我现在想用3dmax做一个立体图案。大致是半个桃子,然后再贴上图案。现在有几个问题不明白,请懂的朋友帮助一下,不胜感激!!!
第一,就是我已经做出了一个桃子图案,不过是黑色的,请问怎样把它的颜色变成红色呀?
第二,就是我做出的是整个桃子。可我只想要一半,请问怎样切割?
第三,我用贴图,点击了材料编辑的位图,在桌面选择了图片,可是为什么点击打开后没有反应?
请高手帮忙解答一下吧!最好分条回答哦!!!!!!跪求了!!!!答好了继续追加!!!!越详细越好!!!!!!!
请问您的QQ?我今天跪求您的帮助!!!!
请问您的QQ?我今天跪求您的帮助!!!!
有个3dmax的几个疑问
1.场景中有样条线的,只要不是有弧度的,样条线插值,一率改为0,而且,要养成这个习惯,切记 2.模型尽量做到省面,关键位置有布线即可,多余的点线面,尽量删减 3.同一个场景里的重复的模型,能用代理的就用代理(你现在是新手的话,你后面会学到的)4.养成一个随时保存的好习惯,当发现场景逐...
初学者问几个关于3D MAX建模的简单问题
1:lathe(车削)关键是样条线的摆放,但没有什么难度,如遇到状况一般是操作习惯的问题。参考附件。2:loft(放样)是一个严重过时的技术,虽然有时候还有些用,但我已经好几年没有用到了。但无论怎样放样都需要加一个“切片”修改器来切掉一个面。3:网格建模,这种情况下不适用。因为max文件需要记...
关于3D max ,绝对有挑战性的问题,高手请进!!
3D max本身就爱出错,不太适合做过于复杂的大场景(推荐MAYA),这也是MAX一直没有被用于电影级影视制作的原因。回答一:升级硬件并不能保证能够完全解决该问题,即使当下运行流畅了,但在后继的添加其他项目过程中,也不能保证不会出错。回答二:此法不好,更不现实,造成的垃圾面片数量无法估量(出错...
关于3DX MAX 的几个问题!有加分!
1、3DSMAX标准基本体、扩展基本体和建筑对象的创建命令有哪些?2、3DSMAX中常用的参数化变形器有哪几种?如何使用?3、材质和贴图类型分别有哪几种?4、3DSMAX中动画的基本制作流程是... 1、3DS MAX标准基本体、扩展基本体和建筑对象的创建命令有哪些?2、3DS MAX中常用的参数化变形器有哪几种?如何使用?3、...
3d max 的问题 急!急!急!急!急!急!请高手进100分
只能显示一部分,是做所有的东西都是这样么?制作出来的飘带只显示一部分是不大可能的,除非你故意将一部分隐藏,而且渲染的时候设成不渲染隐藏部分。仔细检查一下。郑重宣布,你的显卡不太好。
关于3d max建模与渲染的问题
个人认为:用立方体叠加的方法建模虽然比较方便,但是比较占内存,有些地方这样做效果会很奇怪,有些地方这样的方法很难建模,你以后还有模型加贴图是发现,如果你这些东西是用来做一个模型,但却每个部分贴图都是不一样的,你想给他们贴图要贴的好就很难,而且你会发现你用了很多个材质球。这些都是不...
请高手帮忙解决一个关于3d max渲染问题
1、最简单的办法,正常出图不用去理会,在ps里通过通道贴图选区顶面吊顶部分,然后添加色相\/色彩饱和度命令(快捷键ctrl+u),将色彩饱和度降低,再通过曲线将顶面做适当的亮度调整就可以了。2、在模型中给墙面、地面等出现黄色的材质球,添加个vray材质包裹器,可以防止异色的出现,这个需要你一个个的...
关于MACBOOK PRO和3DMAX的几个问题!
问题1-3:13寸的Macbook Pro无论那一年的都不搭配独立显卡,还是用的是低压CPU,因此大型游戏卡成幻灯片,渲染基本没希望,因此讨论有没有Mac版的3D Max(真没有)是毫无意义的。问题4:双系统并没有什么不好。我能想到的唯一的不好之处就是近几年的苹果笔记本由于不搭配机械硬盘,用的固态硬盘又...
关于3D MAX 模型导入问题
1.场景环境中未打灯光并且关闭了默认灯光,以及本身场景内灯光为插件vray灯光,而max未装vray。把vray灯光删除,打max系统灯光试试。按“8”键能查看环境初始设置,灯光Tint 应为白色,阴影Ambient 应为黑色 2.模型本身材质给成了黑色或者max插件材质(未装插件max不可识别),选中模型,给它一个基本灰色...
关于3ds max学习和前景的问题
1、3ds哪个版本都带有帮助文件,可以说任何问题都能在里面找到。但里面说的术语太多,对初学都来说不太容易懂。《3ds Max8白金手册》是本很好的参考书。里面结合了王琦老师和火星著位老师的经验心得。是本不可多得的好书。具体到什么水平,你要是真能把那本书学完,我想你已经是个高手了。当然囫囵...