男人必玩十大游戏

记得以前过一个帖子 不过记不太清了 请求重新给我一下

《暗黑破坏神》 、《拳皇》 、《魔兽争霸》 、《CS》 、《英雄无敌》 、《超级玛丽奥》 、《仙剑奇侠传》 、《实况足球》、《合金装备》、《英雄联盟》。

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。

游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2022-05-30

1、《逃生2》


它是由Red Barrels在2017年4月25日推出的一款,专注写真风格的第一人称逃生类游戏,这部作品是《逃生》系列的正统第二代续作,它当中的画质有明显的变化,而且采用先进的引擎打造,整个游戏的风格,有一种身临其中的感觉。

不过游戏的玩法却十分特别,玩家在其中无法战斗,而完全是在逃跑,还要面对那些邪教一样的敌人追击,整个游戏的场景几乎都是在黑天,所以恐怖气氛十分出色。

2、《生化危机7》


它是由CAPCOM在2017年1月24日推出的一款,采用写真风格第一人称动作解谜冒险游戏。这部作品是《生化危机》系列的正统第七代作品,它当中的变化很大,而且真实程度更高。

游戏采用全新的物理引擎打造,并且采用最新的第一人称视角,游戏的内容不再是射击和战斗,而完全主打恐怖与逃生,并且加强了解谜元素。

游戏中最恐怖的老头杰克,将在游戏的大半部分,会一直纠缠玩家,而且总是给玩家惊喜,游戏里面还会毫无规律的恐怖动态,玩家还没有准备好,就被吓一跳。

3、《失忆症:重生》


它是由Frictional在2020年10月21日推出的一款,采用写真恐怖题材的动作游戏。这款作品,它有一个系列,当中包含多部不同版本,而且故事和内容也是不同,同时整个系列主打恐怖风格。

当前这款《失忆症:重生》是该系列最新的一部续作,它其中的恐怖气息更强,当玩家走进游戏的场景时,经常会出现灵异的景象,不但吓唬玩家,还迷惑玩家,提升了很强的游戏气氛,使玩家更沉浸,更害怕。

4、《黑相集:棉兰号》


它是由Supermassive Games在2019年8月30日推出的一款,采用写真风格的电影互动式游戏。这款作品是一个崭新的恐怖游戏IP,其中的内容主打剧情叙述,还分为多个不同结局,玩家需要在其中操控人物互动,和决定人物的对话方式,这样会影响到后面的剧情发展。

游戏里面有很真实的场景,并且恐怖气息,就像是一部大片,里面的角色总是被不明敌人杀害,在游戏通关后,也没有弄明白,里面的冤魂究竟是什么造成的。

5、《寂静岭5》


它是由Konami在2008年9月30日推出的一款,采用悬疑解谜风格的第三人称动作冒险游戏。这款作品是《寂静岭》系列的第五代作品,也是该系列目前最后一部作品,它的别名叫做“归乡”。

而且整个《寂静岭》系列,在游戏界都非常受欢迎,游戏里面有非常精彩的剧情内容,整个游戏流程都在恐怖气氛下完成,玩家还要通过解谜,开启每一个区域的大门,还要面对奇形怪状的恐怖敌人与怪物,它们会在玩家不注意时,突然攻击。

6、《零:红蝶》


它是由TECMO在2003年11月27日推出的一款,专注剧情叙述的第三人称,动作恐怖冒险游戏。同时这个系列作品,里面包含了很多款产品,也属于整个游戏界中,最经典,也是最早的恐怖游戏之一,它深受广大玩家们的欢迎。

游戏里面专注女性主人公,玩家将操控她们,完成游戏里面的所有流程,但是还要面对里面的恐怖场景。即使这部游戏已经好多年了,但是其中的玩法和气氛,就算现在最新的恐怖类游戏,也无法超越,但最重要的还是经典。

7、《惊魂小镇2》


它是由Digital Happiness在2020年2月21日推出的一款,专注女性主人公的第三人称,半开放性和世界动作解谜游戏。

该作品是《惊魂小镇》系列的正统第二代续作,游戏里面的剧情和故事,继续上一代作品发展,这次玩家将在一个全新的场景中,拿起手中的手机,在那个充满阴暗恐怖的环境中寻找生机,同时也要逃离一些迷幻场景,和摆脱神秘敌人的追击。

8、《恶灵附身2》


它是由Tango Gameworks在2017年10月13日推出的一款,采用科幻悬疑风格的半开放性世界,第三人称,动作射击游戏。它是《恶灵附身》系列的正统第二代作品,游戏当中采用全新的引擎开发,其中的场景和画质更加真实,玩法也越来越有自由度。

这款新作,继续保持这个系列的恐怖风格,而且战斗的场景也更多,还加入很多额外的人物角色。该游戏你完全可以理解成是《生化危机》与《寂静岭》的结合体,它的内容包括恐怖元素和射击元素,以及解谜元素。

9、《森林》


它是由SKS Games在2014年5月30日推出的一款,采用写真风格的开放性世界,第一人称生存逃生游戏。该作品最早算是一部独立游戏,但是在后期经过不断的改进,加入了自己的独特内容,成为了一部正常游戏。

10、《病房2》


它是由Renegade Kid在2010年5月4日推出的一款,采用与电影风格相同的第一人称,生存逃生类游戏。这部作品是《病房》系列的第二代续作,它其中依旧保留上一部作品的主题与风格,但画质和细节增强了很多。

玩家依旧在貌似像一个疯人院的地方,躲避那些像疯子一样的敌人追击,他们还会出现变异的状态,造型十分恐怖,还会在没有规律的情况下攻击玩家,只有找到武器,才能更好的生存。

第2个回答  2007-07-07
1.追求--《暗黑破坏神》

暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。 而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。

在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。

正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。

2.挑战--《拳皇》

没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。

《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的必杀技中找到了异常的震撼。

而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天蹂躏NPC的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你产生最强的钻研动力。当你和对手*控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不可能是好受的。

你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。

当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。

3.把握--《魔兽争霸》

即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏的运筹帷幄和*作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的真髓,把这种运筹帷幄和*作爽快感推向了一个新的极致。

在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行动......

真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战百胜。

这一切都依赖与对整个战局的把握。

一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。

4.专注--《CS》

世界上没有任何一个游戏比CS更需要专注的了。当你进入CS的世界,你需要忘记你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个恐怖分子。你面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前只有两条路可走:生或者死。

尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。

在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。

而正是这种专注,造就了一代令千万CS迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类的新闻更让这些为CS而专注的职业玩家站在了社会的高端。

如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。

5.谋略--《英雄无敌》

天才与庸才的重要区别就在于谋略。 无论是在大事还是在小事上,都有着相对更为有效的方法。

在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发展的同时,你的敌国也在不断发展。

游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。

注重谋略的英雄,方能无敌于天下。
6.乐观--《超级玛丽奥》

无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。

在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你操控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和困难的信念,一种乐观向上的精神指引。
7.感动--《仙剑奇侠传》

在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。

让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。

在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为之落下了眼泪?

人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。

如果你是个男子汉,就学会感动吧。

8.度量--《实况足球》

凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。 所谓“物极必反”,“欲速则不达”也说明了这个道理。

而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收放自如才能到达荣耀的颠峰。

速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。

力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门的远近而调整力度。

脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是一个人就能踢的。

而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。

许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。

9.冷静--《合金装备》

这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和著名的大师席德梅尔齐名于整个游戏界。

和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。

更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越快,谁就被认为越强。

而游戏的主角Snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄007特工詹姆斯邦德相比,Snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候,

你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。

如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。

10.友情--任意一款MMORPG

在网络游戏中,最令人珍惜是什么?是装备?还是等级?不,都不是。这些大都随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也舍不得离去的原因是什么?是朋友。真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......

而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。

当你以真诚待人,定会被人真诚相待。本回答被提问者采纳
第3个回答  2012-12-03
1.追求--《暗黑破坏神》
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。 而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。
在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。
正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。
2.挑战--《拳皇》
没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的必杀技中找到了异常的震撼。
而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天蹂躏NPC的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你产生最强的钻研动力。当你和对手*控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不可能是好受的。
你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。
3.把握--《魔兽争霸》
即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏的运筹帷幄和*作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的真髓,把这种运筹帷幄和*作爽快感推向了一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行动......
真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战百胜。
这一切都依赖与对整个战局的把握。
一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。
4.专注--《CS》
世界上没有任何一个游戏比CS更需要专注的了。当你进入CS的世界,你需要忘记你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个恐怖分子。你面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前只有两条路可走:生或者死。
尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。
在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。
而正是这种专注,造就了一代令千万CS迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类的新闻更让这些为CS而专注的职业玩家站在了社会的高端。
如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。
5.谋略--《英雄无敌》
天才与庸才的重要区别就在于谋略。 无论是在大事还是在小事上,都有着相对更为有效的方法。
在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发展的同时,你的敌国也在不断发展。
游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。
注重谋略的英雄,方能无敌于天下。
6.乐观--《超级玛丽奥》
无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。
在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你操控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和困难的信念,一种乐观向上的精神指引。
7.感动--《仙剑奇侠传》
在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。
让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。
在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为之落下了眼泪?
人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。
如果你是个男子汉,就学会感动吧。
8.度量--《实况足球》
凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。 所谓“物极必反”,“欲速则不达”也说明了这个道理。
而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收放自如才能到达荣耀的颠峰。
速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。
力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门的远近而调整力度。
脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是一个人就能踢的。
而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。
许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。
9.冷静--《合金装备》
这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和著名的大师席德梅尔齐名于整个游戏界。
和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越快,谁就被认为越强。
而游戏的主角Snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄007特工詹姆斯邦德相比,Snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候,
你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。
如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。
10.友情--任意一款MMORPG
在网络游戏中,最令人珍惜是什么?是装备?还是等级?不,都不是。这些大都随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也舍不得离去的原因是什么?是朋友。真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......
而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。
当你以真诚待人,定会被人真诚相待。
第4个回答  2022-05-09

比如英雄联盟、吃鸡、穿越火线和王者荣耀等,都是当下男生比较喜欢玩儿的网络游戏,不仅男生爱玩,女生也有挺多爱玩儿的。

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