怎么把妖术设成范围技能啊?
能不能使被变形的单位的攻防及类型都变成变形后的单位?
另外怎么强制用户载入游戏的时候选什么种族啊?
还有,魔法效果不会被驱散(例如魔鬼缠身和反法外壳)是怎么设置的?
魔兽争霸地图编辑器怎么让技能有范围效果
2、新自定义一个单位,比如小精灵,让他拥有一个锤子的技能,比如风暴之锤。3、写触发:任意单位使用技能,使用技能为锤子(暴风雪的那个),则在施法单位那创建个小精灵,隐藏小精灵,选取技能释放点周围300范围内的敌人(假设流浪剑客的锤子范围是300),令小精灵对选取的敌人施放锤子(风暴之锤的那个...
魔兽争霸RPG图 如何修改技能的范围?就是那种躲在一个角落可以把技能放到...
用地图编辑器打开地图,选择编辑物体—技能编辑,把技能范围那一栏改成999999最大值就行了。
魔兽争霸地图编辑器 技能 范围
第一,怎么把妖术设成范围技能啊?打开地图编辑器 - 按F6(单位编辑器) - 技能栏 选择技能 在右边技能设置栏 可以针对性的对某项设置 第二,不能够用普通的单位编辑 进行设置 需要用到触发器 第三,打开地图编辑器 选择情节 - 玩家属性 设置 第四,同第一问题一样 都在技能蓝中设置 ...
魔兽争霸地图编辑器切换技能
攻击单位拥有致命一击。开启循环计时器(你要的击退速度等时间)用变量记录攻击单位和被攻击单位。立即移动单位到极坐标位移点(被攻击单位位置,距离为攻击单位与被攻击单位之间的距离,方向为攻击单位的面向角度X循环整数+实数变量。致命变成主动技能也很简单。首先英雄身上的致命一击是个无任何效果的主动技能...
魔兽争霸3地图编辑器如何制作范围性技能???
无排泄 事件~发动技能效果 条件~释放技能=风暴之槌;动作~设置 单位组变量X =选取(施法目标单位所在位置 ) 范围 (自己写 ) 条件(匹配单位等于触发单位的敌对+不等于建筑+其他自己想)创建马甲。添加技能 选取X_loop 马甲对选取单位释放技能。。
魔兽争霸3地图编辑的时候 如何修改英雄技能
打开地图编辑器,打开一张地图(记住,先备份一下要修改的地图)进入技能修改面板。找到“人族→对战→英雄→风暴之锤”,单击一下它,在右侧会看到它的各项属性。修改“伤害值”为1000,修改“魔法释放范围”为3000,修改“魔法释放时间间隔”为1,修改“魔法消耗”为10.下面进入游戏,选择你刚刚该国的...
魔兽争霸3地图编辑器做攻击范围的技能
哦,1楼,楼主是说技能的攻击范围,他说反了。进入正题,恩,打开编辑器,发现上边有很多图标,其中一个是物体编辑器,单击打开,上边还有字和图标,点“技能”,再找到你要修改的技能,在物体编辑器的右面,有很多字(如果是英文的按Ctrl+D)在偏下有攻击范围,调大就行了 ...
魔兽争霸地图编辑器用触发做的范围型技能会伤害友军单位,怎么办?_百度...
未命名触发器 003┣━事件┃ └─单位 - 任意单位 发动技能效果┣━条件┃ └─(施放技能) 等于 暴风雪┗━动作 ├─设置 point = (技能施放点) ├─设置 group = (半径为 300.00 圆心为 point 且满足 (((选取单位) 是 ((触发单位) 的所有者) 的敌对单位) 等于 TRUE) 的所...
魔兽争霸地图编辑器怎么能让英雄技能位子变换,比如把大甲的尖刺护甲放在...
在技能编辑器中有个按钮位置 对应的位置是(编辑器中是XY轴)第一个技能 X 0 Y 2 第二个技能 X 1 Y 2 第三个技能 X 2 Y 2 第四个技能 X 3 Y 2 PS 其实这个XY 坐标就是命令栏上对应的位置,仔细研究一下Y是纵轴对应的第一排0第二排1第三排2X是横轴对应的第一列0第二列1第三列...
魔兽争霸地图编辑器怎样设置攻击力的最小、最大范围
基础伤害是单位基础攻击力,也就是攻击最小值,一般英雄的基础伤害为0,由主属性来决定攻击大小的 ,最大攻击由伤害骰子来决定每次攻击伤害=基础伤害+骰子数量*随机整数【1-骰子面数】。