请问一下东方project游戏的制作思路,我想了解一下东方project这款游戏的弹幕制作原理,就是说怎样令这些子弹图片组成一个几何的形体,或者曲线,然后在分散出去。大概是怎样制作的。需要什么曲线的函数公式么?我上初二,还不会什么曲线函数公式。只是想知道这个游戏的制作思路。求解答,谢谢。
请问哪里可以下载到这款软件呢?请给个下载地址和教程,谢谢
追答本回答被提问者采纳谢谢,我之前了解过GM,知道这款软件可以制作任何类型的游戏。我想问一下,我现在初二能学GM么?我现在正在自学C语言编程,但是我的英语数学基础不是那么好,请问可以学GM么?
请问一下东方project游戏的制作思路
第一次以东方Project的名义发行。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。 ◆东方妖妖梦 少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ) ...
如何制作一个类似东方project的弹幕游戏?
制作一个类似东方project的弹幕游戏需要一定的编程知识和技能。以下是一些建议:1.了解弹幕游戏的基本规则和设计思路,例如弹幕的种类、速度、方向等。2.学习编程语言,例如C++、Java、Python等。3.学习游戏引擎,例如Unity、UnrealEngine等。4.学习图形学知识,例如OpenGL、DirectX等。5.参考其他弹幕游戏的设...
东方Project.
东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏(尤其以弹幕射击游戏占大多数)与一些相关作品。 一般认为,东方系列之所以在同人界占有一席之地,主要有三个原因:精心设计排列方式的几何形状弹...
东方project东方催眠3:游戏攻略及玩法介绍
东方催眠3是一款由日本同人游戏制作人ZUN制作的弹幕射击游戏。与东方Project系列的其他作品一样,东方催眠3以二维横版风格为主,玩家需要控制角色在屏幕上不断出现的子弹中穿梭,同时进行射击和躲避。游戏中的角色和故事背景都充满着东方神话和日本传统文化的元素,给玩家带来了独特的视听享受。在东方催眠3中...
东方project是什么
一、游戏方面 东方project主要以弹幕射击游戏为主,玩家需要操纵角色躲避敌方的攻击并发射弹幕进行反击。这一系列的游戏以其独特的操作方式和高难度的挑战关卡而闻名,吸引了大量的玩家。游戏中的每个角色都有丰富的背景故事和设定,构成了一个庞大的世界观。二、音乐方面 东方project的音乐也是其魅力之一。每...
东方Project是什么,我没有搞懂
在这里的东方project介绍中的同人,需要分开理解,东方系列作品本身是一系列游戏(内含绘画、音乐、设定、故事等等),不参与商业活动,也不为盈利,只是一种创作而已,可以认为其本身就是一种同人创作的作品。而同人游戏之类的就是第一种了,借用了ZUN的设定(一次设定,初设和人物,故事等)进行的再创作...
东方project 那一系列的游戏是从什么衍生出来的 动漫,漫画?
拜托你这个烧饼,东方的那些动漫是从原作游戏延伸出来的好么!神主制作的STG、FTG游戏才是原作!当然也有有爱好者会制作STG、FTG类的同人游戏,东方的世界观是由神主那几部游戏构造的!
东方Project到底是什么?为什么这么多人喜欢
首先东方project的所有二次创作作品都是基于正作的一次设定而作的,一次设定则大多是由正作游戏人物对话,正作附代文档,东方project官方出版物,原作者ZUN在各种场合的口述,体现的。楼主说世界观乱,应该是由于东方人物众多,关系相对复杂造成的错觉,将各人物的能力与活动范围了解清楚,就知道其实各人物...
想了解东方Project 给我个步骤
差不多就把这游戏的背景搞熟悉了。然后就可以去下同人志来看咯,这系列的人 物属性基本都固定了,多翻几本就可以全面了解咯。接下来嘛,可以去玩玩其他比较新的几作,虽然没汉化的, 不过剧情从同人志 里也可以了解,这样一来就会对东方系列的构成明了了。对了,东方系列还出了部同人动画,叫《梦想...
东方project是什么啊?还有如何入门?
东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏(尤其以弹幕射击游戏占大多数)与一些相关作品。 一般认为,东方系列之所以在同人界占有一席之地,主要有三个原因:精心设计排列方式的几何形状...