小弟大学生,对3D比较有兴趣,想学一下3DMAX做个兼职,请问这个好学吗?职业前景怎么样?

本人大学生,想用闲暇时间赚点钱,个人对3D有兴趣,想自学3DMAX,请问各位业内达人学这个需要哪些基础,在网上查资料自学多长时间才能成手接活,具体哪些方面的单位需要这方面人力,他们愿不愿意招聘学生兼职员工,薪资待遇如何?在此先谢过每一位回答的大神们!

虽然我不算是做这行的,但是是学这个的。
我说说我现在的看法吧,
想做兼职,有点不太靠谱,做这个要花时间,除非你真的很厉害。

做室内嘛,还得懂cad,虽然也不怎么难学,可是也得懂,室内的3D就是建模材质灯光,这个是在有cad画图以后才做的吧,所以我觉得还要会cad才行。

游戏嘛,有同学是去成都做了一年,在角色建模,蒙皮那块,似乎挺吃香,场景方面就不怎么清楚了,个人觉得还是角色方面好点,所以自学的话,角色建模可以尝试。似乎用maya多点捏?还有个zbrush的角色建模软件,挺好玩的,你也可以试下,就是可以做出一些手臂上的伤痕伤疤之类的一些比较细节的东西。

影视呢,也不太清楚,反正咱学个动漫的,PS,AE,Pr的什么都接触了点。都不咋的精,哎~

这个行业捏,看似市场不错,想找到好工作其实也不容易,
自学有点不太好上手,还是有人教的比较快。
我觉得嘛,美术功底怎么样好像也没太大差吧,平时随手能画出点像样的东西都行吧。
起码我不是学美术上去的。

视频嘛,火星时代很多,找点适合的看着呗~
其实还是想说,
兼职可能有点难,再说你还是刚上手的~
我要实习了,也正愁这个呢~这行找工作还真不容易。哎~
咱这有这类型的公司招专门建模的啊,场景什么的,据说会很挑刺,所以要花时间修改修改再修改的。
要是你那儿有这样的工作你就看看呗~
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-01-24
我就是学这个专业的。
如果有人教 2到3个月就行了 主要是自己要多练 其实我觉得3D不难学当初学3D也就用了3个月 而且一周就学几个小时的课。
如果英语不好的话 最好学中文版的 我当初先学的英文 怎么都记不住 后来没办法 又重新学的中文版。
我现在刚毕业没多久 说句真心话 如果你觉得你有足够的耐心和坚持 那完全没问题 但是如果你坚持不下来的话 还是不要学了。这行其实挺辛苦的 刚开始去实习很多公司都不给工资 我有认识同学 几个月一分钱都没有 天天累的好惨 根本就没有用到自己的专业 就是去给人免费干体力活 跑业务的 好点的底薪八百 只有等熬出头了 才能多拿提成 都知道干这行的高薪都是靠提成挣得。你要做好充分的准备坚持下去!
第2个回答  2012-01-08
一般做3D都有几个方向:
1做影视,目前中国多用MAYA,但是待遇不太高,而且很累。
2做室内,多用3Dmax,光做效果图的话,不会有太大的前途,只有设计师才是王道。
3做游戏,多用3dmax,入门门槛也不是很高,技术练的牛的话,前途还是有的,我目前也是做这个,做的好的话,沿海地区工资大概在4000~8000的样子,想成都之类的地区的话大概5000也就算比较高的了。
其实软件本身并不难学,刻苦点的话1个月两个月也就搞定了,重要的是经验和美术功底。而且几个方向都需要其他软件配合,如ps AE 什么的追问

美术功底需要达到什么程度?我个人很喜欢画画,但因为家庭原因并没有走上艺术道路,我觉得我在立体方面还是比较有感觉的。我对工资没有太高要求,毕竟只是兼职,主要还是大学经济学的学习,想等到大学毕业以后再找自己的方向,所以哪怕做一些效果图之类的活挣点钱就行,请问这样需要学习到什么程度?有没有好一点的视频教程或者书籍?

第3个回答  2021-11-11
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第4个回答  2012-01-08
反正我学过了。。不是太好学 半年起码上手吧 我用的软件是英文版 我英语又差 总之各种原因觉得3d没有平面软件好学 =。=

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