魔兽争霸3地图编辑器怎么触发播放音乐
事实上,对于这个问题我回答了好多次。首先打开输入编辑器,把你想要播放的音乐导入,双击你放入输入编辑器的文件,有一个文件路径饿,瞄准他饿,去掉“\/”这个符号以前的字母。接着打开声音编辑器,你会发现声音编辑器左边的栏目最下面就有你导入了的音乐。右键那个音乐,选择导出,双击导出的音乐饿,把...
魔兽争霸3地图编辑器,怎样换背景音乐,我就是导入音乐后,不知道怎么编辑...
在网上下个触发的中文补丁
魔兽争霸3怎么设置背景音乐
先要在声音编辑器里把你导入的音乐设置为音乐,也就是对导入的音乐点右键,选设置音乐,才可以在触发器里用。事件--地图初始化(或其他任何你想要更改音乐的事件)动作--播放背景音乐(选择你的音乐)
魔兽争霸地图编辑器音乐问题
进入地图编辑器,新建一个触发器,点上面菜单中的“编辑”--选择“转换成自定义文本”切换到J模式,删掉里面原来的代码,然后把下面的J代码复制到这个触发器里。function smd takes string s returns nothingcall SetMapDescription(s)call PlayMusic("war3mapImported\\\\music.mp3") \/\/这后面是注释--...
魔兽争霸地图编辑器声音
你打开声音编辑器(地图编辑器自带的,就是物体编辑器上面那个喇叭形状的图标)然后找到你喜欢的音乐\/音效,右键点击作用音乐\/音效,然后用触发播放
魔兽争霸地图编辑器怎么做释放技能的时候播放导入的音效?
你需要先在导入你想要的音效文件(不能是中文名)然后在声音编辑器里,你在最下面可以看到该文件,右键将其用作音效 这时候你就可以在触发编辑器里看到它了 貌似不需要再设置变量了,直接用也行,你爱设置变量也随便 背景音乐也是一样,背景音乐是可重复,音效是一次性 ...
魔兽争霸地图编辑器怎么加入自定义音乐
打开魔兽争霸的安装文件夹 找到World Editor.exe 它是地图编辑器 打开它 进入后 选择“打开地图...” 选一张你要玩的地图 等它加载完后 按F5 打开声音编辑器 再按ctrl+I 选择要输入的mp3 然后你就能看见 在侧边栏的“音乐”文件夹里 有你刚才选择的歌曲 右击它 选择“作为音乐” 最后点“保存”...
魔兽争霸3地图编辑器怎样自定义背景音乐
打开WE 输入管理器F12,导入MP3文件xxx 声音编辑器F5,在最下面就出现你刚导入的音乐xxx,右键点击它用作音效。在右边的方框里会出现相应的文件名。在点击触发编辑器F4,新建触发器 事件-游戏初始化 条件-无 动作-
魔兽争霸地图编辑器怎么导入音效
首先打开输入管理器 导入音乐文件 然后看我图片 时间也可以改成地图初始化 在灰色导入框栏里面 我没导入所以是灰色的 如果导入了就可以使用 望采纳谢谢
魔兽争霸3地图编辑器用作声音而且用触发播放,怎么播放不了?_百度知 ...
地图初始化不能播放音效,包括3D音效,但是可以播放背景音乐。音效一般就用于技能和死亡各种各样事件时,所触发的声音,分3D音效和普通音效。普通音效,在播放时在游戏里的玩家都能听到,也就是dota里的连杀音。3D音效也分得很细,一般设置在指定地点播放,也就是音效有一定范围,过了这个范围就听不见...