魔兽世界火法的输出循环加天赋调文,怎么点。输出要教我一步一步的输...

魔兽世界火法的输出循环加天赋调文,怎么点。输出要教我一步一步的输出,先。。。后。。。这样

1 先把你的命中堆到百分之17(1742 德莱尼种族1639).(点开人物装备面板左边有属性自己看)这个不能超过这个数值,稍微低个百分之0.01没事

2 然后把你的天赋点成:5/33/3
火焰系天赋只有以下几个不点其他全点满:
第一层强化火焰冲击
第二层炽热疾速
第三层火焰重击
第四层熔岩护盾
这四个不点其他全点满。
这一堆点完后就可以点奥术和冰霜的了。
冰霜把第一层的刺骨寒冰点满。
奥术把灵风拂面点满。
奥术专注点两点(点不够了没办法)

3 雕文
主要雕文: 火球雕文,炎爆术雕文,熔岩护甲雕文
大雕文:唤醒,龙息,变形。(唤醒一定要有,其他两个自由度高,看自己喜好)
小雕文:缓落,护盾,然后随意。

4 附魔
钱不够嫌贵或者声望没崇拜可以找次一点的凑合。
头部:海加尔守护者声望(60智力35爆击)
肩部:铭文专业(130智力25急速) > 塞拉赞恩石母声望(50智力25急速)
背部:裁缝专业(触发580智力15秒) > [50智力]
胸部:[20全属性] > [15全属性]
护腕:制皮专业(130智力) > [50智力] > 65急速 = 65爆击
手套:[50急速]
腰带:[腰带扣打孔]
裤子:[95智力80耐力]
鞋 :[50急速] = [50命中]
戒指:附魔专业(40智力)
武器:[能量洪流] > [飓风]
副手:[40智力]

5宝石
多彩:[54智力3%爆击伤害]
红色或棱彩:珠宝专业[67智力] > [50智力] > [40智力]
黄色:[25智力25爆击] = [25智力25急速] > [20智力20爆击] = [20智力20急速]
蓝色:[25智力25命中] > [20智力20命中]

这是战前准备(45粘贴于NGABBS)
下面是输出手法。很长,你细心看。这是我一点点整理后的。

2.1. 单目标输出手法
火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。

-[燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。
-触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
-[烈焰宝珠]CD好了就用。
-保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
- [镜像]CD好了就用。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
-以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。

单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。
活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。

2.2.AOE(3+目标)手法

- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
- 如果离目标足够近,使用龙息术。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。

2.3.关于燃烧

燃烧的伤害计算

燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
(公式由ZeronoMoon推导得出并由saerdnafer和我测试验证,原帖地址:[ [PVE]燃烧相关,简单的测试和一点想法 ])
法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比)。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤 + 518.93)*(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤 + 283.9)* (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通)/4

结论:
1)火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通。
2)法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤。
3)法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤。
如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品)。

燃烧的跳数
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。

施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机

利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的。

2.4.其他法术

[隐身]:脱战并重置你的仇恨,或用于灭团苟且,使用隐身3秒内不要使用任何技能或物理攻击。注意,火法dot会使你重新进入战斗,想脱战要先等dot跳完。
[冰霜之环]:特定场合控制大量小怪时使用。
[灸灼]:天赋,被动,火法春哥技,每分钟为你保命一次,但将在6秒内每1.5秒消耗12%生命,也就是说,如果没有得到8%生命总量以上的治疗,你将在6秒后死去。触发时你身上可能还会有DOT,或者有被AOE、点名的危险,那么需要的治疗量将更大。可以使用法力护盾/法师护甲抵消部分伤害(感谢9楼 式波_明日香_兰格雷 提醒)。
[冰箱]:对于火法的最大用处莫过于解除春哥[炙灼]的掉血DOT。如果治疗没空为你加血,那么在触发春哥后立即使用。
[唤醒]:如果你装了唤醒雕文,在恢复法力的同时恢复大量生命,可以在触发春哥之后使用。
法力宝石:战斗中恢复法力,但没有奥法的提高法伤buff。使用法力宝石不占用公共CD。制造一次宝石可以使用3次,每次使用有2分钟CD,请多使用。如果一场战斗超过6分钟,你需要战斗中补充宝石,魔法餐点雕文可以让你制造时节省一半法力。
[龙息术]:用于近距离AOE或近距离打断敌人施法。

闪现、法力护盾、法师结界、变羊术、法术反制、法术吸取、解除诅咒:需要放在方便及时使用的位置。
冰锥术、冰霜新星、冰枪:有时也会用到。
熔岩护甲、奥术智慧(达拉然光辉)、制造法力宝石、造餐术和拉桌子:是你在战斗前需要准备和检查的。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-03-03
如果理解能力没问题的话~~各个天赋都仔细读读就知道什么作用(这个也是必须要学会的)实在不行自己网上找找然后自己在点的时候在看看文字意思。
火法很吃装备~所以所有版本后期都是火法猖獗的时候。手法好的却是能弥补装备上的差距。
因为技能的质量跟不上别人~就从数量上来争取。简单说的就是一场战斗下来~一个牛B的法师打了100个火球 你只打了 60几个那么你手法肯定有问题~(当然现在橙杖输出是一个变态的存在,一场战斗就确实要多那么10几个火球)。这些手法不是简单说说就能学会的~但是有几点是必须知道的第一,每次技能都要再上次技能读条时候不停的按~不要等一个技能效果出去了在按 这个就浪费很多时间。第二,每个技能都有1秒公共CD就是 利用这一秒公共CD的时间跑位 第三就,战斗经验~每个BOSS什么阶你要干什么。比如你会在巨龙老1准备拉人的时候去唤醒回蓝吗?
总体来说一个BOSS 只有等你熟悉了流程~在多加磨练 DPS自然就高上去了
第2个回答  2012-03-03
开头读炎爆,然后挂炸弹,然后无脑火球,出了顺发炎爆就用炎爆,保持炸弹在,不过要在炸弹爆炸了再补炸弹,看好时机燃烧,卡公共CD放镜像和宝珠。(恩,大概也许可能貌似就是这样吧)
第3个回答  2012-03-03
开BOSS前预读炎暴 活体炸弹 之后就火球 炸弹没了就补 看BOSS身上没5爆BUFF拿灼烧补 在BOSS身上有 炸弹 点燃 炎爆BUFF的 情况下上燃烧 天赋 雕文看看178 或者 多玩的都行

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