MFC的控件添加变量或类有什么用

如题所述

MFC是可以通过控件的ID来直接操作控件的,但是不是很方便。 所以大部分人都是使用添加成员变量来操作的。 通过操作成员变量就可以获取或者改变控件的值。
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MFC中为控件添加变量有什么意义呢?
MFC是可以通过控件的ID来直接操作控件的,但是不是很方便。所以大部分人都是使用添加成员变量来操作的。通过操作成员变量就可以获取或者改变控件的值。

MFC中按钮添加变量和类有什么不同
按钮添加变量和类是通过类向导 自动帮你生成常用的部分代码,比如一般的数值变量会初始化为0,控件变量还会通过在源码中添加宏代码自动帮你关联上控件,添加的类会自动生成类的构造和析构函数框架并生成以类名作为文件名的一部分的H和CPP文件等。你完全可以手工添加。 只不过手动虽然比较麻烦,有些情况也...

mfc控件的控件数量与数值变量在使用中区别
控件变量:一般是CWnd的派生类,可以对控件的数值,行为等,作出改变和响应。数值变量:一般是基础类型的变量,如int BOOL等,主要得到控件的数值。

VC6.0 MFC ClassWizard中的Add variables和在类名中Add variables有什么...
ClassWizard中的Add variables用于添加控件关联变量,定位更精确,添加关联变量更方便。类名右键中Add variables,是广泛适用的添加成员变量,添加自定义变量更方便,添加关联变量没有那么直观。

怎样在MFC控件中添加变量
用“Ctrl + W”或者通过“文件”菜单打开 MFC ClassWizad,选择第二个标签“成员变量”,选中你要操作的控件双击或单击“添加成员变量”按钮,会弹出一个对话框,让你设置变量名称和类型。MFC ClassWizad 显示的都是英文,看懂应该没有什么问题。

MFC关联一个变量和添加一个变量有什么区别呢?
在类中添加一个变量:手动写当然没问题,这个和向导添加的没有区别。为控件关联一个变量:不能简单的手动添加,因为变量需要和控件产生关联,你可以关注cpp文件中的DoDataExchange函数。(其实向导添加也是加入代码,只是自动加入到合理的位置,并且不一定是添加一个地方)

在VS2005 MFC中"Edit Control"控件添加变量(int)的问题
m_time可以是类成员变量。应该是添加对话框类的控件变量,会自动生成相关代码,也可以在对话框的DoDataExchange函数手动添加 void CxxDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)\/\/注意这个函数 { CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_time);\/\/自己手动添加。} ...

MFC能自动初始化控件变量的值吗?AFX_DATA_INIT是干什么用的?
1、是的,在ClassWizard的变量页签中对控件定义基本数据类型的变量就可以了。2、还可以指定默认值、有效取值范围。

MFC怎么在编辑框添加变量
建议这样,添加一个按钮控件,然后双击添加消息函数,把代码放在这里,方便调试。另外updatedata();这个东西不知道你理解没有,如果你的编辑框已经绑定了valve变量了的话,这个程序运行结果应该是空的编辑框 首先任何控件在绑定了valve变量的情况下updatedata();才会生效,假设编辑框绑定一个变量m_str 那么...

vs2010 MFC 控件 类向导的成员变量 和添加变量区别
用类向导添加成员变量,一般会在该类的构造函数中自动初始化此成员变量,而自已直接在该类中添加变量,则构造函数不会自动初始化此变量。

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