我想去报个培训班,但是里面课程很多,有什么建模,动画,影视什么之类的,总之很多,不是很了解,我个人没有什么美术基础,有哪位学过这东西的朋友能帮我分析下吗?谢谢了
maya主要学什么
学习Maya主要包括以下几个方面:基础操作需要熟悉Maya的工作界面和基本操作,包括创建、编辑和管理场景中的对象。这涉及到对Maya的工具栏、菜单栏、属性编辑器等界面元素的理解和使用。建模是Maya学习的重要部分,包括多边形建模、NURBS建模和细分表面建模等技术。学习者需要掌握如何使用不同的建模工具来创建复杂...
学maya什么
Maya的强大动画功能允许你制作各种动态效果。学习关键帧动画、路径动画、骨骼绑定和蒙皮技术是成为动画师的基础。特效与粒子系统 Maya的粒子系统可以用来模拟爆炸、烟雾、水流等自然现象。掌握粒子系统的使用可以帮助你在项目中添加逼真的特效。渲染 渲染是将三维场景转换为二维图像的过程。学习如何设置渲染参数、...
头痛啊,到底学maya到哪里好呢?看了很多网上的信息,都不知道该信那个...
这样可以帮助您更好地理解Maya中的一些基本概念,例如场景、物体、网格、材质和光照等。接下来,我建议您寻找一些正规的学习资源,例如官方教程、认证教师或者知名的在线教育平台。这些资源通常比较系统和全面,可以带您逐步了解Maya的各个方面。您还可以参加一些线上的Maya学习班或者工作坊,与其他学习者一起...
现在学习MAYA哪一大项比较有前途?希望排出顺序.
其实是要看自己最适合最那个模块的,Maya几大模块学习难度都不一样的,模型相对来说比较简单,灯光材质需要对色彩、构图感觉良好,还有动画模块,要求你自己都要达到演员水准,动画师就是演员嘛,另外特效个人感觉学起来比较难理解,影视后期主要是电影电视的后期制作,如果进到这样的公司,Maya学的不太好的...
maya先学哪个模块,学哪个模块更赚钱?
花了2个多月时间在动画模块,觉得很吃力,效果也不好。最后老师还是建议我学习渲染,后来就一直学习渲染,当然可能大家悟性比我要好很多,如果真的喜欢,就去学就行了。MAYA软件里面这几个模块,都很好玩,究竟适不适合你,只有尝试学习了才会知道,切记不可盲目的进行学习,哪个赚钱学习哪个。
三维maya,学什麽模块容易掌握一些?
动画:极其枯燥,对美术功底没什么要求,但是需要了解运动规律,是一个很累的职业。特效:没的说,最难最难的!MAYA也是因为特效才最强大的!中国也最缺特效师的!需要懂一些程序序言,因为要用到表达式。这个真的很难!前面都可自学,这个自学起来,那是相当吃力啊!所以我推荐楼主学建模,中国人都...
maya涉及的各种专业介绍及就业 求详细 非常详细
(1)动画制作,比如学好MAYA的某一模块可以去专业的动漫公司工作(对于MAYA来说是最好的工作,但也最难,必须学得非常好)(2)游戏制作,可以到游戏公司,以前基本游戏都是3D做,现在次时代的游戏也大量用MAYA,前景看好(相对动画要简单,但只是相对的,游戏公司的要求也很高)(3)广告和片头,这...
怎样学好maya?
但动画模块却是MAYA所有模块中最难以精通的,因为它需要的不仅仅是实践,更重要的是观察与想象力。能够把现实当中的一些细微的、下意识的动作以夸张的方式表现出来,并使其对主题动作予以衬托却不会喧宾夺主。其中涉及到人体工程学、对象心理学以及影视表演等等诸多方面的知识。角色动画师们要很好的了解...
MAYA的学习心得,要详细的 谢谢
我首先接触到的就是建模,想学好三维动画,当然要把这个MAYA角色建模学好啦。三维动画的建模主要有:A、NURBS曲面建模技术。B、Polygons多边形建模技术。C、Subdiv细分建模技术。当李老师给我们上完第一堂课后,我对maya的“爱意”就全消了,因为软件基本都是英文,而我又是一个英语盲,除了简单“Thank...
maya教程有哪些,有学过的请说下哪种好。谢谢!
建议去书店看下这方面的书。骨骼绑定在maya里有插件,叫做AdvancedSkeleton_v3.1,自动创建骨骼,和模型匹配以后自动生成控制器,刷了权重以后就能尅动画了。特效的画,火星上看吧,里面很多。要是买到《maya标准教程》的话,在里面学下动力学模块下的基本内容,再来看特效教程就轻松多了。