也没爆的支持,不过好在精通对输出没用了;命中\/精准满了就主加速吧,可以...

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